Nhà Phát Triển Trò Chơi Kinh Dị: Trò Chơi Của Tôi Không Đáng Sợ Đến Thế Đâu!

Chương 164

Chương 164: Trò Chơi Vặn Xoắn [3]

“Ai… ai đó…?”

Môi Idris khô khốc, hơi thở gấp gáp. Anh siết chặt con chuột, két một tiếng nhỏ vang lên từ dưới ngón tay. Trên màn hình, cái bóng của nhân vật kéo dài ra, dài mãi cho đến khi trùm lên trước mắt — khiến toàn thân Idris run rẩy.

Trong đầu anh, hàng loạt suy nghĩ xoáy tròn, cố tìm cách lý giải chuyện gì đang diễn ra.

“Sĩ quan?”

Nghe lại giọng bà lão, Idris khựng người. Anh muốn quay lại… nhưng có nên không? Cảnh báo trong phòng trước như khắc lên não anh — dòng chữ đỏ rực hiện rõ trước mắt.

“Họ cố lừa tôi! Lừa tôi qua hình ảnh và âm thanh!”
“Chạy đi!!”

Đó là cảnh báo. Một lời cảnh báo mô tả chính xác tình huống anh đang mắc kẹt.

Toàn thân Idris run lên, hơi thở ngày càng dồn dập. Ánh mắt anh lướt khắp màn hình, cố tìm lấy manh mối, bất cứ thứ gì có thể giúp anh hiểu chuyện gì đang xảy ra — hoặc chỉ ra bước tiếp theo.

Nhưng anh vẫn tự nhủ:

“Không cần quay lại. Không được nhìn. Miễn là không nhìn, tôi sẽ không bị lừa.”

Anh hít sâu, ép mình bình tĩnh, rồi tiếp tục.

“Sĩ quan? Sao anh không trả lời? Có gì không ổn à? Anh phát hiện được gì chưa?”

Giọng bà lão vang sau lưng — nhẹ, nhưng mang âm sắc mơ hồ, như sắp vỡ tan. Idris im lặng. Anh gạt bỏ âm thanh ấy, cố tập trung vào màn hình.

‘Mỗi phòng đều có thông điệp riêng. Đây là phòng áp chót, mà nếu tôi đoán đúng, cửa cuối chắc chắn bị khóa. Nghĩa là tôi cần tìm thông điệp tiếp theo và chìa khóa để mở.’

Anh đã quan sát kỹ — mỗi tầng có ba phòng, mỗi phòng lại có thư tay, chữ viết hay manh mối. Càng đi sâu, game càng nặng nề, càng vặn xoắn.

Anh chỉ còn hai phòng nữa. Anh phải giữ vững.

‘Thông điệp tiếp theo… ở đâu?’

“Ngay dưới gầm giường.”

“…!?”

Giọng bà lão vang lên, như thể đọc được ý nghĩ của anh. Tay Idris run bần bật, hơi thở vừa ổn định liền đứt quãng.

“…Thông điệp anh tìm… đang ở dưới gầm giường.”

Anh chậm rãi di chuột, cho đến khi khung hình hiện ra chân giường. Cổ họng anh nghẹn lại.

Ngay lúc con trỏ chạm đến chân giường, toàn bộ âm thanh biến mất.

Không gian như bị hút sạch hơi thở. Idris nín thở, ngón tay nhấc lên, chuẩn bị nhấp chuột.

Nhưng… anh dừng lại.

‘Không… chờ đã. Đây có thể là bẫy.’

Bà lão lại công khai chỉ chỗ ư? Rõ ràng là bẫy!

Anh kéo vội con trỏ ra. Ngay lập tức, tiếng im lặng bị xé toạc bởi âm thanh khàn nặng, trầm đục… như hơi thở của ai đó vang lên sau lưng.

“…H-ho.”

Sắc mặt Idris trắng bệch. Ngón tay anh ướt đẫm mồ hôi, trơn trượt trên chuột. Hít sâu một hơi run rẩy, anh siết chặt nắm tay để lấy lại bình tĩnh.

“Chỉ là game. Chỉ là game. Chỉ là game…”

Anh lặp đi lặp lại, tự ép mình tin rằng tất cả chỉ là ảo.

…Một trò chơi méo mó.
Một trò chơi vặn xoắn tâm trí.

“Hoo…”

Anh hít sâu, giữ con trỏ thấp, từ từ tiến lại gần tủ quần áo. Một cú nhấp chuột. Không có gì.

Anh chuyển qua bàn, rồi ngăn kéo. Mắt anh lia khắp mọi ngóc ngách. Vẫn chẳng có gì.

Tiếng thở phía sau dần nặng hơn, khàn hơn, gần như ngay sau gáy anh.

“Không… không có gì hết!”

Giọng Idris run, pha lẫn bực bội. Sự căng thẳng khiến anh mất bình tĩnh, lý trí rối loạn. Con trỏ lại trượt về phía chân giường.

Căn phòng đột ngột yên lặng.
Tiếng thở biến mất.
Không khí đông cứng.

Tất cả đều rõ ràng.
Anh phải nhìn dưới gầm giường.

Đó là bước kế tiếp của trò chơi. Nhưng…

“Tôi… không muốn.”

Chỉ cần nhìn chiếc giường thôi, tim anh đã đập dồn dập.

Ba… Thình thịch! Ba… Thình thịch!

Âm thanh đó vang trong tai, mạnh đến mức che lấp mọi thứ khác.

‘Tôi không muốn. Tôi biết đó là bẫy. Tôi chắc chắn! Phải có cách khác!’

Idris cắn môi, kéo con trỏ ra khỏi khung giường.

Ngay lập tức, tiếng thở trở lại.

Không gian rung lên — rồi đèn trên trần chớp loạn.

Nháy. Nháy.

“…!?”

Ánh sáng nhấp nháy điên cuồng, bóng đổ méo mó khắp phòng. Idris cứng người, toàn thân căng lên, chuẩn bị cho điều tệ nhất.

Hơi thở anh hòa vào hơi thở của thứ phía sau — cùng nhịp, cùng nặng nề.

Anh run rẩy di chuột, từng giọt mồ hôi lạnh lăn xuống lưng.

“Gì thế kia…?”

Một tia hy vọng lóe lên trong mắt khi anh thấy thứ gì đó ở góc phòng.

‘Là… mũi tên?’

Anh thốt khẽ, rồi mỉm cười khi mũi tên chỉ xuống sàn. Giữa các tấm gỗ, một khe hở nhỏ. Anh nhấp chuột, đẩy nhẹ — và một mẩu giấy gấp hiện ra.

Idris đọc vội:

“Tôi… làm được rồi!
Tôi tìm ra cách vào phòng.
Cô ấy không biết, sẽ không bao giờ biết!
Tôi để manh mối ngay phía trên. Nó… ở đâu nhỉ?
À, đúng rồi!
Trên trần! Nó ở trên trần!”

Đọc xong, Idris thở phào. Gần xong rồi.

Anh tin chắc đây là manh mối thật.

‘Chỉ cần lên phòng cuối. Game sắp kết thúc rồi.’

Một nụ cười nhẹ thoáng qua môi anh.

Quá dễ.

Anh đưa con trỏ lên trần, tìm kiếm. Chỉ thấy tường trắng, vài vết nứt, và chiếc đèn nhỏ đung đưa.

“Hửm? Không thấy gì cả?”

Anh nheo mắt, chăm chú nhìn.

Rồi —

Cra–crack!

Một tiếng nứt khô khốc vang lên, như thứ gì đó đang… trượt khỏi trần.

Tim Idris thắt lại. Ba–thình thịch! Ba–thình thịch!

Anh từ từ di con trỏ lên góc trần.

Và anh thấy nó.

Một bóng người to lớn, bám chặt trên trần nhà như nhện, trong bộ vest tối và chiếc mũ chóp quen thuộc.
Đôi mắt rỗng xoáy sâu nhìn anh.
Miệng nó cong thành nụ cười méo mó — nụ cười đủ khiến máu đông lại.

Trước khi Idris kịp phản ứng—

“…!!”

Nó lao xuống, nhanh đến mức màn hình nhòe đi.

“Heaakk!!”

Một tiếng thét xé toạc căn phòng.

 Lương 5 triệu: Cầu đề cử, cầu thả tim, cầu lưu trữ, và để lại bình luận để động viên mình nhé! 

Bình Luận (0)
Comment