Nền Văn Minh Nebula - Wirae

Chương 253

# Chương 253

 

Trước lời gọi của Hegemonia, Tinh vân không đáp lại.

Cô biết lời gọi đó không phải để gọi mình.

Đó chỉ là một lời trách móc.

'Hắn ta hẳn muốn hỏi làm thế nào mà mình làm được.'

Trong Lost World, 'Skip' thực sự là một kỹ năng rất mạnh.

Để sử dụng Skip, người chơi phải đầu tư các tiểu lĩnh vực liên quan đến gió và dòng chảy, điều đó đồng nghĩa với việc phải từ bỏ các kỹ năng di chuyển tương tự.

Tất nhiên, có thể coi Skip tự nó là một kỹ năng di chuyển, nên có lẽ không có gì đáng tiếc lớn, nhưng nó không phải là một kỹ năng di chuyển hiệu quả vì tiêu tốn tín ngưỡng tương đối nhiều.

Và kỹ năng Skip này, thứ mà người ta muốn có dù phải từ bỏ kỹ năng di chuyển, là một năng lực rất mạnh.

'Ngay cả trong trò chơi Lost World, nếu sử dụng tốt, nó cũng áp đảo trong các trận chiến giữa các hiện thân. Và giờ đây, Skip còn mạnh hơn rất nhiều.'

Khi Hegemonia lần đầu sử dụng Skip, Tinh vân không thể không ngạc nhiên.

Chỉ trừ khoảnh khắc 'vung kiếm', tất cả các khoảnh khắc trước và sau đều bị bỏ qua, nên thực tế là không thể phòng thủ cũng như không thể phản công.

'Nếu có người chơi khác ngoài mình ở vị trí này, liệu có thể chặn được đòn tấn công của Hegemonia không?'

Những người chơi khác cũng biết về kỹ năng Skip và đương nhiên sẽ chọn nó khá nhiều.

Nhưng không ai có khả năng như Hegemonia.

'Wisdom có lẽ thích Pháp sư hơn là Chiến binh, vậy thì sẽ bất lợi cho Chiến binh. Về khả năng cá nhân trong chiến đấu, chỉ có Lim Chunsik là có thể đối đầu bằng kiếm nhưng cũng không đủ sức. Còn lại thì…'

Trong đầu Tinh vân hiện lên một vài người chơi Lost World giờ không còn tồn tại. Họ là những người chơi giỏi ngang Hegemonia, nếu không thì khó mà đối đầu với Hegemonia, và nếu Hegemonia còn nắm giữ lĩnh vực độc nhất của chiến tranh thì càng khó hơn.

'Ngay cả động tác vung kiếm không bị bỏ qua cũng chỉ diễn ra trong chốc lát. Không thể nhìn thấy mà chặn được.'

Tuy nhiên, Tinh vân đã chặn được đòn tấn công của Hegemonia nhiều lần.

Và sau đó phản công g**t ch*t con ngựa của Hegemonia.

'Dù không mất đi khả năng tuyệt vời nào, nhưng hiệu quả tín ngưỡng liên quan đến di chuyển đã giảm mạnh, hơn nữa, khả năng mang lại vận rủi khó chịu cũng biến mất.'

Hegemonia từ từ bước đi.

Khi kỵ sĩ mặc áo giáp đỏ rực nóng bỏng đi qua giữa những cái cây thấp cao vài mét, chỉ riêng hơi nóng đã khiến xung quanh bốc cháy.

Nơi nào Kẻ Giận Dữ đi qua đều là lửa, con đường hắn đi chỉ còn lại tro bụi.

Từ xa, những người chứng kiến cuộc chiến của các vị thần nghe thấy tiếng than khóc tiếc thương cho cái chết của Kazaha.

Tinh vân nhìn xuống Hegemonia.

'Hegemonia đang nghĩ gì vậy?'

Dù hiện thân có cơ thể mạnh mẽ không thể so sánh với phàm nhân, và hiểu được các giác quan tiếp nhận bằng khả năng tư duy được tăng tốc, nhưng với kỹ năng Skip được thêm vào, việc nhìn thấy và chặn đòn tấn công của Hegemonia là bất khả thi.

Do đó, Tinh vân đã chặn đòn tấn công của Hegemonia trước khi nhìn thấy nó.

'Đòn tấn công sau khi nhảy là đường ngắn nhất, nhưng hắn ta sẽ không làm vậy.'

Tinh vân biết Hegemonia vẫn còn dư dả tín ngưỡng.

Hegemonia đang giả vờ tức giận sâu sắc thông qua sự im lặng.

Nhưng Tinh vân biết Hegemonia, và cô còn hiểu rõ hơn về phong cách chơi của hắn. Có lẽ cô còn hiểu rõ hơn cả chính Hegemonia.

'Bây giờ ngươi đang bình tĩnh hơn bất cứ ai.'

Nếu vậy, các đường tấn công mà Tinh vân có thể hình dung được từ Hegemonia đã thu hẹp lại, và các đòn tấn công có thể được tạo ra thông qua Skip và Không Gian Trảm thì càng hạn chế hơn.

Để gây sát thương thực sự cho Tinh vân, phải có động tác chém bằng kiếm, điều đó cũng hạn chế phương pháp.

'…Không, không phải. Hegemonia đang nghĩ rằng hắn ta phải giáng cho mình một đòn để nắm lợi thế ở đây. Vậy thì, không có lý do gì để cố chấp với một đòn tấn công chí mạng cả.'

Vì vậy, khi Hegemonia biến mất bằng Skip, Tinh vân lập tức quay người lại.

Ngay lập tức, Hegemonia ở đó.

Hegemonia không dùng Không Gian Trảm, mà định tiếp cận gần hơn và dùng nắm đấm tay phải đấm vào Tinh vân.

'Đúng vậy, với đòn tấn công này, mình sẽ không bị thương nặng, nhưng sẽ rơi xuống đất. Sau đó, chuỗi liên hoàn sẽ rõ ràng. Ngay cả khi không dùng Skip, nếu hắn ta vung Không Gian Trảm xuống đất ở khoảng cách này, mình cũng sẽ bị cuốn vào khi đang bị đâm xuống đất.'

Vì vậy, Tinh vân đã dự đoán được điều này ngay cả trước khi Hegemonia xuất hiện phía sau.

Tinh vân túm lấy tay phải của Hegemonia.

Dù cơ thể hiện thân được bọc trong áo giáp không thể biết được, Tinh vân vẫn nhận ra Hegemonia đã rất kinh ngạc.

 

-Bắt được rồi.

 

Việc túm lấy một người chơi đang trong hình dạng hiện thân có ý nghĩa.

Do sự can thiệp giữa thần tính và thần tính, thể hiện thân bị túm lấy không thể sử dụng kỹ năng di chuyển hay kỹ năng Skip nữa.

Và vì khoảng cách quá gần, Hegemonia đã vội vàng đổi tay cầm kiếm.

Trong khi đó, Tinh vân đã đâm kiếm vào.

 

-…!

 

Ánh sáng bùng nổ.

Vì phản lực của vụ nổ khổng lồ, Tinh vân chỉ có thể đứng nhìn Hegemonia bị bật ra ngoài và bay đi.

Nhưng điều đó không quan trọng.

Hegemonia bị bật ra ngoài phun trào dung nham như một ngọn núi lửa đang bùng nổ.

Vài tòa nhà ở tàn tích Rasdasil bị cuốn vào dung nham đỏ bất ngờ, và Hegemonia đang rơi xuống đã lộn mình trên không và lấy lại thăng bằng.

Rồi hắn ta dùng tay chặn dòng dung nham đang phun trào từ cơ thể mình.

 

-Cái này….

 

Tinh vân biết rằng Hegemonia đã lần đầu tiên nhận ra kỹ năng của mình.

Kỹ năng mà Tinh vân đã sử dụng được gọi là 'Ánh Sáng Phá Tà'.

Về sức công phá, nó vượt trội hơn Không Gian Trảm, và cũng dễ kết hợp các tiểu lĩnh vực lộn xộn để tạo ra.

Nhưng nó lại có chi phí cao hơn Không Gian Trảm và một nhược điểm chí mạng, nên đôi khi người chơi vẫn chọn nó.

'Ánh Sáng Phá Tà là một kỹ năng tốt nhưng luôn có độ trễ đầu. Chắc chắn sẽ không phổ biến.'

Người chơi đánh giá thấp các kỹ năng có độ trễ ở đầu hoặc cuối vì có thể bị phản công. Dù lợi nhuận cao, nhưng cuối cùng đó vẫn là một kỹ năng rủi ro cao.

Vì vậy, người chơi thích Không Gian Trảm, dù sát thương đủ mạnh nhưng có thể sử dụng ngay lập tức.

Tinh vân cũng thích Không Gian Trảm trong trường hợp thông thường, nhưng lần này thì không.

Lý do đầu tiên là cô muốn gây ấn tượng mạnh với Hegemonia bằng sự bất ngờ, và lý do thứ hai là cô muốn đạt hiệu quả tối đa vì tín ngưỡng còn lại không nhiều.

Nhờ đó, Tinh vân đã đặt điều kiện kích hoạt Ánh Sáng Phá Tà là 'tiếp xúc'. Đây là một điều kiện khó hơn so với 'chém bằng kiếm' khi sử dụng công cụ.

'Dù vậy thì cũng không thể kết thúc trong một đòn.'

Hegemonia đã bỏ qua quá trình hồi phục.

Tinh vân nhìn Hegemonia và nghĩ.

'Đúng là giống trò chơi.'

Tinh vân đã trở thành thần và học về kiếm và chiến đấu trong một phần thời gian vô tận mà cô không thể kiểm soát.

Tất nhiên, nếu học trực tiếp thì có thể làm tổn hại đến uy nghiêm của thần, nên thông thường cô học gián tiếp, chính xác hơn là sử dụng mọi nguồn lực trinh sát mà thần có để quan sát cách các bậc thầy kiếm thuật sử dụng kiếm hay cách các đấu sĩ chiến đấu.

Nếu là một con người bình thường thì sẽ có giới hạn, nhưng việc nắm bắt và mô phỏng các nhóm thì không phải là điều quá khó khăn đối với khả năng của một vị thần.

Hơn nữa, khi đạt đến một trình độ nhất định, cô có thể trò chuyện về các chủ đề liên quan đến những chiến binh huyền thoại như Laclac. Đối với Tinh vân, đó là một trải nghiệm thú vị.

Nhưng Tinh vân càng hiểu về những cuộc chiến như vậy, cô càng nhận ra có điều gì đó còn thiếu.

'Đó rốt cuộc vẫn là cuộc chiến của phàm nhân.'

Những sinh vật đổ máu sẽ chết khi đổ hết máu.

Nhưng các vị thần, các người chơi thì không như vậy.

Máu đổ ra sẽ tỷ lệ thuận với lượng tín ngưỡng mất đi, và dù không thể đổ máu vô hạn, nhưng họ sẽ không chết vì bị đâm vào tim hay đầu bị vỡ một chút.

'Nó không khác gì một trò chơi. Không có những vết thương chí mạng có thể mất mạng… mà tín ngưỡng chỉ là thanh HP mà thôi.'

Hegemonia lại lao tới.

Nhanh hơn và mãnh liệt hơn nhiều so với trước.

Không Gian Trảm bùng nổ, không gian bị biến dạng, tầm nhìn bị méo mó, ánh sáng bị khúc xạ, khiến thế giới hiện ra với những màu sắc đa dạng chưa từng thấy rồi từ từ hồi phục từ các cạnh.

Hegemonia nói:

 

-…Không thể!

 

-Nói cái gì cơ?

 

Trong lần giao chiến tiếp theo, đòn tấn công của Hegemonia cắt đứt rìa của tàn tích Rasdasil.

Tinh vân nhận ra đó là một đòn tấn công cực kỳ sát sườn.

Hegemonia vừa chiến đấu với Tinh vân, đồng thời vẫn ý thức được mục tiêu của mình.

 

-Dù có dùng kỹ năng đó đi nữa thì cũng không thể…

 

-Kỹ năng đó?

 

-Đừng giả vờ không biết. Ngươi đang dùng 'Dự Đoán Tương Lai' mà.

 

Tinh vân ngạc nhiên trước suy luận sắc bén của Hegemonia.

 

-Cứ tưởng không ai biết chứ.

 

-Ngoài ra thì không có lời giải thích nào khác.

 

Kỹ năng mà Tinh vân đang sử dụng được gọi là 'Dự Đoán Tương Lai'.

Loại kỹ năng này đọc được tương lai.

Dù là đọc tương lai, nhưng không phải là tương lai xa xôi, mà xa nhất cũng chỉ là vài giây sau.

Bởi vì trong trò chơi Lost World, nó chỉ đơn thuần là khả năng nhìn thấy các lựa chọn kỹ năng, hướng di chuyển, và cửa sổ hiển thị địa điểm đang xem của người chơi khác mà bình thường không thể thấy được.

Loại kỹ năng trinh sát này, cũng như những kỹ năng tương tự, không được đánh giá cao.

Người ta cảm thấy rằng có những cách rẻ hơn để sử dụng trinh sát ngay cả khi trình độ thấp, và việc tìm hiểu thông tin cụ thể trong chốc lát cũng vô dụng.

So với các kỹ năng như Không Gian Trảm, thứ mà dù có biết cũng không thể chặn, nó dường như không có nhiều tác dụng.

Tất nhiên, nếu đối thủ có một chiêu bí mật giấu kín, thì khả năng dự đoán tương lai đó cũng có ích, nhưng thông thường, đến giai đoạn cuối game, hiếm khi có một bí mật lớn đến vậy.

Tinh vân cũng không nhắm vào điều đó.

Điều Tinh vân tin tưởng là dù nó vô dụng trong Lost Saga, nhưng bây giờ sẽ khác.

 

-Nhưng điều gì là không thể? Nếu nhìn thấy tương lai và chặn nó lại thì sao?

 

-Dù là Dự Đoán Tương Lai đi nữa thì cũng không thể là thông tin cụ thể đến vậy. Vì thế nên mới nói là không thể.

 

Lời Hegemonia nói đúng.

Có sự khác biệt về cân bằng giữa Lost World và thế giới này, nhưng không phải là không tương đồng.

Dự Đoán Tương Lai cũng chỉ có thể thu hẹp một vài ý đồ của đối thủ chứ không vẽ ra một tương lai rõ ràng.

Ví dụ, nếu Hegemonia ở phía trước, dù biết hắn ta sẽ vung kiếm, nhưng không thể biết kiếm sẽ đến từ trên, từ dưới, hay từ hai bên.

Tinh vân phải tự mình dự đoán điều đó.

 

-Nhưng thế là đủ. Nếu có thể giảm từ hàng chục tương lai xuống còn ba hoặc bốn, thì có thể chặn được.

 

-Đừng đùa!

 

Hegemonia vung kiếm, và Tinh vân nhẹ nhàng đỡ lấy. Đó là quỹ đạo cô đã thấy.

Vì đó là một quỹ đạo hoàn hảo, không có vấn đề gì, nên Tinh vân cũng có thể đỡ nó một cách hoàn hảo.

Từ "Đừng đùa!" của Hegemonia hàm chứa ý nghĩa rằng nếu đã giảm xuống còn ba hoặc bốn thì đáng lẽ đã phải trúng mười mấy lần trong số hàng chục cuộc giao chiến rồi.

Tinh vân không đồng ý với điều đó.

'Lý do mình từ bỏ kỹ năng phòng thủ và chọn Dự Đoán Tương Lai là vì nó gần hơn với trò chơi mà mình giỏi.'

Có Dự Đoán Tương Lai, mọi tình huống trở nên đơn giản hơn.

Khi đó, mối quan hệ giữa từng tình huống và các động tác mà Tinh vân cần thực hiện cũng trở nên rõ ràng.

Cái gọi là chiêu nhẹ, vật lộn, combo, chiêu cuối cùng... rốt cuộc chỉ là một hệ thống hóa để dễ hiểu thông tin về mức độ rủi ro, động tác nào là phản đòn cho động tác nào, và cái nào nhanh hơn.

Và nếu thông thạo hệ thống đó, việc phá giải mọi đòn tấn công của đối thủ cũng không phải là bất khả thi.

Ít nhất theo những gì Tinh vân hiểu về kiếm thuật thì là như vậy.

'Nếu phải chỉ ra sai sót, thì việc để lộ hiện thân trước ngay từ đầu đã có vấn đề về mặt chiến lược. Vì như vậy sẽ để lộ các mẫu hình trước.'

Mọi thứ đều có một nhịp điệu riêng, và nhịp điệu này phù hợp với chuyển động cơ thể cũng như khả năng tư duy. Một khi đã lộ diện, người chơi sẽ để lộ những kỹ năng có lợi hơn khi được giấu kín và cả các mẫu hình hành động cũng sẽ bị đọc được.

Giờ đây, Tinh vân đánh giá rằng cô đã nhận ra hầu hết các mẫu hình của Hegemonia.

'Có nhiều điều muốn xác nhận thêm, nhưng… chỉ thế này là đủ.'

Tinh vân bắt đầu phản công.

Kiếm vung lên nhiều lần.

Hegemonia phải tiêu hao thần tính để chặn đòn.

Ngay cả khi không có kỹ năng nào, một thanh kiếm do thần vung ra bản thân nó đã là một khối thần tính.

Không cần nói đến phàm nhân, ngay cả đối thủ ở cấp độ tông đồ cũng sẽ chịu thiệt hại hủy diệt nếu gặp cấp độ thần tính của Tinh vân.

Hegemonia không thể quyết định nên thu hẹp hay nới rộng khoảng cách, cuối cùng đành lùi lại.

Tinh vân biết.

'Hắn ta nghĩ rằng nếu bị mình túm lấy thì sẽ lại bị tấn công mạnh.'

Nhưng chính đòn tấn công đó lại là dấu ấn mà Tinh vân đã khắc sâu vào Hegemonia.

Vì ký ức về sát thương nhận được khi ở cự ly gần, Tinh vân càng dễ dàng dự đoán hành vi của Hegemonia.

'Skip. Nhưng mẫu hình quá rõ ràng.'

Và Hegemonia cũng tức giận vì những đòn tấn công dồn ép mình.

Hegemonia một lần nữa xuất hiện từ phía bên trái, nơi nằm ngoài góc nhìn của Tinh vân, để cắt đứt dòng tấn công của Tinh vân.

'Tiếc thật, Hegemonia.'

Nhưng động tác vung kiếm chỉ là đòn giả của Tinh vân.

Tinh vân vòng khuỷu tay qua cổ tay Hegemonia, người đã vung kiếm, và rút dao găm bằng tay phải đâm vào ngực Hegemonia.

'Để không biết ngươi, chúng ta đã chiến đấu quá nhiều rồi.'

Ánh Sáng Phá Tà thứ hai bùng nổ trong không khí.

 

---

Bình Luận (0)
Comment