Nền Văn Minh Nebula - Wirae

Chương 31

Laklak không xem nhẹ việc chiếm Tự Động Thành.

 

Mặc dù được xây bằng đất, nhưng những bức tường thành cao hơn hẳn chiều cao của con người là một trở ngại không thể vượt qua.

 

Hơn nữa, tấn công bức tường thành có nghĩa là phải chịu đựng một cơn mưa tên trước khi đến gần, và phải vượt qua hàng rào gỗ, những tảng đá và ném đá rơi xuống từ bức tường, và những ngọn giáo đâm vào một cách không phòng bị.

 

'Nếu chúng ta phải lấy mỏ muối, tốt hơn hết là sử dụng một phương pháp không đổ máu, thay vì đổ máu.'

 

Trong khi chinh phục miền bắc của bán đảo, Laklak đã không sử dụng phương pháp này.

 

Đó là bởi vì Bộ tộc Vảy Đen vào thời điểm đó không phải là một bộ tộc lớn.

 

Bộ tộc Vảy Đen cần phải phát triển, tiếp thu công nghệ từ các bộ tộc khác, chiếm lấy tài nguyên và đất đai. Những hành động thù địch này tất yếu sẽ làm tăng sự phản cảm của các chủng tộc khác đối với Thần Bọ Cánh Cứng Xanh.

 

'Tất nhiên, chúng ta có thể buộc họ tin vào Thần Bọ Cánh Cứng Xanh.'

 

Nhưng Laklak và những Người Thằn Lằn khác không thích điều đó.

 

Ngoài lý do đạo đức là đã lấy đi quá nhiều từ kẻ thù, không thể lấy đi niềm tin của họ, Laklak nghĩ rằng việc buộc họ phải tin vào thần sẽ không khiến họ thực sự tin vào thần.

 

Laklak biết rằng niềm tin không đến từ hành động cúi đầu trước một bức tượng gỗ của người bảo vệ Slatis.

 

Anh ta biết rằng niềm tin đến từ trong tim, và niềm tin giả dối cuối cùng sẽ quay trở lại với sự phản cảm mạnh mẽ hơn.

 

---

 

Sung-woon nghĩ rằng có một lý do khác để điều đó không tốt.

 

Sung-woon đang tìm kiếm chủng tộc thứ hai của mình.

 

Anh ta không thể lãng phí tài nguyên đức tin vào một chủng tộc vô ích. Đó là lý do tại sao cho đến nay, anh ta đã không khuyến khích Laklak truyền giáo cho các chủng tộc khác ngoài Người Thằn Lằn.

 

Khi cấp độ thần tính tăng lên, anh ta có nhiều tài nguyên đức tin hơn, và theo phong cách chơi của Sung-woon, người thích các lối xây dựng linh hoạt, đã đến lúc chuyển sang hệ thống hai chủng tộc.

 

Nhưng không giống như bộ tộc đầu tiên, nơi anh ta phải chọn ngay lập tức và tìm một chủng tộc và bộ tộc hữu ích bằng mọi cách trong khu vực của mình, bộ tộc thứ hai là một yếu tố quan trọng quyết định giá trị chiến lược và hướng phát triển trong tương lai của lối xây dựng, tùy thuộc vào tình hình của người chơi.

 

'Có câu chuyện rằng tùy thuộc vào cách chơi, chủng tộc đầu tiên chỉ là phần mở đầu để tìm thấy chủng tộc thứ hai. Ví dụ, tìm thấy chủng tộc thứ hai, truyền tất cả công nghệ cho họ, và sau đó để chủng tộc đầu tiên suy tàn.'

 

Mặc dù đôi khi có những trò chơi cần một chiến lược như vậy, nhưng lần này rõ ràng là một ngoại lệ.

 

Vì chủng tộc đầu tiên, Người Thằn Lằn, đã phát triển tốt hơn mong đợi, chủng tộc thứ hai phải là một chủng tộc có thể hỗ trợ Người Thằn Lằn và có thể mở rộng trong tương lai.

 

'Phần phía bắc của bán đảo hiện tại hầu như được chiếm bởi Bộ tộc Vảy Đen. Thật may mắn là địa hình rộng lớn, tập trung ở vùng cao nguyên phía bắc bán đảo, rất phù hợp với lối sống du mục. Một số khu vực miền núi có những người định cư của Bộ tộc Vảy Đen.'

 

Tất cả họ đều là Người Thằn Lằn và tin vào cùng một vị thần, vì vậy họ không khác gì một cộng đồng.

 

'Có những chủng tộc linh tinh khác, nhưng tất cả đều trong tầm kiểm soát. Cuối cùng, điều quan trọng là miền nam bán đảo và vùng hoang dã phía trên miền bắc bán đảo. Vùng hoang dã quá rộng lớn và tiếp giáp với lục địa và bờ biển phía bắc. Ngay cả sau khi chiếm được toàn bộ miền nam bán đảo, lục địa và bờ biển phía bắc cũng không khác gì một mặt trận kép. Trong số đó, vấn đề không phải là lục địa mà là bờ biển phía bắc. Vì Người Thằn Lằn yếu với cái lạnh.'

 

Các chủng tộc tương đối chống lại cái lạnh là các chủng tộc có 'lông', và tiếp theo là các chủng tộc á nhân mà Người Thằn Lằn thường gọi là 'đầu trọc', như Orc, Tiên tộc, và con người. Nó không hẳn là một điểm yếu của riêng Người Thằn Lằn. Những loài nhỏ hơn như Goblin và lưỡng cư như Người Ếch còn yếu hơn với cái lạnh.

 

'Trên thực tế, nếu công nghệ liên quan đến quần áo phát triển, Người Thằn Lằn sẽ không gặp vấn đề gì, nhưng đó không phải là bây giờ.'

 

Việc trải qua một mùa đông không phải là vấn đề lớn đối với Người Thằn Lằn, nhưng anh ta không thể gửi Người Thằn Lằn đến một khu vực nơi tuyết rơi không ngừng, ngoại trừ một thời gian ngắn vào mùa hè.

 

'Vậy thì là những kẻ có lông hoặc đầu trọc... Những kẻ có lông tương đối hoang dã hơn. Về mặt thể chất, họ trùng vị trí với Người Thằn Lằn.'

 

Trong Lost World, chiến đấu và chiến tranh là một trong những giải pháp tốt, và Sung-woon rất tự tin, nhưng đó không phải lúc nào cũng là giải pháp tốt nhất. So với các chủng tộc khác, trí tuệ của Người Thằn Lằn tốt hơn một chút so với mức trung bình, nhưng họ tập trung vào chiến đấu và đối đầu. Các chủng tộc trông có vẻ giống nhau ngoại trừ vẻ ngoài, nhưng có một khoảng cách rõ ràng giữa các chủng tộc.

 

'Orc? Tốc độ sinh sản và tăng trưởng nhanh nhất. Trước khi có lối xây dựng Thánh Orc, chúng được sử dụng như một chủng tộc khởi đầu và sau đó bị bỏ rơi, và mặc dù chúng có hình ảnh man rợ, trí thông minh của Orc thực sự không thấp đến thế. Nó luôn tùy thuộc vào cách bạn sử dụng chúng. Trên thực tế, Thánh Orc đã chiếm lĩnh meta. Nhưng vì họ trùng vị trí về mặt thể chất với Người Thằn Lằn, nên họ bị loại.'

 

Sung-woon liệt kê thêm các chủng tộc có thể là ứng cử viên.

 

'Người Lùn? Khả năng thể chất cũng không thua kém, và họ có lợi thế về địa hình hang động và núi. Không cần phải nói về kỹ năng thủ công của họ. Nhưng họ quá bướng bỉnh. Họ thậm chí có thể bất tuân một liên minh, và Người Thằn Lằn cũng bướng bỉnh, vì vậy họ không hợp nhau. Còn Gnome thì sao? Gnome có thể chất nhỏ bé nhưng có tiềm năng vượt qua nếu bạn xem xét sự ưu tiên của họ đối với khoa học công nghệ, và họ có thể hợp với Bộ tộc Vảy Đen, những người đã khám phá ra khá nhiều công nghệ cho đến nay. Nhưng họ lại thụ động trong việc liên minh với các chủng tộc khác và có tính cá nhân cao. Nó không phù hợp với phong cách của tôi, một người phải mở rộng càng nhiều càng tốt. Còn Tiên tộc, họ là tệ nhất, nên bỏ qua. Bán Đậu hòa đồng với các chủng tộc khác và tò mò. Họ rất xuất sắc về nhiều mặt, nhưng thể chất nhỏ bé là một điểm trừ. Họ cũng có điểm yếu của chủng tộc là ghét những nơi lạnh. Vậy thì, trong số các chủng tộc bình thường, lựa chọn duy nhất là... con người sao?'

 

Sung-woon nghĩ về những điểm yếu của con người.

 

'Họ không nhất quán, thường xuyên gây xích mích với tất cả các chủng tộc, và việc hôm nay là đồng minh, ngày mai là kẻ thù rất phổ biến. Điều đó có nghĩa là... họ có thể là bạn với tất cả mọi người. Khả năng thể chất của họ thấp hơn mức trung bình, nhưng trí thông minh của họ ở mức trung bình và xã hội của họ rất cao.'

 

Vì vậy, Sung-woon đã tìm kiếm các bộ tộc loài người.

 

Nhưng rất khó để tìm thấy các bộ tộc loài người trên bán đảo, và ngay cả khi tìm thấy, chúng quá nhỏ hoặc quá khó để tìm thấy một cá thể đủ tốt để tập trung vào. Sau khi dành khá nhiều thời gian, anh ta mới tìm thấy 'Tự Động Thành', nhưng vào thời điểm đó, Tự Động Thành là một bộ tộc quá lớn. Điều đó có nghĩa là sẽ rất khó để truyền bá đức tin cho bộ tộc loài người theo cách anh ta đã dẫn dắt phép màu cho Laklak.

 

'Lãnh chúa đang theo đuổi một chủ nghĩa thế tục mạnh mẽ trong thành phố. Anh ta có một sự cảnh giác mạnh mẽ đối với người chơi, hay nói đúng hơn là các vị thần. Ở đây, mình sẽ chỉ lãng phí đức tin nếu không có sự giúp đỡ của Laklak. Điều may mắn là có vẻ như không có người chơi nào khác đang tiếp cận khu vực này. Mình có thể đợi và xem sao không? Mình muốn dọn dẹp hoàn toàn miền nam bán đảo và loại bỏ những rủi ro ở phía sau.'

 

Nhưng trước khi Bộ tộc Vảy Đen của Laklak có thể tiến xuống phía nam, Bộ tộc Gnoll Tai Cụt đã xuất hiện từ bờ biển phía bắc, và Sung-woon không còn lựa chọn nào khác ngoài việc xử lý Tự Động Thành nhanh hơn anh ta nghĩ.

 

Khi Sung-woon gửi bộ tộc lên phía dưới vùng hoang dã thông qua mặc khải cho Laklak, các đội trinh sát của Bộ tộc Vảy Đen và Bộ tộc Tai Cụt đã có một vài cuộc đụng độ, và do đó, một sự kiện va chạm văn minh đã xảy ra.

 

「Va chạm văn minh!」

 

「Hai chủng tộc được phân chia khác nhau đã tiếp xúc. Kinh nghiệm của cả hai bộ tộc tăng lên đáng kể.」

 

「Cảnh báo: Chủng tộc đối phương có đức tin.」

 

Sung-woon không còn lựa chọn nào khác ngoài việc gật đầu khi thấy thông điệp này.

 

Việc có đức tin có nghĩa là đó là một chủng tộc được điều khiển bởi một người chơi khác.

 

Vì đó là một kết quả được dự đoán một cách tự nhiên từ kích thước và sự chuyển động có mục đích của bộ tộc đối phương, Sung-woon không ngạc nhiên.

 

Khi Sung-woon nhấp vào tab 'Cộng đồng địa phương', anh ta có thể kiểm tra cửa sổ tiếp theo.

 

「Danh sách người chơi (1 người)」

 

「Hegemonia」

 

Có một người chơi gần đó có thể nói chuyện với Sung-woon, và tên người dùng của người chơi đó là Hegemonia.

 

Đó là một tên người dùng quen thuộc.

 

'Khoan đã, cái tên này...'

 

Khoảnh khắc Sung-woon nhận ra cảm giác bất an, thông điệp tiếp theo xuất hiện.

 

「Người chơi 'Hegemonia' đã yêu cầu trò chuyện riêng.」

 

Sung-woon suy nghĩ một lúc.

 

Mọi người có nhiều thái độ khác nhau đối với trò chuyện khi chơi trò chơi trực tuyến, nhưng Sung-woon luôn thích chặn tin nhắn.

 

Mặc dù nói chuyện có thể là một chiến lược, nhưng anh ta nghĩ rằng việc kiểm soát thêm một đơn vị trong thời gian nói chuyện tốt hơn.

 

'Nhưng lần này có vẻ như mình cần phải nói chuyện. Không còn cách nào khác.'

 

Sung-woon nhận tin nhắn riêng và sau đó gửi yêu cầu trò chuyện video.

 

'Bằng cách này, mình có thể biết thêm một chút thông tin về đối thủ thay vì chỉ trò chuyện đơn giản.'

 

Tuy nhiên, mặc dù đó là một cuộc trò chuyện video, những gì được hiển thị chỉ là nhân vật của nhau được tạo ra với 'Trợ giúp ngoại hình thần'.

 

Hegemonia dường như suy nghĩ một lúc và không trả lời, nhưng chẳng bao lâu sau đã nhận cuộc trò chuyện video.

 

Sung-woon kiểm tra khuôn mặt của đối thủ.

 

Như mong đợi, đó là một chiếc mũ đội đầu có sừng che kín hoàn toàn khuôn mặt. Bên trong chiếc mũ sắt tối tăm được bao phủ bởi những cái bóng tối, nhưng chỉ có hai con mắt bốc cháy, và một cặp sừng nhô ra từ thái dương cong lên và đâm vào bầu trời.

 

Bên dưới chiếc mũ đội đầu là một tấm giáp ngực phù hợp, và một luồng hào quang đỏ không ngừng bùng cháy ở phía sau lưng.

 

Hegemonia là người đầu tiên lên tiếng.

 

"Ối, ngạc nhiên chưa."

 

Một lời nói không phù hợp với giọng nói trang nghiêm vang lên bên trong chiếc mũ sắt.

 

"Gì vậy? Sao lại ngạc nhiên? Ngươi là người đã yêu cầu trò chuyện riêng mà?"

 

"Nhân vật của ngươi trông như vậy, làm sao mà không ngạc nhiên được?"

 

"Nhân vật của ngươi cũng không tệ lắm đâu."

 

"Dù sao thì..."

 

Hegemonia nói.

 

"Đã lâu không gặp, Nebula."

 

Sung-woon nghĩ, vì nhân vật của anh ta được đối thủ nhìn thấy, việc được gọi bằng tên người dùng không quá xa lạ.

 

Sung-woon trả lời một cách thoải mái.

 

"Thân thiết từ bao giờ vậy?"

 

Sung-woon có tính cách không tốt.

 

Hegemonia có vẻ hơi bối rối.

 

"...Không, chúng ta không thể nói chuyện vì ngươi luôn chặn tin nhắn, nhưng chúng ta đã chơi rất nhiều trò chơi, và... ngươi có nhớ lần cuối cùng chúng ta chơi trong Lost World không?"

 

"Có nhớ, nhưng chúng ta đã ở đây hơn 10 năm rồi mà? Chẳng phải nó mờ nhạt đi rồi sao?"

 

"Không. Đó là một trận đấu tuyệt vời. Nó đáng để nhớ mãi chứ?"

 

Sung-woon xem xét xem lời nói đó có đúng không.

 

"Không. Nó khá là tầm thường. Chẳng phải ta đã phản công chiến lược Thánh Orc theo meta và nó đã bị đánh bại ngay lập tức sao? Để gọi đó là một trận đấu tuyệt vời, phải có sự lật ngược thế cờ, nhưng nó chỉ kết thúc một cách tầm thường thôi."

 

"...Ừm."

 

Hegemonia cúi đầu và nắm lấy chiếc mũ đội đầu của mình.

 

Sung-woon đoán rằng Hegemonia là một người bạn có trái tim mềm yếu, không giống với vẻ ngoài của anh ta.

 

Hegemonia ngẩng đầu lên và nói.

 

"Được rồi. Tốt thôi. Ta đã suy nghĩ xong. Lần này sẽ là một trận đấu thật sự, Nebula. Ta nhất định sẽ kết thúc ngươi."

 

"Lại nói những điều ngu ngốc rồi."

 

"Gì?"

 

"Hai chúng ta sẽ đánh nhau vì lợi ích của ai?"

 

Hegemonia khựng lại.

 

"Lost World về cơ bản là một trò chơi Đấu tự do, một trò chơi đa trận. Ngươi muốn người chơi hạng 1 và hạng 2 bị loại ngay từ đầu sao?"

 

Việc tiến hành một cuộc chiến tổng lực từ đầu là một vấn đề đáng để suy nghĩ.

 

Cuối cùng, cách bạn chơi ở giai đoạn đầu của Lost World quyết định hình dạng của giai đoạn giữa và cuối, và một tổn thất nhỏ ở giai đoạn đầu có thể quay trở lại với thiệt hại lớn ở cuối.

 

Ngay cả khi bạn bù đắp được tổn thất ở giai đoạn đầu, nếu đối thủ đã tiến xa hơn với sự phát triển công nghệ nhanh chóng, bạn sẽ không thể bắt kịp.

 

"Tất nhiên, nếu chúng ta sẽ chơi nhiều trò chơi hơn trong tương lai, chúng ta có thể đối đầu một lần với tinh thần cạnh tranh. Đó là một canh bạc đáng chơi. Vì bạn có thể loại bỏ một đối thủ mạnh, có được công nghệ và lãnh thổ, và lấy một phần khu vực của hắn. Nếu bạn thắng mà không có thiệt hại đáng kể, bạn sẽ ở một vị trí thuận lợi hơn so với những người chơi khác. Nhưng chúng ta không có trò chơi tiếp theo, Hegemonia. Đây là ván cuối cùng."

 

Hegemonia gãi đầu, một hành động không phù hợp với vẻ ngoài của anh ta.

 

"Ta biết. Ta chỉ đang làm cho có không khí thôi."

 

Sung-woon không nghĩ vậy, nhưng anh ta quyết định bỏ qua.

 

Sung-woon cũng nhớ phong cách chơi của Hegemonia. Anh ta trông đơn giản và ngốc nghếch, nhưng anh ta có bản năng động vật trong vi mô chiến đấu và giỏi đa nhiệm. Và Sung-woon thực sự đã tìm kiếm Hegemonia trên một trang web thống kê và thấy rằng anh ta thường kiếm được lợi nhuận bằng cách 'đánh nhau ở giai đoạn đầu'.

 

Sung-woon nghĩ rằng anh ta cũng có thể làm điều đó...

 

'Không có lý do gì để làm theo điểm mạnh của đối thủ.'

 

Trò chuyện, sau cùng, cũng là một phần của trò chơi.

Bình Luận (0)
Comment