Nhưng hiện tại đến lượt chiến đội FRY chọn người rồi, đội hình của bọn họ sẽ xuất hiện trước, sau đó mới đến lượt chiến đội FV chọn vị trí cuối cùng.
Bàn tay rung lắc dữ dội, huấn luyện viên chiến đội FRY chớp mắt ngất đi.
“Huấn luyện, nhanh lên, thời gian không còn nhiều nữa.” Đội viên nhắc nhở.
Huấn luyện viên của FRY quả quyết từ bỏ phân tích, đã đến giai đoạn này rồi, chuyện quan trọng nhất không phải là phân tích đội hình của đối phương mà phải làm tốt đội hình của bản thân đã.
Đường giữa loại hình chi viện và đường dưới ổn định chống áp lực đều đã được chọn ra, hiện tại cần chọn đường trên có năng lực đối kháng mạnh, và một đi rừng có thể carry.
Bởi vì cho dù đối phương có dùng tướng nào, thì chắc chắn đường trên nào cũng rất mạnh, chọn đường trên có năng lực yếu chắc chắn sẽ bị dọn sạch đường, thế như búa bổ.
Nhưng vấn đề ở đây là, ngoài ba tướng đường trên đã bị chiến đội FV tranh mất, thì tướng đường trên khác chỉ có thể đảm bảo trụ không bị phá, nhưng không thể đảm bảo có thể chống đỡ được trận đấu vào giai đoạn giữa và cuối.
Cho nên không thể chọn thêm một người máy đi rừng nữa, cần có năng lực carry nhất định, nếu không thì thế cục 5 mang 0 sẽ biến thành kinh thế hãi tục, thế trận này chọn ra nếu như thua, chắc chắn huấn luyện viên sẽ bị chửi đến mức cả nhà thăng thiên.
Huấn luyện viên của chiến đội FRY lập tức chỉ huy tuyển thủ lấy một đường trên dự phòng mạnh thời kỳ đầu, phế vật giai đoạn cuối theo suy nghĩ của bản thân, lại lấy được một đi rừng giai đoạn đầu khá yếu nhưng tăng cấp về sau có thể gánh trận.
Nhưng mà vị trí cuối cùng của chiến đội FV lại trực tiếp chọn lấy một tướng chưa từng nhìn thấy trong trận chung kết thế giới lần này: Công Tượng Bạo Tạc.
Tướng này không có ưu thế gì đặc biệt, chỉ là đối kháng đẩy đường và phá trụ khá nhanh. Chu kỳ tăng cấp khá dài, nếu không có ưu thế trang bị thì không thể tạo ra được sát thương, cho nên là một tướng vào giai đoạn cuối, vả lại chỉ có thể đánh đường giữa.
Huấn luyện viên FRY nhíu chặt mày, nhìn màn hình chăm chú vẻ mặt nghi ngờ.
Có ý gì vậy chứ?
Tướng cuối cùng không ngờ lại chọn một tướng chỉ có thể đi đường giữa, vậy mấy tướng trước trên cơ bản cũng đều đã phân rõ ràng: Cuồng Phong Vũ Thần đi đường trên, Tử Vong Chi Liêm đi rừng, Dung Nham Cổ Thụ đi hỗ trợ.
Huấn luyện viên của FRY xác định thế trận của đối phương, cảm thấy thế trận bên phía mình chắc có thể đánh được.
Đường trên, đường giữa, đường dưới lúc combat đều là năm đánh năm, về phương diện đi rừng thì đối phương có ưu thế, nhưng chỉ cần đánh ổn định qua giai đoạn đầu, đến giai đoạn giữa sau khi đi rừng của phía mình mạnh lên chuyển vận giữa đôi bên sẽ có chênh lệch rõ rệt, vậy thì cán cân thắng lợi sẽ nghiêng về bên phía FRY.
Huấn luyện viên FRY yên tâm hơn nhiều, vỗ vỗ bả vai tuyển thủ đi rừng của bên phía mình: “Cố lên, chỉ cần có thể chống đỡ được giai đoạn đầu, kéo đến cuối game chúng ta nhất định sẽ thắng!”
...
Trong ánh mắt của mọi người, trận đầu tiên của hai bên chính thức bắt đầu!
Quần chúng ăn dưa không thể nhìn ra âm mưu trong chọn lựa đội hình của đôi bên, bởi vì đội hình hai bên chọn đều là đội hình chưa từng xuất hiện trong vòng bán kết, tứ kết trước đây.
Rất nhiều tướng đều là tướng không được chuộng, lúc trước chơi qua vô số thi đấu chưa từng xuất hiện quá nổi bật, cho nên vòng quyết đầu này vừa mở ra đã mang lại cho tất cả mọi người cảm giác mới lạ.
Đại đa số khán giả đều cảm thấy bên phía FRY ổn rồi, bởi vì đội hình bên phía chiến đội FV dường như có thuộc tính trình diễn quá nặng!
Đường giữa là tướng tăng cấp chậm, chân ngắn, máu giấy, đặc điểm duy nhất chính là đẩy đường đẩy trụ;
Xạ thủ đường dưới cũng khá mạnh thời kỳ đầu, về sau chút thì không thể thắng nổi.
Được nhất là ba đường trên lấy để phá hoại đội hình của FRY, đưa hai đường trên vào vị trí đi rừng và hỗ trợ, cả đội hình nổi bật ra cảm giác hoa hòe hoa sói.
Ngược lại ý đồ chiến lược bên phía FRY khá rõ ràng, thời kỳ đầu tăng cấp ổn định, giai đoạn giữa dựa vào chiêu cuối của đường giữa chi viện nhanh chóng ít nhất lấy được một vài ưu thế, đến giai đoạn cuối trực tiếp dùng sát thương nghiền nát để thu về thắng lợi.
Các bình luận viên trên đài bình luận đều tỏ ra lo lắng cho chiến đội FV.
Không phải hi vọng chiến đội FV thắng, chủ yếu vẫn là cảm thấy đội hình của chiến đội FV chọn quá khó tin, lo lắng lỡ như thua quá khó coi, tính thưởng thức của trận chung kết này vậy không phải hết rồi sao?
Mà ở một phía khác, hướng dư luận trên bullet-screen trong nền tảng livestream trong nước thì hoàn toàn khác.
“Đệt! Đây chắc không phải là biến thể của đội hình đẩy trộm trụ trong GOG đó chứ?”
“Nhìn đi đường giữa này, hình như đúng là vậy rồi, đợi lát nữa xem cách đánh cụ thể đi!”
“Thật sự dùng cách chơi của GOG để chơi sao? Lối chơi đẩy trộm trụ có thể khắc chế được chiến thuật lấy nhiều đánh ít sao? Tức là thông qua ưu thế trong giai đoạn đầu để đánh bại đối phương?”
“Thú vị đây, cách chơi này, không phải nổ chết đối phương thì là nổ chết bản thân !”
“... Không chơi GOG không thể nào nhìn hiểu được bọn họ đang nói gì, cái gì là cách chơi đẩy trộm trụ? Ai có thể giải thích một chút không?”
Hôm nay là sáng giao thừa, là ngày lễ lớn, phần lớn mọi người đều nghỉ lễ, bên phía GPL cũng đã dừng thi đấu, cho nên chung kết IOI toàn cầu đương nhiên hấp dẫn được lượng lớn khán giả.
Rất nhiều khán giả đều là người chơi GOG, rảnh rỗi không có gì làm mới chạy đến xem chung kết IOI.
Chỉ có người chơi IOI mới không nhìn ra, nhưng những người chơi thường xem GPL nhanh chóng nhìn ra cạm bẫy của chiến đội FV.
Trong thi đấu GPL, đã có đội ngũ từng thử qua dùng cái gọi là “chiến thuật đẩy trộm trụ” để đối kháng với chiến thuật lấy nhiều đánh ít.
Mà đội hình chiến đội FV chọn lựa, tuy rằng tướng không giống GOG cho lắm, nhưng rõ ràng rất phù hợp với định nghĩa “chiến thuật đẩy trộm trụ”!