Đối với đội hình mà FRY lựa chọn, nhìn nhận lại thì đúng là nó không ổn, nhưng đội hình được lựa chọn này cũng không tạo cảm giác sẽ không đánh được mà nhỉ?
Đặc biệt là ván thứ hai, nếu không phải chiến đội FV nhanh trí đổi đường thì ai có thể đoán được kịch bản thi đấu sẽ thế này chứ?
Nếu đã tìm không ra vấn đề mấu chốt, vậy đương nhiên cũng không thể nào sửa chữa lại được.
Đến cả mấy anh hùng bàn phím cũng không tưởng tượng ra phải thắng bằng cách nào, chính điều này đã đủ không hợp lẽ thường rồi.
Triệu Húc Minh lặng lẽ thở dài, tắt giao diện điện thoại di động. Nhưng lúc này trận đấu còn chưa bắt đầu.
Lần này thời gian nghỉ giữa trận hình như đặc biệt kéo dài. Dù sao đã đến giờ thi đấu, ban tổ chức cũng hi vọng cho chiến đội FRY thêm thời gian để điều chỉnh, dẫu là ổn định tâm trạng hay thảo luận chiến thuật, ít ra có thể đem lại chút hồi hộp cho cuộc thi.
Triệu Húc Minh nhìn Chretien: “Ngươi cảm thấy... đội FRY còn cơ hội không?”
Sắc mặt Chretien khá xấu, hắn im lặng hồi lâu rồi mới đáp: “Chỉ mong họ vẫn còn giấu ultimate nào đó thôi.”
Triệu Húc Minh không nói gì.
Hắn nhìn ra hiển nhiên Chretien cũng hết cách. Công ty Finger còn cố ý cử hai chuyên gia cân bằng số liệu đến hỗ trợ chiến thuật. Kết quả, chiến thuật vẫn bị chiến đội FV nghiền ép, thế phải làm sao đây?
Hai người đều hiểu rõ ván tranh tài này nếu thua 3:0 sẽ là một kết quả thế nào, vậy nên họ vô cùng ăn ý không đề cập đến, chỉ tiếp tục yên lặng xem trận đấu.
Tuy là nhân vật chủ chốt của ban tổ chức, nắm giữ toàn bộ quyền sinh sát của game, nhưng lúc này lại chỉ có thể đặt hết tất cả hi vọng vào chiến đội FRY mà thôi.
Triệu Húc Minh khá phiền muộn, cũng hơi khó hiểu.
Làm thế nào mà một trận chung kết thế giới tốt đẹp lại thành ra thế này chứ?
...
Cuối cùng, sau một thời gian nghỉ dài đáng kể so với ván trước, trận đấu lại tiếp tục.
Lần này chiến đội FV chủ động chọn bên xanh. Bên đỏ và bên xanh không thay đổi.
Huấn luyện viên FRY không khỏi thở phào, hiển nhiên là vì sau khi chiến đội FV phát hiện FRY không thể nào giải quyết được vị tướng Hỗn Độn Ách Vận nên đã chủ động chọn phe xanh, cưỡng ép chiếm một vị trí ban của FRY.
Nhưng vì FRY đã quyết định cấm hai vị tướng Hỗn Độn Ách Vận và Đao Phong Chi Dực nên chuyện đó đã không còn quan trọng nữa. Huống hồ, bên đỏ có thể quan sát những tướng mà đối thủ giành lấy, phân tích đội hình của họ rồi nhắm vào mục tiêu.
Với một FRY đã quyết định sẽ đánh hết sức mình thì mục tiêu bây giờ của họ không phải chọn một đội hình tốt nhất, mà là chọn một đội hình không tồi nhất. Miễn họ không để chiến đội FV lấy được đội hình “đè bẹp trí thông minh” kia thì FRY có thể tiếp nhận được.
“Huấn luyện viên, cấm sao đây?” Tuyển thủ hỏi.
Huấn luyện viên FRY ngẫm nghĩ, vị trí cấm dành cho đường trên chắc chắn phải có Hỗn Độn Ách Vận và Đao Phong Chi Dực. Vậy ba tướng mạnh mà trước đó họ đã cấm thì nay phải thả ra hai con rồi.
Sau một hồi suy xét, hắn quyết định thả ra hai vị tướng mà chưa đội nào chơi ở phiên bản hiện tại cả.
“Thả Kiếm Khách Phong Bạo và Thiết Tượng U Linh, cấm Hỗn Độn Ách Vận và Đao Phong Chi Dực đi.”
Kiếm Khách Phong Bạo là một sát thủ với khả năng di chuyển đa dạng và sát thương AOE rất xuất sắc, và có thể nói là một thần khí hành hạ người mới trong tựa game IOI.
Nhưng vấn đề là chỉ số sức mạnh ban đầu của vị tướng này không cao lắm, dù đi đường hay đi rừng đều sẽ bị đối thủ vùi dập, chỉ khi cao thủ lấy ra hành hạ người mới, thu được lượng kinh tế lớn và dẫn trước trang bị so với đối thủ thì vị tướng này mới có thể được trải nghiệm game.
Thiết Tượng U Linh là một hỗ trợ khá ít được quan tâm. Nó có thể chuyển đổi giữa hình dạng u linh và thực thể, có thể bị động cộng thêm vàng và thêm kinh nghiệm cho đồng đội. Ultimate của nó là đưa một đồng đội tiến vào trạng thái u linh trong khoảng thời gian ngắn, miễn nhiễm sát thương vật lý, giảm thời gian bị khống chế và tăng tốc độ di chuyển.
Nhưng vấn đề là tướng này khá cồng kềnh, không có kỹ năng di chuyển và kỹ năng tiêu hao, tay cũng rất ngắn, là một hỗ trợ nếu đi đường dưới ở giai đoạn đầu sẽ vô cùng tốn sức và có thể bị đè đường.
Hai tướng này khá phổ biến trong những ván đấu thường, nhưng trong đấu trường chuyên nghiệp về cơ bản không ai chơi cả, vì sức mạnh trong giai đoạn đầu của nó thực sự đáng lo ngại, chọn ra thì chẳng khác nào quăng game ở giai đoạn đầu.
Trước đó, huấn luyện viên FRY cũng từng biết tới chiến đội FV, biết hai tướng này là tướng mạnh của đội FV nên vẫn luôn cấm chúng.
Bây giờ suy xét lại, nếu giành lấy phiên bản tướng này thì quá khó đánh, chi bằng cứ thả hai tướng này cho đối thủ.
Huấn luyện viên FRY đoán đối thủ sẽ không lấy cả hai con tướng này, bởi nếu cầm cả hai thì đường dưới và rừng đều sẽ bị vỡ, về cơ bản không thể chơi game được. Dù là tướng tủ thì cũng phải kéo tới cuối game mới được.
Dẫu đối thủ có chọn một tướng trong đó thì ít ra bên FRY cũng có thể lấy được ưu thế nào đó trong giai đoạn đi đường. Chỉ cần chiếm được ưu thế sớm thì đội hình không phải là vấn đề quá lớn, thế thì thua cũng chỉ có thể đổ do kỹ năng không bằng người ta, không có gì phải buồn bực cả.
Vì thế, sau khi tổng hợp và cân nhắc, họ đã thả hai vị tướng này.
Quả nhiên, như chiến đội FRY dự liệu, chiến đội FV hoàn toàn không lấy tướng nào trong hai tướng mạnh này, mà chọn Dung Nham Cổ Thụ cho đường trên.
Tướng này đã từng xuất hiện, mức độ chống chịu rất cao và có kỹ năng khống chế, nhưng dù sao cũng không đáng để đoạt lấy. Suy cho cùng, nó chỉ là đồ trang trí chứ không thể xoay quanh phối hợp với đội hình của nó.
“Có phải họ không muốn tiết lộ chiến thuật của mình nên mới chọn một tướng không quá mạnh để đi đường trên không?”