Nếu là của nhà sản xuất khác thì không sao, thế nhưng mấu chốt là series game như “Trận Chiến Kỳ Ảo” và “Tinh Hải” sở dĩ nổi tiếng như vậy nguyên nhân chủ yếu là do CG của chúng rất đẹp mắt, thậm chí còn có thể nói là vượt thời đại.
Mà nhà sản xuất như vậy mà lại làm ra CG như thế này, chẳng phải là rất nực cười hay sao?
Hơn nữa, độ tối ưu hóa của tựa game này cũng rất kém, các vấn đề nhỏ khó hiểu thường xuyên xuất hiện, tuy rằng không phải là hoàn toàn không thể chơi được, thế nhưng lại là một đòn chí mạng đối với tâm lý người chơi khi chơi game.
“Bản remake Trận Chiến Kỳ Ảo” không hề thay engine game như rất nhiều người chơi mong đợi, mà là sửa lại trên engine gốc, thậm chí với máy tính cấu hình cao hiện nay, thỉnh thoảng vẫn có hiện tượng đơ, ngoài ra còn có một số vấn đề khác như đen màn hình khi tải bản đồ trận chiến, trở lại giao diện chọn cấp độ sau khi tải một cách khó hiểu… đều khiến người chơi cảm thấy rất bức xúc.
Mà điều khó hiểu hơn nữa chính là, phụ đề tiếng Trung trong game còn xuất hiện BUG trùng ký tự, điều này hoàn toàn phá hỏng trải nghiệm game của người chơi một cách vô cùng buồn cười.
Nói tóm lại, Kiều Lương cảm thấy hoàn toàn thất vọng, “bản remake Trận Chiến Kỳ Ảo” là một đống rác rưởi, hơn nữa còn là rác rưởi từ đầu đến cuối, hoàn toàn không có nổi một điểm sáng nào cả!
Đáng lẽ tâm trạng hôm nay của Kiều Lương rất tốt, hắn vừa mới xem xong bộ phim “Sứ Mệnh và Lựa Chọn”, khi trở về thì lập tức vui vẻ mở “bản remake Trận Chiến Kỳ Ảo” lên để tiếp tục thưởng thức, giống như một người vừa mới ăn xong một bữa tiệc thịnh soạn mà vẫn chưa thấy no, còn muốn ăn thêm tráng miệng, thế nhưng lại không cẩn thận lỡ ăn phải một đống phân!
Phải nói là cảm giác kinh tởm này tạo thành tổn thương tinh thần nghiêm trọng, sẽ tồn tại trong một thời gian dài.
Kiều Lương mở diễn đàn của nhóm người hâm mộ ra, muốn xem thử phản ứng của những người khác.
Trước đó, Kiều Lương cố ý không thèm quan tâm tới tin tức về “Sứ Mệnh và Lựa Chọn” và “bản remake Trận Chiến Kỳ Ảo”, chủ yếu là bởi vì hắn sợ bị spoil, ảnh hưởng đến ấn tượng đầu tiên của mình về game.
Bây giờ hắn đã chơi xong game, không cần phải lo lắng đến vấn đề bị spoil nữa rồi.
Quả nhiên, tiếng mắng chửi của người chơi cũng đầy rẫy trên mạng!
Sáng nay, các cuộc thảo luận của người chơi đều tập trung vào “Sứ Mệnh và Lựa Chọn”, người chơi trong nước đều rất phấn khởi.
Bởi vì đây được coi là một niềm vui bất ngờ ngoài ý muốn, mặc dù rất nhiều người đã đồn đoán rằng Đằng Đạt sẽ phát hành tựa game “Sứ Mệnh và Lựa Chọn”, thế nhưng bọn họ không ngờ rằng nó lại nhanh và chất lượng đến như vậy!
Mà cùng với việc phát hành “Sứ Mệnh và Lựa Chọn”, rất nhiều người chơi cũng rất mong đợi “bản remake Trận Chiến Kỳ Ảo” hệt như Kiều Lương, rất nhiều người chơi game RTS còn cho rằng hôm nay bọn họ sẽ có được niềm vui nhân đôi.
Kết quả là “bản remake Trận Chiến Kỳ Ảo” giáng vào đầu một đòn, khiến bọn họ lập tức bị choáng váng.
Người chơi trong nước mắng chửi không ngớt, phẫn nộ tìm cách hoàn trả, hô hào nói rằng bọn họ đã bị lừa.
Những lời bóc phốt của nhóm người chơi không khác những gì Kiều Lương nhận thấy là bao, không ngoài việc chất lượng thực tế của bản remake khác xa trailer quảng cáo, xuất hiện nhiều BUG nhỏ ảnh hưởng đến trải nghiệm game…
Thậm chí người chơi nước ngoài còn phản ứng dữ dội hơn cả người chơi trong nước.
Một số cư dân mạng còn share lại hình ảnh điểm số của game trên các nền tảng game nước ngoài, chỉ vài giờ sau khi phát hành, số điểm của “bản remake Trận Chiến Kỳ Ảo” đã tụt dốc không phanh, từ con số 10 tròn trĩnh giảm xuống còn 2.7, hơn nữa dường như vẫn còn đang tiếp tục giảm!
Trước những câu hỏi chất vấn đến từ người chơi nước ngoài, bên phía nền tảng chính thức phản hồi đã như sau: “Theo phản hồi từ cộng đồng người chơi, mọi người đều hy vọng rằng bọn ta sẽ giữ lại ‘chất’ ban đầu của tựa game, hoàn toàn không cần phải phá vỡ. Bởi vậy, bọn ta quyết định rút lại kế hoạch ban đầu là làm lại toàn bộ đoạn cắt cảnh và animation tương ứng, giữ lại tinh thần của ‘Trận Chiến Kỳ Ảo’, giúp người chơi hồi tưởng lại những khoảnh khắc khó quên.”
Hiển nhiên câu trả lời của nền tảng chính thức càng làm mâu thuẫn trở nên kịch liệt hơn.
Người chơi vốn đã ôm một bụng tức, bọn họ bỏ ra một số tiền bằng một kiệt tác 3A để mua về một đống rác rưởi, kết quả nền tảng chính thức lại đổ hết lỗi lầm lên đầu bọn họ?
Thế nào là “mọi người hy vọng giữ lại chất ban đầu”? “Mọi người” mà ngươi nhắc đến ở đây rốt cuộc là ai?
Hơn nữa “giúp người chơi hồi tưởng lại những khoảnh khắc khó quên” là cái quái gì? Nếu muốn hồi tưởng lại, người ta đi mua bản gốc chẳng phải là được rồi sao?
Tựa game làm ra rác rưởi như vậy, rõ ràng là do thời gian thực hiện và kinh phí không đủ, cũng hoàn toàn không có chút thành ý nào. Bọn họ tìm một lý do thoái thác quái lạ như vậy, chẳng lẽ thật sự cho rằng người chơi đều thiểu năng hết hay sao?
Đối với người chơi mà nói, đây hoàn toàn là một hành vi gian lận thương mại, tất nhiên là không thể chấp nhận được!
Rất nhiều người chơi đổ lỗi cho công ty mà bên phía chính thức thuê ngoài, cảm thấy tựa game này hoàn toàn là lỗi của công ty thuê ngoài đó, thế nhưng chẳng mấy chốc người chơi cũng phát hiện ra rằng, công ty thuê ngoài chỉ phụ trách một phần nhỏ tạo hình game trong đó, mà phần tạo hình này đã là phần tương đối tốt trong cả tựa game…
Ngay khi Kiều Lương nghĩ rằng chuyện này đã đi đến hồi kết, hắn lại nhìn thấy một bài viết khiến người ta còn nghẹn họng trân trối hơn.
Một số phương tiện truyền thông nước ngoài nhận thấy rằng so với phiên bản gốc, thỏa thuận người dùng cuối cùng của bản remake của “Trận Chiến Kỳ Ảo” đã được sửa đổi. Bản đồ tùy chỉnh do người chơi tạo ra bằng trình chỉnh sửa sẽ thuộc quyền sở hữu của công ty phát triển, tức là bản đồ do người chơi tự tạo ra cũng là sản phẩm của công ty phát triển, hơn nữa nó không chỉ bao gồm các yếu tố nghệ thuật, mà thậm chí còn bao gồm cả lối chơi và tất cả nội dung trên bản đồ!