Thành Nhà Giàu Nhất Bắt Đầu Từ Thua Lỗ Game (Dịch Full)

Chương 2125 - Chương 2125. Chúc Mừng Người Trấn Ngục Gia Nhập Nhóm Gia Tộc Gog (2)

Chương 2125. Chúc mừng Người Trấn Ngục gia nhập nhóm gia tộc GOG (2)
Chương 2125. Chúc mừng Người Trấn Ngục gia nhập nhóm gia tộc GOG (2)

Người Trấn Ngục không có thanh mana cũng không có thanh năng lượng, thay vào đó nó có thanh thể lực. Cho dù đó là giải phóng kỹ năng hay là tấn công thông thường, nó đều sẽ tiêu tốn thể lực. 

Ngoài ra, dưới chân Người Trấn Ngục sẽ xuất hiện hiệu ứng vầng hào quang hình tròn, sẽ mở rộng và thu nhỏ lại theo một tần số nhất định, vòng tròn này là giá trị hơi thở, mở rộng tức là hít vào, thu nhỏ lại tức là thở ra. 

Khi vòng tròn mở rộng đến phạm vi tối đa, đó là trạng thái tốt nhất để tấn công hoặc tung ra các kỹ năng. Thường xuyên tấn công dưới điều kiện này có thể phát huy tác dụng điều hòa hơi thở, tăng tốc độ phục hồi thể lực của Người Trấn Ngục, tăng nhẹ tốc độ di chuyển, tăng tỷ lệ đỡ đòn. 

Ngược lại, nếu tấn công hoặc tung ra kỹ năng sai thời điểm, Người Trấn Ngục sẽ tự động điều chỉnh nhịp thở cho phù hợp với tần suất tấn công. Nhưng mà tác dụng phụ là giá trị hơi thở sẽ dần trở nên rối loạn. 

Trạng thái của giá trị hơi thở sẽ được biểu thị bằng màu sắc của khe hở dưới chân, vẫn giống như trong ‘Vĩnh Đọa Luân Hồi’, ban đầu là màu trắng bình thường, hỗn loạn là màu vàng hoặc thậm chí là màu đỏ, hơi thở thông thuận là màu xanh lá. 

Nếu vòng sáng dưới chân Người Trấn Ngục có màu xanh lá và thanh thể lực đã đầy, thì tốt nhất không nên đối đầu trực diện với hắn vào lúc này. 

Kỹ năng thứ nhất và thứ hai của Người Trấn Ngục là “Hoàn Mỹ Chiêu Giá” và “Điếm Bộ Siểm Thân”.

Cơ chế này tương ứng với cơ chế trong ‘Vĩnh Đọa Luân Hồi’, trong đó nhân vật chính đẩy cần điều khiển để đỡ hoặc né một cách hoàn hảo khi chống lại đòn tấn công của kẻ địch. 

Có một sự khác biệt nhất định giữa hai kỹ năng này.

Hoàn Mỹ Chiêu Giá có thời gian hồi chiêu ngắn, không có hiệu ứng dịch chuyển, thanh thể lực tiêu hao cũng không cao nhưng nó lại có xác suất thất bại nhất định, cần trỏ chuột đúng hướng và sử dụng kỹ năng đúng thời điểm mới có thể kích hoạt Hoàn Mỹ Chiêu Giá, nếu không nó sẽ không đỡ đòn hoàn mỹ hoặc thậm chí là đỡ đòn thất bại. 

Việc đỡ đòn có hoàn hảo hay không sẽ ảnh hưởng đến lượng sát thương mà tướng nhận được, giá trị hơi thở thay đổi, tiêu hao giá trị thể lực và thời gian hồi chiêu của kỹ năng. 

Tuy nhiên, thời gian hồi chiêu của Điếm Bộ Siểm Thân dài hơn, nó có hiệu ứng dịch chuyển khoảng cách ngắn, tiêu hao giá trị thể lực khá cao, nhưng nó dễ vận hành hơn nhiều so với đỡ đòn, thân thiện hơn với đối thủ. 

Độ khó của lúc đỡ đòn có thể được chia làm ba loại đơn giản: Đòn tấn công bình thường của tướng địch khá dễ đỡ đòn; Các kỹ năng thông thường ngoại trừ chiêu cuối khó hơn một chút; Đỡ đòn của chiêu cuối là khó nhất, muốn thành công không chỉ cần kỹ năng mà còn cần may mắn. 

Xem xét thời gian di chuyển về phía trước, tốc độ bay và các yếu tố khác của kỹ năng của mỗi tướng toàn bộ đều có sự khác nhau, cho nên việc đỡ đòn cụ thể có thể thành công hay không sẽ cực kỳ thử thách phản ứng và thao tác của người chơi. 

Mà một khi đỡ đòn thất bại, tương đương với dùng mặt nhận kỹ năng, hậu quả sẽ vô cùng nghiêm trọng. 

Hai kỹ năng này cộng với việc thiết lập giá trị hơi thở là mấu chốt để Người Trấn Ngục có thể xuất sắc như một tướng hay không. 

Kỹ năng thứ ba là “Canh Hoán Vũ Khí”. Dựa theo thiết lập, Người Trấn Ngục là một vũ thần, thông thạo nhiều loại vũ khí, cho nên hắn cũng có thể tự do chuyển đổi giữa các loại vũ khí khác nhau. 

Bởi vì nó không quá phức tạp, Mẫn Tĩnh Siêu đã thiết kế ba chế độ vũ khí. 

Một là cầm vũ khí bằng hai tay, ở chế độ này, đòn tấn công về phía trước dài hơn, khoảng cách tấn công dài hơn, lực tấn công tăng lên một chút, đòn tấn công càn quét có hiệu ứng AOE, nhưng tốc độ tấn công giảm xuống đáng kể;

Thứ hai là cầm kiếm bằng một tay, ở chế độ này, khoảng cách tấn công, tốc độ tấn công và lực tấn công ở mức vừa phải, nhưng nó sẽ nâng cao một chút hiệu ứng đỡ đòn;

Thứ ba là cầm dao găm bằng hai tay, khoảng cách tấn công ngắn nhất, lực tấn công thấp nhất, nhưng tần suất tấn công vô cùng cao, hơn nữa khi tấn công kẻ địch từ phía sau, nó có thể tạo ra hiệu ứng chí mạng ngoài mức quy định.

Khi chọn các chế độ vũ khí khác nhau, cũng nên xem xét ảnh hưởng của trạng thái giá trị hơi thở hiện tại và trang bị. Ví dụ, nếu muốn theo phong cách sát thủ thu hoạch thì có thể sử dụng tốc độ tấn công chí mạng để trang bị dao găm đánh chính, trong khi nếu muốn theo phong cách chiến binh hơi chậm chạp thì có thể sử dụng hiệu ứng cầm vũ khí bằng hai tay đánh chính.

Nhưng một loại vũ khí không thể dùng đến cùng, để khuyến khích người chơi thay đổi vũ khí nhiều hơn, mỗi lần đổi vũ khí sẽ có một đợt tăng sát thương ngắn hạn và một BUFF giúp tăng nhẹ tỷ lệ đỡ đòn thành công. 

Về mặt thiết lập cũng rất dễ giải thích: vì sử dụng cùng một loại vũ khí trong thời gian dài, kẻ địch sẽ phát hiện ra thói quen, thay đổi vũ khí để thay đổi thói quen tấn công, kẻ địch sẽ trở tay không kịp, có thể tăng sát thương.

Chiêu cuối là “Vũ Thần Giác Tỉnh”, nó có cả hiệu ứng bị động và hiệu ứng chủ động cùng một lúc. 

Hiệu ứng bị động là khi chiến đấu với kẻ địch liên tục, mỗi lần đỡ đòn hoặc tấn công thành công đều có thể làm yếu hơi thở của kẻ địch, biểu hiện là một vòng dưới chân địch hiện ra bốn màu xanh, trắng, vàng, đỏ. 

Hơi thở của kẻ địch càng rối loạn, tốc độ di chuyển sẽ chậm lại đồng thời sẽ nhận nhiều sát thương hơn. Khi hơi thở trở thành trạng thái có màu đỏ và rối loạn, lượng máu thấp hơn 8%, sát thương của Người Trấn Ngục sẽ trực tiếp kích hoạt hiệu ứng trảm sát.

Nhưng tiền đề là phải tiếp tục tấn công, nếu như không thể tiếp tục áp chế giá trị hơi thở của kẻ địch, vậy thì giá trị hơi thở của kẻ địch sẽ dần dần tăng lên cho đến khi nó trở lại màu xanh lục và biến mất. 

Hết chương 2125.
Bình Luận (0)
Comment