Những kính VR khác khi đeo vào rất phiền phức, nhất là khi muốn điều chỉnh chiều dài dây, quá chặt thì tạo cảm giác khó chịu, mà quá lỏng sẽ không cố định, rất dễ rơi.
Hơn nữa, đeo kính VR sẽ có cảm giác nặng nề, nửa phần trước đều ép lên mặt.
Thông qua thiết kế này, kính VR dùng ngăn chứa pin để cân bằng trọng lượng phía sau, nhờ thế mà trọng lượng của kính VR được phân bổ cân đối.
Và trọng lượng phần lớn đều ở vị trí đai trán, do không liên kết với phần chính của kính mắt cho nên phần chính của kính đều treo ở trước trán, sẽ không mang đến cảm giác đè ép lên mặt.
Khi đeo, bước đầu là đeo kính lên mặt, rồi mở ngăn chứa pin để kéo dài dây đeo, chụp khẽ lên đầu, dây đeo sẽ tự điều chỉnh kích thước, đeo rất thuận tiện đồng thời phù hợp với mọi kiểu đầu.
Nhưng cái này vẫn chưa phải là điều kỳ lạ nhất, hai cái tay cầm lại càng kỳ cục hơn!
Cơ bản tay cầm của những cái kính VR khác đều có dạng hình trụ, trên đỉnh có trục quay và mấy nút bấm.
Nhưng cái tay cầm của kính VR này lại mang phong cách như một khẩu súng ngắn đến từ tương lai trong phim khoa học viễn tưởng, chỉ có nòng súng là ngắn hơn rất nhiều so với súng ngắn thông thường, góc độ giữa nòng súng và báng súng rất lớn, có hơi giống tay cầm của một khẩu súng ngắn.
Đồng thời có cả dây đeo ở một bên mu bàn tay, có thể co giãn, điều chỉnh độ dài ngắn tùy ý.
Sau khi đeo xong, ngón cái tự nhiên đặt ở vị trí chốt của nòng súng, vị trí bên dưới chốt của trục quay trái mô phỏng chốt đánh, nút bấm đặc thù có thể vặn, trục quay bên trái có hai nút bấm hình tròn có kích thước lớn hơn so với nút bấm ở tay cầm thông thường của kính VR, kích thước tương đương cỡ máy tính cầm tay, tạo cảm giác thoải mái.
Ngón trỏ tự do đặt ở vị trí được thiết kế như cò súng ở súng ngắn, không như các tay cầm khác chỉ có một nút bấm lẻ loi, tay cầm này còn được cố ý chế tạo giống như một cái vòng bảo vệ súng, có thể đạt được tác dụng bảo vệ nút bấm.
Ngón cái đặt xuống, khi hố khẩu vừa khít với báng súng một cách tư nhiên, ở cạnh vị trí nút bấm còn một nút khác, kích thước nhỏ hơn nút bấm ban đầu, xúc cảm cũng khác hẳn.
0
0
Điều vô lý nhất là ba ngón còn lại cũng có nút bấm!
Các nút này được phân bố trên tay cầm của súng, chiều ngang rất dài và hẹp, bề ngang rộng hơn ngón tay một chút, có chỗ lõm công thái học, vừa tay để cầm.
Bản thân nút cảm thấy khá cứng, khoảng cách phím cũng không dài, do có dây đeo tay nên cũng không kích hoạt khi tay cầm trống, nó chỉ được kích hoạt khi eo bàn tay sử dụng lực, ngón tay ấn xuống.
Tất nhiên, có những nút khác, chẳng hạn như nút home cơ bản nhất và nút chức năng quay lại, nhưng chúng ở những vị trí không quan trọng lắm, xét cho cùng, về cơ bản chúng không được sử dụng trong game.
Bùi Khiêm không khỏi cảm thán: “Nhiều nút như vậy?!”
So với các bộ điều khiển VR thông thường khác, mỗi bộ điều khiển có thêm năm nút, hai bộ điều khiển gộp lại là có thêm mười nút.
Mặc dù ngón giữa, ngón trỏ và ngón đeo nhẫn không linh hoạt lắm, thường sẽ không có nút chức năng đặc biệt nào được bố trí trên ba nút này, nhưng ngay cả khi không tính ba nút này thì trên tay cầm cũng có một nút kích hoạt có thể kéo cần điều khiển phía trên và nút đẩy băng đạn bên cạnh tay cầm.
Tay cầm này thật khó tin!
Lão Tống gật đầu: “À mà tổng giám đốc Bùi, quỹ nghiên cứu phát triển quá nhiều rồi, cho nên chỉ có thể làm khoa trương lên tay cầm thôi!”
“Ta đang nghĩ, chắc chắn không chê có quá nhiều nút bấm, càng nhiều nút, càng có thể sử dụng nhiều thao tác tương tác trong game, đã thêm vào nhiều nút như vậy, cũng không quan tâm đến việc thêm một vài nút nữa.”
“Dù sao thì những nút này có thể được phát triển từ từ và điều chỉnh cho phù hợp với các chức năng tương ứng trong game.”
Lâm Vãn tiếp tục cuộc trò chuyện: “Đừng lo lắng, tổng giám đốc Bùi, chức năng của các nút này đã được sắp xếp trong game rồi.”
Bùi Khiêm: “…”
Hắn nói quỹ nghiên cứu phát triển quá nhiều rồi là có ý gì, “chỉ có thể” làm khoa trương lên tay cầm thôi?
Cho nhiều tiền cũng trách ta à?
Tập đoàn Thần Hoa cũng cho rất nhiều tiền mà, sao các ngươi không trách bọn họ đi?
Thật sự có cái lẽ ấy sao?!
Bùi Khiêm biết rất rõ rằng hắn đã đầu tư cho phòng làm việc Trì Hành một khoản tiền lớn để phát triển chiếc kính VR này. Nhưng hắn vẫn chưa có ý tưởng rõ ràng về loại kính VR mình có thể phát triển.
Càng không ngờ rằng vậy mà lại làm ra được một cặp kính trông hoàn hảo và có nhiều chức năng đến vậy!
Ban đầu Bùi Khiêm nghĩ rằng với tình trạng hiện tại của thị trường VR, cho dù làm ra được một sản phẩm tốt hơn kính VR trên thị trường, thì tốt nhất đó cũng là một nửa thành phẩm, vẫn còn một chặng đường dài phía trước trước khi nó trở thành một sản phẩm bán chạy thực sự.
Nhưng hiện tại xem ra hắn lại đoán sai rồi…
Yên lặng đeo kính VR vào.
Sau đó, một khung cảnh vô cùng rộng mở hiện ra trước mắt hắn.
Phía trước là sóng vỗ từng đợt vào bãi biển, đường bờ biển của hòn đảo trải dài sang hai bên. Nhìn lại phía sau, đó là khu rừng trên đảo, thỉnh thoảng có thể bắt gặp những loài động vật nhỏ lang thang trong rừng.
Một giao diện bán trong suốt lơ lửng trên bầu trời trước mặt hắn, phía trên có đủ loại biểu tượng của APP.
Mặc dù hiện tại có rất ít tài nguyên VR, nhưng nếu miễng cưỡng tìm kiếm chúng, vẫn có một số APP, chẳng hạn như một số phần mềm video, game VR khá đơn giản, v.v.
Hơn nữa, kính VR là hệ thống Adroid, bất kỳ phần mềm Adroid nào cũng có thể được hiển thị theo dạng hai chiều trong kính VR, muốn góp đủ số cũng rất dễ dàng.
Cài nhiều phần mềm như vậy, rõ ràng là muốn kiểm tra xem những phần mềm này có thể chạy bình thường trên kính VR hay không, hiệu quả so với các kính VR khác như thế nào.