Thành Nhà Giàu Nhất Bắt Đầu Từ Thua Lỗ Game (Dịch Full)

Chương 2183 - Chương 2183. Ba Cách Để Di Chuyển Của Game Vr (2)

Chương 2183. Ba cách để di chuyển của game VR (2)
Chương 2183. Ba cách để di chuyển của game VR (2)

Nhìn bề ngoài, có vẻ như không có sự khác biệt rõ ràng giữa chuyển động của xe và chuyển động của cần điều khiển, nhưng thực tế không phải vậy. 

Trong game VR, cảm giác chóng mặt khi đua xe VR thấp hơn nhiều so với di chuyển bằng cần điều khiển trong game bắn súng góc nhìn thứ nhất. 

Có hai lý do chính. 

Trước hết, khi lái xe thực tế, cơ thể con người không di chuyển, còn khi lái xe trong game VR, cơ thể con người cũng không di chuyển, nên cảm giác chơi game rất giống với thực tế; nhưng khi di chuyển bằng cần điều khiển, trong game đang di chuyển, trong thực tế, cơ thể của con người không di chuyển, điều này tạo ra cảm giác rối loạn trong não, gây ra chóng mặt. 

Thứ hai, các phương pháp kiểm soát của cả hai có sự khác biệt. Chỉ có ba cấp độ chuyển động của cần điều khiển có thể được điều chỉnh: đứng yên, đi chậm và chạy nhanh. Sự khác biệt giữa ba tốc độ di chuyển này là rất rõ ràng. 

Sự khác biệt đột ngột về tốc độ giữa đứng tại chỗ và chạy nhanh sẽ khiến não bộ khó thích nghi, dẫn đến chóng mặt. 

Chuyển động của xe là khác nhau do được điều khiển, vì vậy, ngay khi đạp ga xe khởi động chậm, đồng thời xảy ra quá trình tăng dần tốc độ để não thích ứng từ từ, tuỳ theo kích thước của chân ga, bộ não con người cũng sẽ có ước tính trước về tốc độ tăng, điều này cũng giúp giảm chóng mặt. 

Trong game, ba cách di chuyển này được tích hợp, người chơi có thể tự do lựa chọn mà không cần vào giao diện cài đặt. 

Đẩy cần điều khiển bên trái là di chuyển bình thường, khi ngón tay cái di chuyển nút kích hoạt trên cần điều khiển bên trái, một hình parabol sẽ xuất hiện chỉ vào vị trí mục tiêu. Sau khi thả nút kích hoạt sẽ tự động bật lại, có thể dịch chuyển đến điểm đích. 

Ngoài ra, nhấn và giữ nút nạp đạn ở tay cầm bên tay trái, cò quay kỹ năng sẽ xuất hiện, tiếp tục nhấn và di chuyển tay trái về phía xe cân bằng hơi nước rồi thả ra, có thể gọi xe cân bằng và tự động đi lên. 

Sau đó có thể sử dụng các nút kích hoạt của hai tay cầm làm phanh và chân ga để điều khiển tiến trình của xe cân bằng, đồng thời cũng có thể sử dụng cần điều khiển bên trái để điều chỉnh hướng của xe cân bằng.

Sau khi đến nơi, rồi lại triệu hồi vòng quay kỹ năng là có thể bỏ trạng thái cân bằng, rảnh tay để làm chuyện khác.

Đây là vì ở trạng thái xe cân bằng cần dùng đến chốt bấm, mà hoạt động khác như đi săn câu cá... cũng cần dùng đến nút bấm, nên làm mấy hoạt động này không thể lái xe cân bằng được.

Người chơi có thể dựa vào tình hình thực tế của mình để chọn cách chuyển động nào thường dùng, sợ choáng và muốn đỡ thêm chuyện thì di chuyển tức thời, thích cưỡi xe ngoài nơi hoang dã thì dùng xe cân bằng, khoảng cách ngắn trong nhà thì có thể cùng cách di chuyển tản bộ, bách bộ.

Về phần thị giác, chủ yếu là hoàn thành thông qua chuyển động đầu và cột điều khiển bên phải.

Nói theo cách bình thường, người chơi muốn đổi hướng chỉ cần lắc đầu là được, nhưng phạm vi hơi hạn chế. Nên khi người chơi gạt trái gạt phải, gạt sau cây điều khiển bên phải, sẽ chia ra là hướng trái 90 độ, phải 90 độ và quay người ra sau.

Cần điều khiển phải sẽ không sẽ không thay đổi tầm nhìn được mượt mà vì vậy người chơi sẽ thấy hơi choáng, sẽ cung cấp thay đổi góc nhìn của phạm vi lớn.

Trong trạng thái xe cân bằng, cách thức thao tác cũng hơi khác, gạt trái gạt phải chỉ để tầm nhìn nhìn sang hướng tương ứng, nhưng một khi buông ra sẽ quay về hướng của xe cân bằng trước đó. Điều này hợp với game đua xe.

Ngoài ra, suy xét đến người chơi sợ choáng có thể sẽ chạm nhầm cần điều khiển trái, trong vị trí game cũng có chức năng khóa hoàn toàn, cấm dùng chuyển động cần.

Cách chuyển động này khiến Mạnh Sướng chơi vô cùng vui vẻ.

Trong ba cách chuyển động hắn thích xe cân bằng nhất, vì không choáng, với lại khiến hắn có hứng thú lái xe.

Tốc độ của xe cân bằng không nhanh, tốc độ thêm chỉ đến tầm 50km/h là nhanh nhất, với lại sau khi tăng tốc trong khoảng thời gian dài mới có thể làm lại.

Tốc độ này khác với máy bay lục địa 300km/h trong game đua xe.

Nhưng vì trong môi trường VR, cảm giác nhập vai tổng thể với màn hình máy tính không cùng mức, với lại bản thân đảo không lớn lắm nên tốc độ này đã không chậm rồi, giác quan vẫn được kích thích.

Sau đó lại trải nghiệm mấy mini game trong game.

Mấy mini game này không có lối vào đặc biệt, thông qua vòng quay là có thể chọn dùng công cụ khác nhau.

Ví dụ như trên hải đảo thấy động vật hoang dã thì có thể dùng vòng quay để chọn cung tên hoặc súng săn để bắn chết động vật, sau đó nhặt da thú, thịt thú rơi từ thi thể.

Vì bản thân nó là game thư giãn nên cũng không cần mô phỏng thật quá trình lột da như nhiều game chân thật khác, dù sao thì như thế sẽ tương đối phiền phức với lại máu me lắm.

Sau khi động vật chết sẽ có khói bay lên, sau đó biến thành thịt, da,... người chơi cứ nhặt là được.

Cả quá trình đều cần thao tác tay, với lại điều khiển sẽ cung cấp hiệu ứng đàn hồi vô cùng chân thực.

Tuy súng săn và cung tên đều có thể dùng để săn, nhưng khác biệt rất lớn.

Súng săn dùng điều khiển tay phải để bắn, trên súng săn có ống ngắm, phải tự ngắm chuẩn và bóp cò để bắn.

Lúc bắn thì điều khiển sẽ có cảm giác rung, mô phỏng độ giật của súng.

Mà tiếng súng sẽ dọa những động vật nhỏ gần đó, khiến chúng chạy xa hơn. Nên nếu chỉ muốn săn một con thì có thể dùng súng, nếu muốn săn mấy con thì chỉ có thể dùng cung tên thôi

Mà thao tác của cung tên thì hoàn toàn khác với súng săn, sau khi tên ra khỏi dây, tay trái mặc định ở trạng thái cầm thân cung, người chơi cần giương lên bằng điều khiển tay trái để ngắm chuẩn.

Tay cầm phải giơ đến đầu chếch sang phải ấn cần gạt, sẽ có mũi tên rút ra từ ông cung, lúc giương cung lên gạt tay phải sẽ tiếp tục nhúc nhích nhẹ, thể hiện rằng cung đã lên dây. Lúc này giữ tay phải, kéo ra, hai cần gạt đều sẽ rung lên, phạm vi kéo càng lớn, chấn động cũng mạnh hơn.

Hết chương 2183.
Bình Luận (0)
Comment