Thành Nhà Giàu Nhất Bắt Đầu Từ Thua Lỗ Game (Dịch Full)

Chương 2259 - Chương 2259. Tựa Game Mô Phỏng Lái Xe Xuất Sắc

Chương 2259. Tựa game mô phỏng lái xe xuất sắc
Chương 2259. Tựa game mô phỏng lái xe xuất sắc

“Làm như vậy, người chơi sẽ nhận thức rõ ràng về tính an toàn của một chiếc xe nào đó trong game, điều này có khả năng mang ý nghĩa hướng dẫn nhất định khi bọn họ mua một chiếc xe trong thực tế.’

Mọi người đồng loạt gật đầu: “Có lý!”

Thể loại game đua xe tuy nhiều, song không một ai coi trọng số liệu va chạm giữa hai phương tiện trong game.

Bởi vì mọi người đều biết rằng, game mà, tất cả đều là giả. Mặc dù rất nhiều tựa game đang cố gắng làm cho dữ liệu phương tiện trong game gần với thực tế, thế nhưng do hạn chế về lối chơi nên không thể đạt được điều đó.

Hệt như một chiếc xe thể thao, trên thực tế nếu như nó gặp sự cố với tốc độ từ một đến hai trăm km/h thì sẽ bay thẳng lên trời, tuy nhiên trong game người chơi thường xuyên va chạm, nếu như xe bị hỏng ngay chỉ sau một cú va chạm thì chắc chắn sẽ ảnh hưởng nghiêm trọng đến trải nghiệm chơi game của người chơi.

Bởi vậy, dù trong tình huống ô tô đáng lẽ bị hư hỏng, rất nhiều tựa game vẫn sẽ khiến chiếc xe đó trở nên cực kỳ cứng cáp chắc chắn, ngay cả khi có va chạm mấy lần cũng sẽ không ảnh hưởng đến hiệu năng.

Mà rõ ràng ý tưởng của tổng giám đốc Bùi đã hoàn toàn loại bỏ lối chơi này, đạt đến độ chân thực cao nhất, từ đó lấp đầy sự thiếu sót trên khía cạnh này!

Bởi vì vấn đề đầu tiên đã được giải quyết, cho nên sự chú ý của mọi người nhanh chóng tập chung vào những vấn đề sau đó.

“Có lẽ vấn đề trừng phạt nặng theo mô phỏng thật sẽ liên quan trực tiếp đến vấn đề đầu tiên.”

“Nếu như xước xe thì phải sơn lại, va chạm thì phải sửa, thậm chí người lái xe có khả năng còn phải nhập viện. Một mặt, việc này nhằm phổ biến về khái niệm ‘lái xe văn minh an toàn’ một cách tốt hơn, mặt khác cũng là để tạo ấn tượng sâu sắc, giúp người chơi nhận thức rõ hơn về những hậu quả nghiêm trọng có thể xảy ra khi lái xe nguy hiểm.”

“Hơn nữa, những hình phạt này trên thực tế cũng sẽ làm nổi bật đặc điểm của các loại phương tiện khác nhau, chẳng hạn như tính kinh tế khi sửa chữa, tính an toàn khi lái xe với tốc độ cao…”

“Hầu hết các game đua xe khác chỉ có thể phản ánh tính năng của phương tiện, đặc biệt là tính năng của siêu xe, chứ không phản ánh chút nào về tính kinh tế hay tính an toàn của phương tiện.”

“Rõ ràng ‘Lái Xe Văn Minh An Toàn’ có thể cho phép nhiều chơi đánh giá một chiếc xe trên nhiều khía cạnh hơn.”

“Tại sao chúng ta phải tự phát triển vô lăng cho riêng mình? Ta nghĩ rằng chỉ có hai lý do: thứ nhất, tổng giám đốc Bùi không vừa ý với những chiếc vô lăng hiện có trên thị trường, cho rằng chúng không thể đáp ứng được yêu cầu của bản thân hắn; thứ hai, xoay quanh vấn đề vô lăng này, có lẽ phía sau còn một kế hoạch khác, nó không chỉ là một chiếc vô lăng, mà là một phần của kế hoạch lớn hơn.”

“Thấy rằng những chiếc vô lăng cao cấp hiện có trên thị trường đều không có vấn đề gì về mặt tính năng, điều đó có thể chứng minh rằng tổng giám đốc Bùi chỉ không hài lòng với tính đồng bộ của chúng. Chiếc vô lăng này phải giống với tay cầm Doubt VR, nó không những phải có chức năng phong phú mà còn phải có mối quan hệ mật thiết với nội dung của tựa game.”

“Ngoài ra, vô lăng cũng phải có sự liên quan tới những tựa game trong tương lai hay với nội dung của các sản nghiệp khác. Tức là giống như giá phơi đồ tập thể hình thông minh, ban đầu nó chỉ được tạo ra để đồng bộ với ‘Cuộc Chiến Tập Thể Hình’, thế nhưng ‘Cuộc Chiến Tập Thể Hình bản VR’ sau này vẫn có thể tiếp tục sử dụng.”

“Điều này tương đương với việc cung cấp một chỉ dẫn cho khoa học kỹ thuật Âu Đồ trong việc thiết kế vô lăng…”

Bọn họ phát hiện ra rằng, sau khi tổng giám đốc Bùi đưa ra phương hướng rõ ràng, hiệu suất động não suy nghĩ của mọi người đột nhiên tăng vọt!

Khi mọi người phân tích và rút ra kết luận dựa trên yêu cầu của tổng giám đốc Bùi, các chi tiết của tựa game này ngày càng trở nên rõ ràng hơn.

Thế nhưng vẫn còn một vấn đề cuối cùng nữa, đó chính là tựa game này cần đầu tư rất nhiều, song lại chỉ nhắm đến một nhóm người chơi rất nhỏ, bọn họ cần phải làm thế nào để thu hồi được tiền vốn?

Mọi người suy nghĩ rất lâu, thế nhưng vẫn không nghĩ ra được lời giải thích nào hợp lý.

Lúc này, Diệp Chi Chu nãy giờ vẫn im lặng, mới lên tiếng: “Để ta nói thử ý kiến của ta.”

“Đầu tiên, không một ai dám cam đoan đảm bảo một tựa game có thể kiếm ra tiền hay không. Hệt như dưới góc nhìn trước đó, ‘Phấn Đấu’ và ‘Sứ Mệnh và Lựa Chọn’ cũng là những tựa game có chi phí đầu tư lớn nhưng lại hướng đến nhóm người chơi ít phổ biến, theo lý mà nói thì đáng lẽ không thể thu hồi được vốn, nhưng kết quả thì sao?”

“Hiển nhiên, phổ biến và ít phổ biến không phải là một khái niệm tuyệt đối. Những tựa game đại chúng phổ biến tuy có lượng người chơi rộng hơn, thế nhưng nếu làm tệ thì cũng không ai chơi; còn những tựa game ít phổ biến nếu làm tốt thì cũng sẽ thu hút được rất nhiều người vốn chẳng có hứng thú mua.”

“Lấy tựa game này làm ví dụ, rõ ràng tổng giám đốc Bùi hy vọng dựa vào chất lượng xuất sắc và nội dung game độc đáo để đột phá giới game, mở rộng nhóm người chơi, biến các tựa game ít phổ biến trở thành một chủ đề phổ biến.”

“Thứ hai, tựa game này có thể được coi là thể loại đua xe, cũng có thể được coi là thể loại mô phỏng. Theo ta được biết, thể loại game mô phỏng có rất nhiều người chơi trung thành, hơn nữa còn cực kỳ trung thành.”

“Nếu như tựa game này thành công, tuổi thọ của nó có thể kéo dài đến mười năm tám năm cũng không thành vấn đề, hơn nữa còn có thể tiếp tục cập nhật nội dung hay phát hành DLC, có thể vừa kiếm ra tiền trong khi cũng có thể tiếp tục nâng cao chất lượng.”

“Thể loại game mô phỏng rất thú vị, mà sự thú vị này khác với sự kích thích giác quan đơn thuần trong thể loại game đua xe. Sự thú vị của nó tương đối phức tạp, ta tin rằng chỉ cần game xuất sắc thì hầu hết người chơi đều có thể cảm nhận được niềm vui này.”

Hết chương 2259.
Bình Luận (0)
Comment