Sau khi Eric trở về từ trụ sở chính tập đoàn Dayak, chuyện đã hơi sai sai rồi, bên IOI bắt đầu những hoạt động nạp tiền, rõ ràng không định chơi với GOG tiếp, mà chú ý vào việc kiếm tiền.
Bùi Khiêm vẫn đang suy nghĩ, nên làm sao để kéo anh em, nhưng nghĩ tới nghĩ lui, nghĩ kiểu gì cũng không có đầu mối.
Tăng giá theo, hai anh em có thể cùng bị mắng, nhưng kiếm được bao nhiêu tiền? Bùi Khiêm đã cố gắng hết sức để đè lợi nhuận của GOG xuống rất thấp rồi, tự nhiên tăng giá thì doanh thu sẽ tăng lên vù vù.
Nhưng không tăng giá thì sao, chỉ có thể trơ mắt nhìn anh em tốt của mình đi lùi mãi.
Bùi Khiêm thấy tiến thoái lưỡng nan, không nghĩ ra cách gì hay chỉ có thể hy vọng bên tập đoàn Dayak sản nghiệp lớn, ít gì cũng trụ được thêm vài tháng.
Chỉ cần trong mấy tháng này mình nghĩ ra được đối sách là có thể cứu được anh em tốt rồi.
Nhưng Người Trấn Ngục lên sàn lại khiến mâu thuẫn tăng lên.
GOG không có áp lực gì, mỗi ngày Mẫn Tĩnh Siêu không có gì làm chỉ lướt diễn đàn, tìm ý tưởng thiết kế, dựa vào đó để sắp xếp nội dung game, tập suy nghĩ đều nghiên cứu cách chơi của game.
Người chơi ngày càng nhiều, thiết kế tướng diễn đàn cũng ngày càng nhiều, giải đấu GPL ngày càng hot, mấy nguyên tố này đều hình thành phản ứng tích cực, Mẫn Tĩnh Siêu chỉ cần cẩn thận cầm lái là thuyền lớn GOG này có thể đi xa thuận theo con nước và gió lớn.
Mà IOI không giống vậy, Eric muốn hoàn thành chỉ tiêu công trạng như bên trên bên trên đưa ra, dội nghiên cứu phát triển của công ty Finger cũng phí rất nhiều sức vào việc thiết kế hoạt động nạp tiền và skin mới, thậm chí nội bộ tập đoàn Dayak còn tồn tồn tại việc phân chia phe nhất định.
Trong tình huống này, nào có thể tập trung tâm trí để làm nội dung tốt hơn?
Lại thêm nhóm người chơi bên IOI vốn đã ít, thiếu cơ chế thiết kế từ người chơi như GOG và những vấn đề khác, trong thời gian dài, Eric một cách liều mạng, thuyền lớn cũng chỉ xoay vòng tại chỗ.
Tương mới Người Trấn Ngục lên sàn cũng không phải chuyện lớn gì, nhưng nó thành điểm tiêu chí, thành khoảng cách ngày càng xa của hai game, cách biệt về sức mạnh tăng dần.
Vì GOG có phiên bản mới, số người online đạt đến tầm cao mới, thế cũng có nghĩa là ngày tháng bên IOI khó khăn vô cùng.
“Làm sao đây, không thể kéo nữa, kéo xuống nữa là anh em tốt của mình có thể không chống đỡ được nữa.”
“Một khi sụp đổ thì thật sự không còn chỗ trở mình nữa.”
“Phải nhanh chóng nghĩ cách…”
Bùi Khiêm cau chặt mày, trầm ngâm suy nghĩ.
“Mạch suy nghĩ trước đó không đúng lắm, ta không nên suy nghĩ giới hạn về giá.”
“Tăng giá ta không thể chấp nhận được, giảm giá thì anh em tốt không chấp nhận được, nên phần giá này là đường cụt.”
“Vào giá thì mãi mãi cũng không thể giải quyết vấn đề.”
“Thế nghĩ khác đi, điều quan trọng hiện tại là, làm sao để người chơi bên GOG về bên IOI đây.”
“Dù những người chơi này không từ bỏ GOG, nhưng chỉ cần đem đến lưu lượng cho IOI, mang đến doanh thu, chẳng phải như vậy anh em tốt sẽ trụ vững được sao?”
“Với lại, điều này cũng không tính là phạm quy, chỉ có thể xem là giao lưu doanh nghiệp bình thường, hệ thống cũng che mắt sương sương được.”
Trước đó Bùi Khiêm xoắn xuýt rất lâu, đều không nghĩ ra cách nào tốt quá, nhưng đột nhiên bây giờ lại lóe lên sức khỏe, lại tìm đến cái khác.
Có thể đây là “gấp quá sinh trí”?
Thấy anh em tốt của mình sắp đi đời rồi, cách trị liệu trước đó không có hiệu quả, đột nhiên nghĩ ra cách trị mới.
Hình như anh em tốt lại được cứu rồi!
Bùi Khiêm nhanh chóng mở máy tính ghi chép lại suy nghĩ của mình.
Nói một cách đơn giản, triển khai hợp tác giữa GOG và IOI, bên GOG làm vài hoạt động chính thức, dẫn lưu người chơi nhà mình cho IOI.
Đương nhiên, chắc chắn mấy người chơi cũng lười chuyển, lúc này cần phải khuyến khích và kích thích nhất định, ví dụ như chơi IOI trong thời gian nhất định sẽ có thể lãnh thưởng skin.
Chuyện này, nếu chỉ có GOG làm thì chắc chắn rất kỳ lại, cũng dễ khiến người ta nghi ngờ động cơ.
Nên, phải liên lạc với bên tập đoạn Long Vũ và công ty Finger để bọn họ hợp tác, làm hoạt động kiểu tượng trưng.
Nhưng trong quá trình đàm phán, Bùi Khiêm sẽ có thể nhượng bộ lớn nhất.
Ví dụ, trong hoạt động này GOG đưa ra phần thưởng rất tốt, thúc đẩy người chơi đi chơi IOI nhận thưởng, mà IOI lại đưa ra vài phần thưởng tương đối bình thường trông có vẻ không có tác dụng, như vậy người chơi của IOI sẽ không di chuyển, hình thành hướng đi một chiều từ GOG sang IOI.
Xem từ biểu hiện là hai game có quan hệ hợp tác, cùng làm một ổ bánh to nhưng trên thực tế là GOG đơn phương trút máu cho IOI.
“Ừm, mạch suy nghĩ này nên không phải vấn đề lớn. Nếu có thể đạt được mục đích, thế chắc chắn IOI có thể kiên trì một khoản thời gian.”
“Hình như trước đó không có hoạt động liên kết kiểu này giữa những game cùng loại, nhưng Đằng Đạt thì sao, dám làm người đi trước!”
Trong ấn tượng của Bùi Khiêm, hoạt động liên kết giữa game và game chỉ tồn tại giữa game khác loại trong một công ty, hoặc giữ những game không xung đột lợi ích với nhau.
Ví dụ như giữa những đại tác 3A một người chơi nào đó sẽ làm hoạt động liên kết, đây là vì giữa các đại tác 3A không có quan hệ cạnh tranh mạnh, người chơi tốn mấy chục tiếng qua ải game, sẽ tìm game kế.
Nhưng game MOBA thì khác, giữa chúng có sự cạnh tranh kịch liệt, chơi game thế này không có chuyện thông quan, mỗi game MOBA đều muốn trói người chơi trong game 24/24.
Nên trong ấn tượng của Bùi Khiêm gần như không có hai game MOBA nào thực hiện hoạt động liên kết.
Tình huống tướng của ngươi là khách mời trong game của ta, cùng nhau làm một bộ skin chưa từng xảy ra.
Nhưng rõ ràng điều này không cản được bước chân của Bùi Khiêm, thậm chí còn khiến hắn đi nhanh hơn.
“Vấn đề duy nhất là rốt cuộc bên công ty Finger và tập đoàn Long Vũ có chấp nhận đề nghị của ta không.”
“Ừm… Nếu IOI vẫn ở trọng thái như mặt trời ban trưa, chắc chắn bọn họ sẽ từ chối, không có gì nghi ngờ.”