Nếu câu trả lời có thể khiến hắn hài lòng, điều này cũng có nghĩa là về tổng thể, cách tuyên truyền Bùi thị là đúng đắn, chỉ là xuất hiện lỗi sai ở một số chi tiết.
Và tổng giám đốc Bùi ra tay phá vỡ kế hoạch tuyên truyền của hắn để sửa đúng lỗi sai này.
Tóm lại, bất kể tình huống thế nào, Mạnh Sướng đều phải vực dậy tinh thần và chú ý nghiêm túc.
Sau khi hệ thống chiến đấu của “Vĩnh Đọa Luân Hồi” được cập nhật vào thứ sau tuần trước, đánh giá và phản hồi trên mạng của người chơi cũng đã thay đổi.
Nhưng sự thay đổi này hoàn toàn giống với dự đoán của Mạnh Sướng.
Ban đầu Mạnh Sướng cho rằng, cập nhật sớm hệ thống chiến đấu tương đương với việc kíp nổ nhiệt độ sai thời điểm, sẽ dẫn tới nhiệt độ không thể đạt tối đa khi kíp nổ, mà sẽ lan tỏa một cách ổn định và liên tục trong một tuần tiếp theo.
Lúc mới đầu, tình huống đúng như hắn dự đoán.
Người chơi cảm thấy vô cùng hưng phấn với hệ thống chiến đấu hoàn toàn mới, những vấn đề khó khăn bị lên án trước kia dường như không tồn tại, tất cả mọi người đều nghiêm túc mài giũa kỹ năng đỡ đòn của mình, các đại thần cũng sôi nổi đăng tải video chiến nhanh không thương của mình lên mạng.
Không thể không nói, đại thần thiên tài thật sự rất nhiều. Sau khi hệ thống chiến đấu cập nhật được gần một tuần, ở màn mở đầu đã có người đạt được thành tựu đánh chết Hắc Bạch Vô Thường, không biết đã tốn bao nhiêu lần luyện tập.
Đương nhiên, đánh bại Hắc Bạch Vô Thường cũng sẽ không sinh ra ảnh hưởng quyết định đối với lưu trình game, chỉ là người chơi sẽ nhận được đạo cụ vũ khí trên người Hắc Bạch Vô Thường sớm hơn.
Trong cốt truyện, nhân vật chính không hề bị Hắc Bạch Vô Thường bắt đi và đưa đến đường Hoàng Tuyền, mà sẽ tự mình đến đường Hoàng Tuyền thông qua đạo cụ trên người Hắc Bạch Vô Thường.
Ngoài ra, trong lưu trình ban đầu, khi game tiến đến giai đoạn giữa, người chơi sẽ gặp lại Hắc Bạch Vô Thường. Nếu người chơi đã giết hai con Boss này ngay từ đầu thì không cần đánh lại lần nữa ở chỗ này.
Tóm lại, nó thực chất không ảnh hưởng đến nội dung game, chỉ là thêm thành tựu mà thôi.
Nhưng dù thế nào đi nữa, có thể hạ gục Boss giai đoạn giữa chỉ với một thanh ma kiếm nhận được ở chương đầu đã đủ để chứng minh người chơi này rất mạnh.
Không ít người chơi đang thảo luận về hệ thống chiến đấu này và cho rằng sự kết hợp giữa lối chơi game hành động, tiết tấu của game âm nhạc và hướng xuất chiêu của game đối kháng là một đột phá của game hành động.
Điều này hoàn toàn phù hợp với những gì Mạnh Sướng dự đoán.
Nhưng chẳng bao lâu, một tình huống khiến Mạnh Sướng cảm thấy khá bất ngờ đã xảy ra: Một bộ phận người chơi tự nhiên bắt đầu so sánh “Vĩnh Đọa Luân Hồi” và “Quay Đầu Là Bờ”.
Kết quả so sánh là tuy “Vĩnh Đọa Luân Hồi” có một số điểm sáng tạo trong hệ thống chiến đấu, nhưng kém xa “Quay Đầu Là Bờ”!
Phản ứng đầu tiên của Mạnh Sướng trước cách nói này là vô cùng mê hoặc, thậm chí là không hiểu nổi.
Vì vậy, hắn tìm kiếm nguồn gốc của cách nói này, bài viết đăng bởi một người tự xưng là người chơi hardcore của “Quay Đầu Là Bờ”.
Dưới bài viết, người chơi này còn đính kèm ảnh chụp màn hình đầy đủ thành tựu của “Quay Đầu Là Bờ” và thành tựu tiêu diệt Hắc Bạch Vô Thường ở chương đầu, dùng điều này để chứng minh bản thân hiểu biết rất sâu về hai game, không phải chỉ chơi lướt qua.
“Thành thật mà nói, khi “Vĩnh Đọa Luân Hồi” mới cập nhật hệ thống chiến đấu mới, ban đầu ta cũng rất hưng phấn, nhưng trải nghiệm đến bây giờ, ta lại thấy hơi thất vọng.”
“Ta biết rất nhiều người sẽ nói game vẫn còn một phần ba nội dung chưa được cập nhật, hơn nữa đây chỉ là một DLC, không nên yêu cầu nó đạt tiêu chuẩn của một game mới. Suy cho cùng, với tư cách là một DLC có giá bằng số lẻ của bản gốc, biểu hiện trước mắt đã vô cùng ngon bổ rẻ.”
“Nhưng ta vẫn muốn nói ngắn gọn về cái nhìn của mình và vì sao ta cảm thấy “Vĩnh Đọa Luân Hồi” không bằng “Quay Đầu Là Bờ”.”
“Trước kia rất nhiều người từng nhắc tới việc cảnh tượng và quái vật lặp lại, ta sẽ không nhấn mạnh nữa, dù sao đây chỉ là một DLC, giá cả lại rẻ. Điều khiến ta cảm thấy hơi tiếc nuối chính là hệ thống chiến đấu của “Vĩnh Đọa Luân Hồi”.”
“Ta cảm thấy tuy hệ thống chiến đấu này rất mới mẻ và độc đáo, nhưng nó có hai vấn đề lớn nhất: Một là thao tác thật sự khó quá mức, nên phần lớn người chơi không thể chơi vui vẻ như trong “Quay Đầu Là Bờ”; hai là ở mức độ nào đó, nó thực chất đang tách rời tinh thần của “Quay Đầu Là Bờ”, đánh mất hiệu quả ‘phá vỡ bức tường 2D’ theo lời Kiều Lão Thấp, tinh thần cốt lõi chịu khổ vô hạn ở thế giới tuyệt vọng này đã bị suy yếu phần nào.”
“Trong “Quay Đầu Là Bờ”, mỗi người chơi đều có thể cảm nhận thật sự được nỗi tuyệt vọng, nhưng sau một thời gian chịu khổ, họ lại đắm chìm trong đó. Giống như Kiều Lão Thấp nói, game phá vỡ giới hạn với hiện thực và khiến tinh thần của người chơi được trải qua lễ rửa tội.”
“Nhưng sau khi “Vĩnh Đọa Luân Hồi” thay đổi hệ thống chiến đấu, nó lại đánh mất cảm giác này.”
“Đối với những người chơi không thể làm chủ hệ thống chiến đấu và khó có thể thích ứng với thao tác đỡ đòn, hành trình này trở thành chịu khổ đơn thuần, mà rất khó có được niềm vui trưởng thành sau khi chịu khổ, nói cách khác, ngưỡng nhập môn chiến đấu quá cao. Đối với những người chơi thích ứng với cách chiến đấu này, tuy họ có thể có được niềm vui sướng mãnh liệt từ đó, nhưng lại mất đi cảm giác vùng vẫy trong biển khổ.”
“Vì vậy, bản thân game không có vấn đề, vẫn chất lượng cao như cũ và có một hệ thống chiến đấu mới mẻ. Nhưng ở phương diện phá vỡ bức tường 2D và đào sâu vào lối chơi tinh thần, ta cho rằng nó chênh lệch rất lớn so với “Quay Đầu Là Bờ”. Nó không chỉ không tiếp tục truyền thừa, thay vào đó là thụt lùi.”
“Theo ý kiến của ta, đây là một điều vô cùng đáng tiếc nuối”