Tất nhiên cái gọi là không bug thực chất chỉ là không ảnh hưởng nghiêm trọng đến bug ác tính vận hành game, một sai lầm nhỏ có lẽ khó mà ngăn chặn hoàn toàn.
Nhưng mặc kệ nói thế nào, đã có bản chất khác biệt so với các nền tảng game khác.
Nghiêm Kỳ trước đây luôn luôn vì phát hành nền tảng mà loay hoay sứt đầu mẻ trán, coi game “Lưỡi Kiếm Của Đế Quốc” này giống như là thân sinh cốt nhục của hắn, không thể nhờ vả người không phải của mình, điều này cũng ảnh hưởng nghiêm trọng đến việc hắn khai phát tinh lực của game ở một mức độ nào đó.
Nhưng bây giờ, hắn đã hạ quyết tâm, chỉ cần nền tảng game Triêu Lộ và nền tảng chính thức là đủ rồi, các nền tảng khác có thể phát hành thì phát hành , không thể phát hành cũng không bắt buộc.
Có nền tảng game Triêu Lộ coi như là giữ gốc thì có thể không còn nỗi lo game mới về sau.
Bởi vì game “Lưỡi Kiếm Của Đế Quốc” có lẽ cũng chỉ là một game điện thoại nạp tiền, cho dù nó thu phí có chút lương tâm nhưng cũng không được cho là điều mà Nghiêm Kỳ muốn làm nhất.
Trong khoảng thời gian này, nhìn thấy một rồi lại một game độc lập phát hành trên nền tảng game Triêu Lộ, Nghiêm Kỳ chợt cảm thấy chính mình phải làm các game càng có ý nghĩa hơn.
Trước đây làm game nạp tiền để kiếm tiền đó là vì nuôi sống công ty thực sự là không có cách nào tốt hơn.
Nhưng bây giờ dựa vào “Lưỡi Kiếm Của Đế Quốc” có thể kiếm tiền, có thể nuôi sống công ty lại có một nền tảng rất tốt vì sao không làm ra game mà bản thân mình thích.
Nghiêm Kỳ quyết định bắt đầu suy nghĩ đến game kế của mình.
Đương nhiên, là người chế tác game thành thạo, chuyện làm game không phải trò con nít, không thể vỗ trán một cái là có.
Dù sao thì người chế tác game làm game không thể hoàn toàn là vì bản thân, cũng vì tất cả nhân viên trong công ty, cũng vì người chơi nữa.
Nếu ấm đầu mở một dự án, kết quả mọi người mệt chết đi sống lại tăng ca làm ra, cuối cùng game lại chết ngang, lỗ sặc máu không hồi vốn được, phải đối diện với sự cố gắng của mọi người thế nào đây?
Nếu Nghiêm Kỳ rất giàu có, cho mọi người đầy phúc lợi đãi ngộ, phí tăng ca và các loại thưởng cũng đầy ắp, thế thì game thất bại thì thôi, hắn cũng không hổ thẹn quá, dù sao thì vật tư đủ bồi thường cho mọi người.
Nhưng quan trọng là Nghiêm Kỳ lại chẳng giàu có gì.
Số tiền kiếm được từ game ‘Lưỡi Kiếm Của Đế Quốc’ này không phải ít gì, nhưng muốn nghiên cứu một game mới, nhất là game một người chơi thì áng chừng osos tiền này chưa chắc đủ.
Trong tình huống thế này, cho đầy đủ phúc lợi, tiền tăng ca và thưởng các kiểu gì đó, thế thì chắc chắn không cần nghĩ đến.
Chỉ khi game kế tiếp thành công, bán được nhiều mới có hy vọng.
Nên phải cẩn thận, suy xét kỹ lưỡng.
Nghiêm Kỳ mới lập tài liệu, linh cảm tích lũy trước đó, suy nghĩ đã chỉnh sửa mượt mà, xác định hình thái cơ bản của game này.
Bây giờ hắn thật sự có phương hướng lớn khá xác định: Game một người chơi kiểu hành động.
Có thể phẩm chất không đạt đến mức 3A, nhưng xem như mục tiêu chiến đầu hết sức.
Ngoài ra, hắn chẳng có đầu mối gì.
Trước đó lúc làm ‘Lưỡi Kiếm Của Đế Quốc’, hoàn toàn là dựa vào khẩu vị của người chơi game mobile, làm đề tài viễn tưởng phương Tây.
Nhưng game một người chơi hoàn toàn không phải cùng một việc.
Một là khẩu vị của người chơi game một người chơi và khẩu vị của người chơi game mobile khác nhau nhiều, ngoài ra, độ khó nghiên cứu phát triển hai game cũng khác nhau.
Nói một cách đơn giản, chất lượng tài nguyên mỹ thuật game mobile cần khá thấp, điện thoại màn hình nhỏ, chi tiết lên hơi kém, động tác hơi cứng thì trên màn hình nhỏ cũng không nhìn ra được, người chơi game mobile cũng không lựa chọn.
Nhưng nếu đưa lên màn hình máy tính, để người chơi từng chơi game hành động 3A nhiều rồi, hay bới móc, nó lại là chuyện khác.
Nên Nghiêm Kỳ hơi luống cuống.
“Đừng vội, từ từ thôi.”
“Có thể nói game kiểu hành động là một trong những kiểu game khó nghiên cứu phát triển, bất cứ chỗ nào xuất hiện điểm hạn chế cũng có thể dẫn đến thất bại của game.”
“Nhưng bây giờ xem ra, chỗ nào cũng có thể rút lại, chỉ có chất lượng hình ảnh cơ bản và hệ thống chiến đấu là không thể rút. Cảm nhận tay, cảm giác tấn công, độ mượt của động tác, hiệu ứng đặc biệt… mấy cái này chỉ cần có chỗ làm không được sẽ dẫn đến thứ hạng tụt giảm nhiều.”
“May thay trình đồ kỹ năng bây giờ cũng khá cao, cũng không phải hoàn toàn không thể làm.”
“Thời lượng và nội dùng game có thể rút một chút, hoặc có thể bổ sung nội dung game một chút, chỉ cần giá bán game cũng điều chỉnh thấp tương ứng là được.”
“Quan trọng là khiến mắt người chơi sáng rỡ, để bọn họ cảm thấy game này cực kỳ đặc biệt, không thể thay thế.”
“Nói tới nói lui… chẳng phải ‘Quay Đầu Là Bờ’ và ‘Vĩnh Đọa Luân Hồi’ là đáp án hoàn hảo sao?”
“Quả nhiên vẫn là tổng giám đốc Bùi lợi hại, lúc nghiên cứu phát triển ‘Quay Đầu Là Bờ’ đã nhìn thấu tất cả rồi, nghiên cứu ra đáp án tiêu chuẩn duy nhất của game kiểu hành động một người chơi trong nước, mãi đến giờ vẫn không lỗi thời.”
“Hệ thống chiến đấu của ‘Vĩnh Đọa Luân Hồi’ nhiều điều mới! Nếu ta cũng có thể nghĩ ra những ý tưởng mới thế này thì tốt biết bao.”
Nghiêm Kỳ càng nghĩ càng kính phục tổng giám đốc Bùi hơn.
Bản thân hắn chính là người yêu thích cuồng nhiệt của game thể loại hành động, cũng là người chơi trung thành của ‘Quay Đầu Là Bờ’ và ‘Vĩnh Đọa Luân Hồi’.
Suy nghĩ cả buổi trời mới phát hiện, chế độ của ‘Quay Đầu Là Bờ’ đơn giản là công ty nội bộ, nhất là công ty nhỏ của bọn họ, giải pháp tối ưu làm game thể loại hành động.
Vì là công ty nhỏ nên vốn không nhiều, năng lực bất chấp nguy hiểm cũng yếu, nên cắt giảm một số thời lượng game và dung lượng game, dùng nội dung game bù vào là cách hay để khống chế vốn và nguy hiểm.
Mà để một game thể loại hành động xuất sắc thì cần chuẩn bị hai điều: Một là chất lượng game cứng, cảm giác tay và hình ảnh đạt tiêu chuẩn; Hai là là đặc tính là điểm ghi nhớ đặc biệt.