Mặc dù giữa tựa game “Đo Người Cắt Áo” và thương hiệu thời trang Luxury tồn tại một hiệu ứng liên kết nhất định, lấy ví dụ như người chơi có thể thiết kế trong tựa game “Đo Người Cắt Áo”, sau đó thương hiệu thời trang Luxury sẽ thay mặt sản xuất, thế nhưng dù sao thì tựa game này cũng mới ra mắt không lâu, các thiết kế xuất sắc vẫn đang được thu thập, cần một số lượng lớn người chơi cũng như kỹ thuật công nghệ thì mới có thể tạo ra những thiết kế tuyệt vời.
Bởi vậy, mặc dù đã có được độ hot nhất định, thế nhưng thương hiệu thời trang Luxury và tựa game “Đo Người Cắt Áo” vẫn chưa thực sự kết hợp một cách hoàn hảo.
Điều này giúp cho những hoạt động ban đầu của nhóm seeders trở nên vô cùng hiệu quả, đặc biệt là phần review game đi kèm khiến Bùi Khiêm cảm thấy mình hời to rồi!
Tính đến hiện tại, không ai có thể thực sự bác bỏ phần review game này.
Mặc dù cũng có không ít fans cứng của Game Đằng Đạt đứng ra tranh luận với tác giả bên dưới phần đánh giá của tựa game rằng “Đo Người Cắt Áo” thực sự có sự thú vị của riêng nó, thế nhưng lập luận này rõ ràng không đủ cơ sở để bác bỏ phần review game kia.
Bùi Khiêm cảm thấy yên tâm hơn hẳn.
Miễn là trạng thái này có thể tiếp tục kéo dài trong ba bốn tháng nữa khiến cho tựa game “Đo Người Cắt Áo” và thương hiệu quần áo Luxury lỗ tiền ngay cả khi nó hot lên sau khi kết toán là hắn đã cảm tạ trời đất rồi.
Đúng lúc này, chiếc điện thoại đặt trên ghế sô pha phát ra một tiếng “ting”.
Bùi Khiêm lập tức cảnh giác, đây là âm thanh thông báo đặc biệt mà hắn cái đặt.
Điều này có nghĩa là Kiều Lương lại đăng tải video rồi!
Bùi Khiêm như gặp phải kẻ địch mạnh, hắn biết chắc chắn chuyện này không thể thiếu sự tham gia của thầy Kiều.
Tuy nhiên chiều hướng dư luận do seeders dẫn dắt trên mạng quá áp đảo, liệu rằng một mình Kiều Lương có thể đảo ngược tình thế hay không?
Bùi Khiêm vẫn giữ thái độ rất nghi ngờ về điều này.
Hắn vội vàng bấm vào video mới của Kiều Lương, quả nhiên là bài review về “Đo Người Cắt Áo”.
Hơn nữa, nội dung của nó còn hoàn toàn trái ngược với bài review xấu trên mạng, tiêu đề tương tự là “Đo Người Cắt Áo cho thấy một số nhà thiết kế game trong nước đã bước vào một giai đoạn mới”.
Mà việc này chẳng khác nào kịch hát đối đài.
Tiêu đề của bài review xấu trước đó là một số nhà thiết kế game trong nước đã đi vào ngõ cụt, nói rằng tựa game “Đo Người Cắt Áo” chú ý quá nhiều đến các chi tiết trong nội dung mà bỏ qua khía cạnh gameplay quan trọng nhất của tựa game.
Mà dường như video mới của Kiều Lương bác bỏ điều đó ở một góc độ cao hơn.
Bùi Khiêm không dám lơ là, vội vàng bấm vào xem.
Hắn rất quen thuộc skip phần mở đầu quen thuộc xưng ba với khán giả của Kiều Lương, tua chính xác đến phần phân tích tựa game “Đo Người Cắt Áo”.
…
“Có bài review game nói rằng tựa game ‘Đo Người Cắt Áo’ cho thấy nhà sản xuất đã đi vào ngõ cụt, quá chú trọng đến việc sắp xếp nội dung và chọn lọc từng chi tiết. Mặc dù chất lượng của tựa game rất cao nhưng lại hoàn toàn bỏ quên lối chơi, khiến nó trở thành một tựa game chẳng hề thú vị chút nào.”
“Đầu tiên, ta muốn nói rõ rằng sự thú vị của một tựa game thường rất đa dạng.”
“Nếu một người chơi thích chơi game online, không chơi được game một người chơi rồi lại chê game một người chơi là không thú vị, không có lối chơi thì chẳng phải rất buồn cười sao?”
“Lối chơi của tựa game ‘Đo Người Cắt Áo’ là người chơi có thể tự mình thiết kế trang phục. Những tựa game có mức độ tự do cao như vậy thường phản ánh sự khác biệt về trình độ giữa những người chơi với nhau. Mà trong quá trình thiết kế trang phục, người chơi có thể phát huy tối đa khả năng sáng tạo và sự khéo léo của mình, đó là sự theo đuổi cao nhất của các hoạt động giải trí.”
“Chúng ta không thể chỉ vì bản thân không cảm nhận được sự thú vị của tựa game mà nói rằng nó không tồn tại sự thú vị đúng không?”
“Tất nhiên lúc này vẫn có người có thẻ nói rằng, hầu hết mọi người đều không thể cảm nhận được sự thú vị này. Đối với một tựa game VR có mức đầu tư khổng lồ như vậy, không thu hồi được vốn thì chẳng phải vẫn là một sự thất bại hay sao?”
“Tại đây, ta muốn nói rằng tựa game ‘Đo Người Cắt Áo’ hoàn toàn khác biệt với hầu hết các tựa game mà mọi người thấy. Nó kế thừa ý tưởng và triết lý thiết kế game của phòng làm việc Trì Hành, hơn nữa còn có sự phát triển đáng kể.”
“Đây cũng là điều mà ta đã nhắc trên tiêu đề.”
“Tựa game ‘Đo Người Cắt Áo’ đánh dấu cho việc các nhà sản xuất game xuất sắc trong nước luôn đi đầu trong lĩnh vực sản xuất game mobile như phòng làm việc Trì Hành và Game Đằng Đạt đã bước vào một giai đoạn mới!”
“Trong khi vẫn giữ nguyên lối chơi, tựa game này còn chú trọng hơn đến tác động tới thực tế. Đây là một chức năng cao cấp và thiết thực hơn, thậm chí có thể nói là một sự khám phá của người tiên phong.”
“Trước nay, game chỉ phát huy vai trò của nó ở lĩnh vực tinh thần của con người.
Một tựa game hay có thể mang đến niềm vui và sự thỏa mãn về mặt tinh thần thông qua cốt truyện xuất sắc và lối chơi mới lạ.”
“Thế nhưng khi công nghệ không ngừng tiến bộ và các khái niệm triết lý tiếp tục phát triển, ngày càng có nhiều nhà sản xuất game không còn hài lòng với điều này. Bọn họ muốn làm cho mối quan hệ giữa game và thực tế trở nên chặt chẽ hơn, mà phòng làm việc Trì Hành chính là một nhà sản xuất nổi bật trong số đó!”
“Dù là Máy Mô Phỏng Môi Giới Bất Động Sản phiên bản VR hay là Lái Xe Văn Minh An Toàn phiên bản VR, hay là ‘Đo Người Cắt Áo’ bây giờ, phòng làm việc Trì Hành đều không ngừng liên kết tựa game với thực tế dựa trên bộ phận dịch vụ thực tế nhằm đem lại lợi ích cho cuộc sống của mọi người. Đây là một sự nỗ lực nhằm vượt xa các chức năng ban đầu của game và mở rộng ranh giới của game!”