Lý Nhã Đạt đang chỉnh sửa trên máy tính của Bùi Khiêm, xác nhận xem trị số có chính xác không, điều chỉnh xong sẽ giao cho tổng giám đốc Bùi chơi thử.
Bùi Khiêm đứng một bên nhìn nàng điều chỉnh số liệu trong game.
Ngưỡng chế tác của game kiểu hành động thế này rất rất cao.
Vì sao có những game hành động trong nước có cảm giác tấn công nát bét, chơi mà khó chịu cả người, mà nhiều đại tác AAA nước ngoài lại cảm thấy niềm vui tràn trề, vô cùng đã?
Chung quy vẫn là hai từ: Chi tiết.
Ví dụ, lúc nhân vật cầm vũ khí khác nhau như dao găm, trực kiếm, đại chùy,... chắc chắn động tác cụ thể cũng khác nhau, mỗi khung của mỗi động tác đều cần điều chỉnh thật nghiêm túc.
Đương nhiên, dùng ghi hình chuyển động sẽ ổn, nhưng cũng cần chỉnh sửa.
Một khi có bất kỳ khung hành động nào lệch, nghiêng, nhanh, chậm đều sẽ khiến người chơi cảm thấy không mượt.
Ngoài ra, sử dụng vụ vũ khí khác nhau tấn công kẻ địch, phản ứng lúc kẻ địch trúng đòn cũng sẽ khác nhau, môi trường xung quanh cũng phải tạo ra cảm giác vỡ tan tương ứng.
Ví dụ dùng dao găm tấn công kẻ địch hoặc dùng đại chùy tấn công kẻ địch, cảm giác tấn công và thay đổi nhỏ nhất của kẻ địch cũng có khác biệt rất lớn.
Nếu nện đại chùy vào quái vật, quái vật lại không có phản ứng gì, cái này khiến người chơi cảm thấy “cảm giác tấn công quá tệ”, “không chân thật”.
Nên điều chỉnh cảm giác tấn công là việc kỹ thuật cũng là việc thể lực.
Nhưng mấy vấn đề này đều có thể giải quyết bằng tiền.
"Quay Đầu Là Bờ" mua bản mẫu hành động tốt nhất, cũng điều chỉnh chi tiết đồ họa 3D tốt nhất tìm trên trạm tài nguyên, nên động tác rất mượt, khác biệt rõ ràng với game trong nước.
Nói trắng ra vẫn là chuyện tiền nong.
Đương nhiên chuyện điều chỉnh động tác đó là đồ họa, Lý Nhã Đạt không nhúng tay vào, nhưng điều chỉnh trị số thì Lý Nhã Đạt tự làm.
Ví dụ như người chơi chém bằng vũ khí khác nhau, quái vật này nên mất bao nhiêu máu? Chém mấy nhát chết? Cách tấn công khác nhau cũng dẫn đến hình động bị tấn công khác nhau, chỗ nào mất máu nhiều? Mất cụ thể bao nhiêu?
Mấy cái này đều là vấn đề trị số.
Tuy nói các đại tác AAA có cảm giác nhập vai mạnh sẽ có thể dùng UI cột máu để thể hiện giá trị sinh mạng, nhưng cũng sẽ có trị số cụ thể, nhưng chỉ ẩn trị số trong game mà thôi.
Cuối cùng Lý Nhã Đạt kiểm tra trị số đã điền một lần, chuẩn bị đứng lên đưa máy tính cho tổng giám đốc Bùi trải nghiệm.
Bùi Khiêm ngăn nàng lại: “Khoan đã, điều chỉnh số liệu một chút, chỉnh thuộc tính của quái vật lên cao một chút.”
Lý Nhã Đạt sững sờ: “Điều chỉnh nữa? Đã cao lắm rồi.”
Bùi Khiêm gật đầu: “Cao hơn nữa, tăng gấp đôi sức tấn công, không, gấp đôi.”
Lý Nhã Đạt: “?”
Trước đây tổng giám đốc Bùi đã nói, "Quay Đầu Là Bờ" phải là game khó, mọi người của tổ dự án phải vắt óc thiết kế, nghĩ hết mọi cách để người chơi thất bại.
Có thể khuyên nhiều người chơi hãy chạy ngay đi là nhiệm vụ hàng đầu của các thành viên trong tổ dự án.
Không thể không nói thật sự Lữ Minh Lượng rất nghe lời, thật sự làm theo yêu cầu của tổng giám đốc Bùi một cách nghiêm túc, trong quá trình này Bao Húc cũng đưa ra nhiều ý kiến mang tính xây dựng.
Kết quả tổng giám đốc Bùi vẫn chưa hài lòng?
Bùi Khiêm cũng không giải thích nhiều, hắn rất rõ, dù Lữ Minh Lượng nghiêm túc thực hiện theo yêu cầu của mình, chắc chắn sức tưởng tượng của bọn họ vẫn chưa đủ.
Tăng sức tấn công của quái vật lên gấp đôi không sai vào đâu được.
Lý Nhã Đạt đẩy đẩy mắt kính, chỉnh sức tấn công của quái vật lên gấp hai như Bùi Khiêm nói.
Như vậy, tỷ lệ chịu lỗi vốn không cao trở nên thấp hơn.
Sau khi thay đổi xong, Lý Nhã Đạt đứng lên, đưa điều khiển cho Bùi Khiêm, sau đó đứng sang một bên.
Nàng muốn xem thử tổng giám đốc Bùi chơi game này thế nào!
Tổng giám đốc Bùi tràn đầy lòng tin thế này bảo ta chỉnh sức tấn công của quái vật lên gấp ba, có phải vì hắn cảm thấy độ khó này không có tính khiêu chiến với hắn không?
Hoặc tổng giám đốc Bùi là đại thần game như Bao Húc, chỉ có thể tìm được niềm vui của game ở độ khó cao hơn?
Lý Nhã Đạt đẩy đẩy kính, hết sức chăm chú.
Bùi Khiêm nhận điều khiển ngồi vào ghế ông chủ của mình, bắt đầu game.
Cảnh tượng bắt đầu ở trong một thôn nhỏ, ở đây vốn là một thôn nhỏ bình yên vui vẻ, nhưng ngày càng có nhiều người mất ba hồn bảy phách, biến thành du hồn.
Quần áo mấy người này cũ mèm, dáng hình tiều tụy, cầm mấy vũ khí kỳ lạ hiếm thấy trên tay, nông cụ có sài đao, có cuốc chim, có lưỡi liềm, xiên cỏ, thậm chí cong có người tay không, người cầm đá tảng.
Quái vật phân tán khắp nơi trong thôn, làm mấy chuyện mù mờ.
Có người dùng rìu chặt củi liên tục, nhưng trên củi không chút dấu về, hắn giơ rìu lên rồi bổ xuống, lặp đi lặp lại liên tục.
Có người ngồi xổm ở góc tường, quay mặt vào tường, cứ nói mấy câu không rõ hàm nghĩa.
Có người cứ đâm đầu đi vào vách tường suốt, nó đã hoàn toàn mất đi lí trí, nhưng vẫn vô thức đi về phía đường Hoàng Tuyền, có điều nó không ý thức được trước mặt mình là một bức tường.
Có người lang thang không mục đích trong thôn, khi thấy mấy người minh mẫn sẽ phát điên xông qua gào lên…
Mà nhân vật chính không khác họ là bao, cũng mặc quần áo rách nát, cầm vũ khí thô sơ trên tay.
Trong sân có người chơi sinh ra, sẽ cung cấp vũ khí cơ bản, có sài đao, rìu, gậy, xiên cỏ,... Trong quá trình chơi game, người chơi sẽ liên tục nhận được vũ khí khác, mấy vũ khí này đều có thể sử dụng tùy ý, tiền đề là thuộc tính đủ cao.
Bùi Khiêm chọn sài đao tương đối dễ dùng với người mới, xông về phía con quái nhỏ đầu tiên ở phía trước.
Trên tay con quái này cầm xiên cỏ, thoáng chốc đã ý thức được Bùi Khiêm đến gần, xiên cỏ dài đã đâm ra trước khi sài đao của Bùi Khiêm chém được nó!
“Xuỵt” một tiếng, Bùi Khiêm thấy máu trên góc trái vơi phân nửa.
Bùi Khiêm vội vàng nhấn né, vừa hay con quái nhỏ cầm xiên cỏ ra tay lần nữa sau khi Bùi Khiêm lách người, lại một đòn nữa, cột máu còn lại của Bùi Khiêm cũng bay sạch.
“Ha ha ha ha ha…”
Quái nhỏ cầm xiên cỏ phát ra tiếng cười quái dị, xoay đi.
Chỉ để lại màn hình đen thui.
Bùi Khiêm: “…”
Lý Nhã Đạt: “…”
Hiện trường chợt hơi lúng túng.