Thành Nhà Giàu Nhất Bắt Đầu Từ Thua Lỗ Game (Dịch Full)

Chương 776 - Chương 776. Tác Phẩm Phong Thần Kỳ Thứ Ba (3)

Chương 776. Tác phẩm phong thần kỳ thứ ba (3)
Chương 776. Tác phẩm phong thần kỳ thứ ba (3)

"Ngươi có thể coi nó như một loại trở ngại, cũng có thể coi nó như là một loại hướng dẫn và dạy học."

"Ta đưa ra hai cái ví dụ đơn giản."

"Trong rất nhiều trò chơi loại đối chiến, sau khi chúng ta tiến vào trò chơi sẽ bị cưỡng chế tiến hành dạy học tân thủ, không thể skip, người chơi gà không được phép chơi cùng với cao thủ."

"Mà ở trong sinh hoạt hiện thực, chúng ta muốn lái xe, nhất định phải trải qua kiểm tra điều khiển vô cùng phức tạp."

"Rất nhiều người sẽ nói, điều đó không giống nhau, lái xe sẽ gây nguy hại đến sức khỏe tính mạng của người khác, mà trò chơi thì sẽ không tạo thành thương tổn cho người khác."

"Ta muốn hỏi, ngươi xác định chứ? Ngươi xác định chơi game sẽ không tạo thành thương tổn cho những người khác sao?"

"Chúng ta thường nói, không sợ đối thủ giống như thần, chỉ sợ đồng bạn ngu như heo. Ngẫm lại những lần từng trải bị đồng đội heo hãm hại của ngươi xem, tổn thương tinh thần không phải là thương tổn sao?"

"Nếu như ngươi bỏ tiền mua trò chơi, bỏ ra rất nhiều tinh lực vào nó, nhưng bởi vì rất nhiều người chơi không biết chơi mà cũng không nguyện ý học chơi hủy diệt trải nghiệm trò chơi của mình, ngươi có phẫn nộ hay không? Có cảm thấy tiền tài và thời gian của mình bị lãng phí không?"

"Cách làm của Be Quiet chính là trước khi tiến vào trò chơi, tiến hành hướng dẫn và huấn luyện đối với người chơi, hơn nữa không giống với những trò chơi sau khi tiến vào mới có hướng dẫn, trò chơi này hoàn toàn không cần các ngươi tốn thêm một đồng một cắc nào."

"Tại sao so tài xếp hạng phải có những hạn chế này? Bởi vì cách chơi của nó phức tạp, cần tất cả người chơi thi đấu đều tinh thông quy tắc mới có thể tạo nên một cuộc thi hoàn mỹ, đảm bảo việc trải nghiệm của tất cả mọi người trong trò chơi. Một khi xuất hiện một đoản bản nào, đều sẽ làm cho cán cân thi đấu sụp đổ trong nháy mắt, khiến chín người khác đều hoàn toàn mất lạc thú khi chơi trò chơi."

"Mà Be Quiet trùng hợp là một trò chơi có cách chơi hết sức phức tạp như thế, đối với người mới học mà nói, nó không tính là tốt đẹp, nhưng khi tất cả mọi người tinh thông quy tắc rồi thì có thể thu được trải nghiệm trò chơi hoàn mỹ!"

Phần đầu của video đều là dùng tư liệu của các trò chơi tư liệu sống và các loại meme mắc cười khác nối với nhau, phối hợp với giọng nói đặc biệt của Kiều Lão Thấp, làm cho khán giả rất nhanh đã tiến vào trạng thái.

Mà lúc này, tư liệu trong video biến thành tư liệu của Be Quiet, Kiều Lão Thấp muốn bắt đầu giới thiệu cách chơi của trò chơi này rồi!

"Xét thấy rất nhiều người bởi vì tức hoặc là nguyên nhân khác nên chưa trải nghiệm trò chơi này, kế tiếp ta sẽ cặn kẽ giới thiệu về cách chơi đại khái và điểm đặc sắc của nó."

"Nếu có một số người xem đã hiểu rất rõ về nó, vậy thì mời trực tiếp nhảy đến phần kết luận sau cùng."

"Đây là một tựa game kinh dị cần kết nối mạng và có nhiều người cùng chơi, cho nên, xin mọi người ném đi tất cả ấn tượng cố hữu liên quan đến game kinh dị offline trong đầu, để cho chúng ta tới ôm một loại hình thức kinh dị mới!"

"Game kinh dị offline trước kia, đơn giản là xây dựng hiệu quả khủng bố trên mấy phương diện sau."

"Hoàn cảnh và mô hình, tình tiết bất ngờ, sợ hãi đột ngột ngoài ý muốn."

"Trong những trò chơi này thường sẽ có rất nhiều khung cảnh kinh khủng, ví dụ như trấn nhỏ thần bí tràn đầy sương mù, thôn xóm ăn thịt người khắp nơi đều là thôn dân điên cuồng, phòng thí nghiệm đầy zombie vân vân. Thông qua bối cảnh như núi thây biển máu và mô hình quái vật để tạo thành một loại trùng kích lên thị giác, thính giác."

"Đồng thời, những game offline đó dùng tình tiết thao túng sự sợ hãi của người chơi, ví dụ như NPC sẽ trói nhân vật chính lại, sau đó thi hành các loại cực hình với nhân vật chính, móc mắt cắt lưỡi kéo ngón tay, dùng bất cứ thủ đoạn tồi tệ nào... Lúc người chơi tiến vào thị giác thứ nhất của nhân vật chính thì cũng sẽ thu được một loại cảm giác cực hạn khủng bố."

"Cuối cùng chính là một số điểm khiến người chơi giật mình, ví dụ như đẩy cửa ra đột nhiên có một thi thể rớt xuống, vốn đang tiến lên thì đột nhiên bị quái vật bắt lại..."

"Đây đều là cảm giác khủng bố chúng ta có khả năng cảm nhận được trong game kinh dị offline truyền thống."

"Đương nhiên, đó đều là tình tiết game kinh dị vô cùng kinh điển, nhưng bây giờ, ta muốn vạch hai điểm thiếu sót lớn nhất khi làm như vậy."

"Đầu tiên, kích thích vô cùng trắng ra."

"Rất nhiều nhà máy hiệu buôn vì tăng hiệu quả kinh khủng mà chỉ biết một mực thêm máu ở trong game, chế tác các loại quái vật làm người ta nôn mửa, thiết kế các loại tình tiết khủng bố hành hạ người khác..."

"Nhưng loại kích thích này chủ yếu là một loại kích thích trên cảm quan, có thể sẽ dẫn tới một ít sự khó chịu về sinh lý, đồng thời kích thích cảm quan quá nhiều cũng sẽ làm cho bản thân trò chơi có vẻ vô cùng hardcore, tạo nên cảm giác không được tốt cho lắm."

"Sự sợ hãi chân chính, là đến từ trong nội tâm của con người!"

"Thứ hai, giá trị chơi lại không cao."

"Lúc người chơi mới trải nghiệm game lần đầu đúng là có thể thu được hiệu quả kinh hãi giật mình cực hạn, thế nhưng khi người chơi thông quan một lần rồi, khi chơi lại lần nữa sẽ không thấy thú vị."

"Đối với người chơi bình thường thì sẽ không muốn có trải nghiệm tương tự lần thứ hai; mà đối với game thủ hardcore, khi chơi nữa sẽ hoàn toàn biến thành trò chơi parkour, mất đi ý nghĩa của bản thân game kinh dị."

"Mà trò chơi Be Quiet đột nhiên xuất hiện chính là vì mở ra một con đường khác, giải quyết hai nan đề mà game kinh dị quá khứ chưa bao giờ giải quyết được, tạo cho các người chơi một loại hiệu quả khủng bố tới từ trong nội tâm dưới điều kiện tiên quyết là cố hết sức để không nhìn thấy nhiều khung cảnh 'cay mắt' cho lắm, đồng thời làm cho game kinh dị đó có thể chơi lại vô hạn!"

Kế tiếp, chính là giới thiệu cách chơi cơ bản của trò chơi cùng với một số ván thi đấu của trò chơi mà bản thân Kiều Lão Thấp đã trải qua.

Hết chương 776.
Bình Luận (0)
Comment