Tổng giám đốc Bùi không hiểu sao?
Sao tổng giám đốc Bùi có thể không hiểu được!
Đáy lòng Lữ Minh Lượng rõ ràng, đây là thử thách của tổng giám đốc Bùi!
Hắn không khỏi nhớ đến lúc trước khi Hoàng Tư Bác ở đây.
Còn nhớ bản thiết kế đầu tiên của “Pháo Đài Trên Biển”, Hoàng Tư Bác gửi thẳng cho tổng giám đốc Bùi, tổng giám đốc Bùi nhanh chóng xem qua đã định ra.
Mà bây giờ tổng giám đốc Bùi gần như hỏi từng chút một bất cứ việc gì.
Điều này nói lên cái gì?
Nói lên bản thảo của anh Hoàng thật hoàn mỹ, tổng giám đốc Bùi thật yên tâm!
Còn bản thảo của mình lại kém xa, tổng giám đốc Bùi lo lắng ta không thể kiểm soát được, cho nên kiểm tra bản thảo kỹ càng giúp ta, còn không ngừng đặt ra câu hỏi!
Nghĩ đến đây, Lữ Minh Lượng đột nhiên hơi hổ thẹn.
Đều do ta vô dụng, còn cần tổng giám đốc Bùi cầm tay dạy ta!
Haizzz, xem ra về sau càng phải nỗ lực hơn!
…
Sau khi nhìn xem bản thảo hết từ đầu đến cuối, cũng đặt ra rất nhiều câu hỏi, Bùi Khiêm hơi yên tâm một chút.
Một phương diện, hắn đọc định dạng tài liệu của bản thiết kế này thật sự đau cả đầu, phải khiến Lữ Minh Lượng giải thích cho, hắn mới có thể xem hiểu.
Về phương diện khác, hắn cũng phải cam đoan bản thiết kế này phải tái hiện lại hoàn mỹ ý tưởng của mình, tuyệt đối không thể chạy lệch!
“Pháo Đài Trên Biển” chính là một bài học máu chảy đầm đìa, chính vì không xem hiểu bản thiết kế nên hắn đã bỏ sót rất nhiều chi tiết, cho nên mới khiến game đã diễn ra lệch lạc với ý tưởng của mình.
Lần này tuyệt đối sẽ không!
Dựa theo ý tưởng trước đó, tất cả thiết lập chi tiết của “Người Chế Tác Trò Chơi” đều đã đặt ra.
Bối cảnh xảy ra trong game chính là nội bộ công ty game.
Có vài bàn làm việc dùng để máy tính, poster tuyên truyền game, figure, cây cảnh và các loại đồ trang trí, cũng có rất nhiều nhân viên làm về game làm việc trong bối cảnh game.
Còn người chơi lại lấy thị giác ngôi thứ nhất, khởi hành từ điểm xuất phát đại biểu cho game đã được duyệt, đi đến điểm cuối đại biểu cho game login.
Mỗi một nút quan trọng đều là một căn phòng.
Ví dụ như người chơi phải lựa chọn kiểu game để chơi.
Ở trong phòng này sẽ có rất nhiều cánh cửa, bên trên mỗi một cánh cửa đều đánh dấu một kiểu game cùng poster thuộc về kiểu game đó.
Người chơi muốn chọn kiểu game nào thì tiến vào cánh cửa đó, vậy đại biểu cho người chơi đã chọn kiểu game tương ứng.
Xuyên qua hành lang, đi đến phòng tiếp theo.
Trong phòng này cũng có thật nhiều cánh cửa, mỗi một cánh cửa đều đại biểu cho sự khác biệt của chi tiết game.
Ví dụ như đều là game thẻ bài trên điện thoại:
Có thể chia thành các hình thức thu phí khác nhau như “Nạp nhiều tiền”, “Nạp ít tiền”;
Có thể lựa chọn nhiều loại phương thức tuyên truyền như “Cài cắm nội dung quảng cáo trong video”, “Tiếp thị”, Mua quảng cáo trên web”.
Có thể có nhiều loại đề tài như “Thế giới 2D”, “Tam Quốc”, “Thần Thoại”, “IP nguyên tác”;
Có thể phân nhỏ ra nhiều loại phong cách tạo hình mỹ thuật như “Game thẻ bài 2D”, “Game pixel”, “Game full 3D”;
Có thể có nhiều loại hình thức chiến đấu như “Turn-base” (trò chơi theo lượt), “Chiến đấu tức thời”…
Tóm lại, mỗi một phòng đều đại biểu cho một lần lựa chọn của người chơi!
Bố trí cảnh tượng bên trong gian phòng lại được triển khai theo việc lựa chọn hạng mục nào.
Ví dụ như khi người chơi lựa chọn đề tài “Thế giới 2D”, “Tam Quốc”, “Thần Thoại”, “IP nguyên tác”, cánh cửa tương ứng khu vực phòng phù hợp sẽ dùng phương thức hình tượng tương đối phơi bày những đề tài đó ra.
“Thế giới 2D” là một đống nhân vật đáng yêu.
“Tam Quốc” là nhân vật Tam Quốc truyền thống.
“IP nguyên tác” lại là một vài hình tượng nguyên tác.
Những thứ này được hiển thị trực quan trước mặt người chơi, người chơi muốn chọn cái nào, bước vào cánh cửa tương ứng là được.
Sau một loạt lựa chọn, người chơi đi đến căn phòng cuối cùng.
Ở trong này, hắn sẽ thấy cảnh tượng sau khi game phát hành.
Có lẽ sẽ thấy đèn flash của vô số phóng viên nhiệt tình, người chơi và các fan cuồng nhiệt;
Có lẽ sẽ thấy không gian văn phòng lạnh lẽo, đóng cửa giải thể;
Có lẽ sẽ thấy những biển quảng cáo khổng lồ ở nơi phố xá náo nhiệt cùng với viễn cảnh công viên chủ đề được xây dựng lên dựa theo game;
Có lẽ sẽ nhìn thấy một đĩa game không ai hỏi thăm trong một studio hẻo lánh nào đó…
Tóm lại, đây là toàn bộ nội dung của game.
Người chơi lựa chọn hướng đi khác nhau để tạo ra game của mình, cuối cùng nhìn thấy thành quả.
Không có bất cứ thao tác nào cũng như trao đổi nào trong toàn bộ quá trình, chỉ đi và xem!
Không phải vô cùng nhàm chán!
Mà chuyện càng phát điên còn ở phía sau.
Sẽ có một lời dẫn vĩnh viễn đi theo người chơi, châm chọc khiêu khích.
Trước khi người chơi đi vào phòng, lời dẫn sẽ đưa ra đề nghị.
Mà sau khi người chơi đưa ra lựa chọn nào đó, lúc di chuyển trên hành lang, nó sẽ châm chọc lựa chọn này, cũng hung hăng nói móc người chơi!
Ví dụ như trước khi người chơi đưa ra lựa chọn giữa “Nạp nhiều tiền” và “Nạp ít tiền” thì sẽ được nghe một đoạn lời dẫn:
…
Rất tốt, trước đó ngươi đã lựa chọn “Phí dịch vụ giá trị gia tăng” chứ không phải “Mua gói trọn đời” làm phương thức lợi nhuận chủ yếu của game.
Ngươi nghe theo đề nghị của ta.
Ừm, ta phải nói đây là một quyết định không tệ, bán phí dịch vụ giá trị gia tăng có thể kiếm tiền như vậy, vì sao lại từ chối chứ, đúng không?
Nhưng tiếp theo ngươi phải đối mặt với một vấn đề mới.
Là lựa chọn nạp nhiều tiền hay nạp ít tiền đây?
Nạp tiền mức độ nhiều, có ý nghĩa rằng ngươi sẽ bán rất nhiều vật phẩm có giá trị cao, ví dụ như… Hỏa Kỳ Lân 888 linh tinh.
Mà nạp tiền mức độ ít có ý nghĩa rằng vật phẩm của ngươi không thể đặt giá quá đáng quá, ví dụ như vật phẩm đắt nhất trong trò chơi chỉ định giá mười mấy đồng.
Cá nhân ta đề nghị… lựa chọn tốt nhất của ngươi là nạp mức nhiều tiền.
Không vì cái gì cả, như vậy càng có thể kiếm tiền, không phải sao?
Nếu như vì danh tiếng mà suy xét nạp tiền mức độ thấp, vì sao ngay từ đầu đã lựa chọn mua gói trọn đời chứ?
Cho nên lựa chọn nạp tiền mức độ nhiều đi, đây nhất định là một lựa chọn vô cùng chính xác.
…