Mặt khác từ đầu tới cuối đều giữ được sự khách quan, tỉnh táo, có cảm giác như đang ở trong góc nhìn của thượng đế mà dò xét.
Trải nghiệm này rất kỳ diệu, dù Kiều Lương đã từng chơi qua nhiều game một người chơi cũng là lần đầu tiên gặp được game kiểu này.
“Lạ ghê, hình như game này… cũng đâu có tệ?”
Kiều Lương càng lúc càng chắc chắn tổng giám đốc Bùi đang ghi thù mình! Đây chính là trả thù!
Game này rõ ràng được phát triển một cách nghiêm túc, chất lượng cao, video PR chẳng có vấn đề gì cả.
Vậy tại sao lại để ta làm video kia?
Đây không phải là nhằm vào ta sao?
Mang theo ba phần hiếu kỳ, bảy phần khó chịu, Kiều Lương tiếp tục trải nghiệm game.
Chỉ hơn một tiếng ngắn ngủi, Kiều Lương đã chơi xong kết cục đầu tiên của game.
Rõ ràng là game này khuyến khích các mục tiêu kéo dài nhiều tuần, sau khi chơi xong kết cục đầu tiên sẽ lại trở về căn phòng ban đầu, có thể chơi lại từ đầu.
Khác biệt là cửa thứ hai bắt đầu sẽ dựa trên kết cục của cửa trước (hoặc tổng hợp N cửa trước), thu được một số tiền vốn ban đầu.
Trong game có một số thể loại game đặc biệt, ví dụ như MMORPG cần một khoản kinh phí nghiên cứu và phát triển rất lớn. Người chơi mới bắt đầu chọn làm loại này, trừ phi mỗi một lựa chọn đều chính xác, nếu không hầu như đều không thể thành công, toàn bộ là vì chuỗi tiền vốn bị đứt đoạn nên thất bại.
Nhưng sau cửa hai đã tích lũy được tiền vốn, nếu lại lựa chọn loại game đầu tư khủng thì tỉ lệ thành công sẽ gia tăng.
Kiều Lương không chơi lần hai ngay lập tức mà rơi vào trầm tư.
Game này… tương đối đặc biệt nha!
Rất khó để miêu tả đó là một cảm giác như thế nào.
Khi mới bắt đầu game, Kiều Lương đã rất bối rối. Game này không ngừng tác động đến suy nghĩ theo quán tính của hắn, khiến tất cả mọi thứ thông thường trong game đều tan thành mảnh vụn.
Tên của game là “Người Chế Tác Trò Chơi”, nội dung cũng như vậy, trong game người chơi phải đóng vai một nhà thiết kế game, thiết kế một game và cuối cùng chấp nhận thử nghiệm của thị trường.
Khi mới vào game vốn không có nhiều điểm đáng kinh ngạc, ngược lại còn khuyên người chơi out game.
Mặc dù hỗ trợ thao tác bàn phím, chuột và thao tác tay cầm nhưng cũng chỉ có thể di chuyển thay đổi góc nhìn mà thôi. Toàn bộ quá trình game là không ngừng chạy liên tục, căn bản là đến loại thay phiên như mở cửa và sử dụng đạo cụ còn không có chứ càng khỏi nói đến hệ thống chiến đấu.
Chạy đến một căn phòng, chọn một cánh cửa đi vào là coi như game đã tiến triển đến điểm quan trọng tiếp theo.
Nếu không nhờ phong cách vẽ thực sự xuất sắc và bầu không khí của cảnh mô tả sự vật trong phòng của game này được làm nổi bật vô cùng thích hợp, Kiều Lão Thấp cảm thấy rằng rất có thể hắn mới bắt đầu đã bỏ chạy rồi.
Còn một điểm khá khó chịu, đó là lời dẫn.
Vốn dĩ Kiều Lương cho rằng lời dẫn chỉ là phần giới thiệu đơn giản về bối cảnh của câu chuyện ở phần đầu, nhưng càng chơi thì mới phát hiện, lời dẫn này vậy mà xuất hiện trong suốt quá trình, vả lại luôn tạo cảm giác tồn tại.
Cứ luôn cười ta, căn bản là chưa từng dừng!
Mỗi khi đi vào một căn phòng rồi lựa chọn, lời dẫn sẽ luôn dùng giọng điệu khinh bỉ, gợi đòn nói ra một ý kiến nào đó.
Ví dụ khi chọn chế độ nạp tiền, lời dẫn sẽ cố gắng khuyến khích người chơi chọn chế độ nạp nhiều tiền.
Điều tức nhất là chắc lời dẫn này là main tank chuyên nghiệp, khả năng cà khịa thật sự ghê gớm!
Không chọn theo lời dẫn sẽ bị nó châm biếm.
Chọn theo lời dẫn cuối cùng đi đến kết cục thất bại vẫn sẽ bị nó châm biếm!
Tóm lại ý nghĩa tồn tại của lời dẫn này là đưa ra những chủ ý xấu, sau đó không ngừng tấn công lòng tự tin của người chơi, độ sâu cay trong lời nói đạt level max, thuộc tính chọc người ghét cũng vậy.
Rất nhiều lần Kiều Lương giận quá, rất muốn lôi lời dẫn đê tiện này từ trong màn hình ra đánh một trận.
Kiều Lương rất khó hiểu, rốt cục ý nghĩa tồn tại của lời dẫn này là gì?
Là để khiến người chơi chán ghét sao?
Cũng không có lý!
Nghi ngờ, tức giận là ấn tượng đầu tiên của Kiều Lương khi mới bắt đầu game này.
Nhưng dần dần, cùng với thúc đẩy của tình tiết trong game, Kiều Lão Thấp đã có một cảm giác khác.
Hắn nhận thấy rằng, lời dẫn quân trêu chọc dường như mới là tinh túy của game này!
Trong rất nhiều sự lựa chọn, nếu cố tình không chọn theo những gì lời dẫn nói, lời dẫn sẽ có những phản ứng khác nhau.
Lúc mới bắt đầu lời dẫn không quá để ý, chỉ hơi bất lực thôi.
Dần dần, lời dẫn bắt đầu hơi không kiên nhẫn, bắt đầu cố gắng giải thích cho người chơi hậu quả của việc không nghe theo lời đề nghị của nó.
Về sau nữa, lời dẫn bắt đầu trở nên nóng nảy, nói chuyện càng thêm cay nghiệt, hơn nữa không để chỗ trống.
Tức giận quá sẽ nổi cơn tam bành.
Đến cuối cùng, lời dẫn sẽ lâm vào tâm lý chuyện đã lỡ rồi cứ kệ nó đi, một kiểu giọng điệu “Ta chỉ lặng lẽ quan sát ngươi còn có thể làm ra điều ngu ngốc nào nữa” thôi.
Lúc mỗi một kết cục xuất hiện, phản ứng của lời dẫn cũng sẽ vô cùng thú vị.
Nếu người chơi nghe đề nghị từ lời dẫn mà thất bại thì lời dẫn sẽ châm chọc người chơi, chế giễu người chơi ý chí không kiên định, không có chủ ý, thất bại là đáng.
Nếu người chơi không nghe theo đề nghị của lời dẫn mà thất bại thì lời dẫn vẫn sẽ châm chọc người chơi, tỏ vẻ nếu người chơi nghe đề nghị của nó người chơi sẽ không bị thất bại, thật đáng đời.
Nếu người chơi không nghe theo lời đề nghị của lời dẫn mà cuối cùng lại thành công, lời dẫn vẫn sẽ ngoan cố bảo nếu nghe theo lời khuyên của mình, chắc chắn sẽ đạt được thành công lớn hơn!
Tuy rằng đều bị châm chọc nhưng khác biệt là, sau khi người chơi thành công giọng điệu của lời dẫn sẽ rất chua chát, vô cùng thú vị.
Kiều Lương nổi hứng thú mạnh mẽ với diễn viên lồng tiếng này, rất tò mò hắn rốt cục làm sao làm được như vậy, vậy mà có thể bắt chẹt tâm thái của lời dẫn tốt như vậy, với những cấp độ cảm xúc khác nhau rất rõ ràng!