Thành Nhà Giàu Nhất Bắt Đầu Từ Thua Lỗ Game (Dịch Full)

Chương 2256 - Chương 2256. “Lái Xe Văn Minh An Toàn”

Chương 2256. “Lái Xe Văn Minh An Toàn”
Chương 2256. “Lái Xe Văn Minh An Toàn”

Bởi vậy, chuyện đầu tiên mà rất nhiều người làm sau khi vào game là tắt chế độ hỏng xe, đâm cho thoải mái.

Không thể tắt chế độ hỏng xe, người chơi còn phải luôn nghĩ đến việc sửa xe, rõ ràng đây là một cách hay để khuyên người chơi lùi bước.

“Thế nhưng… tựa game DiRT Rally cũng khá thành công, đúng không?” Bùi Khiêm hỏi.

Diệp Chi Chu gật đầu: “Đúng vậy, khá thành công.”

“Bởi vì nó cực kỳ chân thực, tái hiện lại đường trường một cách hoàn hảo, thậm chí rất nhiều tay đua xe chuyên nghiệp còn sử dụng nó để tập luyện, cho nên tựa game này rất được đám người chơi hardcore yêu thích.”

“Đua xe rất tốn kém, các tay đua bình thường đốt hàng triệu đồng mỗi năm là chuyện thường thấy. Người bình thường cơ bản không có được trải nghiệm này, cho nên việc được thỏa nghiệm trong game cũng là một lựa chọn khá hay.”

Bùi Khiêm khẽ gật đầu.

Sau buổi động não này, hắn cũng nhận lại được rất nhiều gợi ý.

Để tránh phạm phải sai lầm của “Pháo Đài Trên Biển” một lần nữa, trình độ thao tác chẳng những không thể hạ xuống mà còn phải nâng lên để đảm bảo tựa game này vừa khó vừa flop.

Thế nhưng hắn cũng phải chú ý đến một vấn đề khác, đó là cố gắng đừng có liên quan gì đến các giải đấu có độ khó cao trong thực tế.

Những đề tài như F1 hay đua xe gì đó tốt nhất là không động đến.

Bởi vì đua xe là một bộ môn thể thao tuy tốn kém nhưng lại rất được chào đón trên toàn thế giới, người chơi không có tiền để chạy trên đường đua thật thì đương nhiên sẽ lựa chọn trải nghiệm trong game.

Tốt nhất là lựa chọn những nội dung người bình thường thường hay trải nghiệm.

Nội dung gì đây?

Đương nhiên là lái xe trong thành phố rồi!

Hiện nay có hai thể loại đua xe phổ biến nhất, một là đua xe đường trường tuy hardcore nhưng tái hiện lại hoàn toàn trải nghiệm đua xe cao cấp; loại còn lại là hạ thấp độ khó của game, tắt chế độ hỏng xe, người chơi có thể tự do lái xe đâm thoải mái trong thành phố.

Dù sao thì hầu hết mọi người đều cảm thấy rất phiền muộn khi phải tuân thủ các quy tắc giao thông khi lái xe đi làm và về nhà, lúc nào cũng phải lo lắng đến việc không được vượt quá tốc độ, không được vượt đèn đỏ, không để bị va quệt, chỉ một vết xước nhỏ thôi cũng có thể khiến bọn họ mất mấy trăm đồng để sơn lại, lúc nào cũng nơm nớp lo sợ.

Sau khi tan làm về nhà, vào xe lái game thì tất nhiên phải muốn va thì va muốn chạm thì chạm!

Lái xe sai phần đường, tông vào đuôi xe hay vượt đèn đỏ đều là chuyện thường tình.

Bùi Khiêm nghĩ, nếu có kết hợp hai loại này lại với nhau, lấy mạnh bù yếu và kết hợp những nội dung mà người chơi không thích nhất thì chẳng phải rất tuyệt hay sao?

Nghĩ đến đây, Bùi Khiêm hắng giọng nói: “Ta có hai phương hướng, các ngươi có thể tham khảo thử xem.”

Mọi người tạm thời dừng việc động não lại rồi nhìn sang, đồng thời trên gương mặt lộ ra vẻ vô cùng ngưỡng mộ.

Quả nhiên là sự chênh lệch trình độ giữa chúng ta và tổng giám đốc Bùi vẫn còn quá lớn.

Buổi động não hôm nay mới diễn ra được bao lâu? Tất cả mọi người đều mồm năm miệng mười tranh nhau thảo luận, hoàn toàn không có bất kỳ một ý tưởng nào mà tổng giám đốc Bùi đã chọn xong phương hướng đi mới rồi sao?

Một ý tưởng hay ngay trong tầm tay, đây chẳng phải là nhà sản xuất game thiên tài hay sao?

Tất cả mọi người đều nghiêm túc lắng nghe.

Bùi Khiêm ho hai tiếng, sắp xếp suy nghĩ lại rồi nói tiếp: “Trước hết, chúng ta muốn tạo ra một tựa game đua xe hoàn toàn thực tế, hay nói cách khác là game mô phỏng lái xe.”

“Chúng ta sẽ đầu tư mạnh vào việc tạo ra một động cơ vật lý cực kỳ chân thực cho tựa game này.”

“Mỗi một chiếc xe đều phải được mô hình hóa riêng biệt, khung xe, trụ AB, vật liệu thân xe… đều sẽ có số liệu khác nhau dựa trên tình hình thực tế để đảm bảo kết quả sau khi va chạm của mỗi một chiếc xe sẽ khác nhau, hơn nữa còn phải hoàn toàn đồng nhất với kết quả sau khi va chạm của cùng chiếc xe đó trong thực tế.”

“Những thứ khác như mã lực của xe, cảm giác lái, độ bám của lốp… cũng phải nhất quán với số liệu thực tế.”

“Khi người chơi sử dụng vô lăng để trải nghiệm game, nó sẽ rất sát với việc lái xe trong thực tế.”

Điều này một mặt là để tốn thêm nhiều kinh phí nghiên cứu hơn, mặt khác cũng là để ngăn cản nhiều người chơi hơn.

Nếu chia một chiếc xe thành nhiều phần khác nhau, số liệu của mỗi chiếc xe cũng là khác nhau thì khối lượng của công việc này sẽ cực kỳ lớn, rắc rối hơn việc sử dụng cùng một hệ thống va chạm vật lý cho tất cả các loại xe ô tô nhiều.

Mà mức độ tổn hại của xe ô tô trong các vụ va chạm khác nhau cũng sẽ làm tăng tổn thất của người chơi.

Chẳng hạn như trong rất nhiều tựa game, khi xe va chạm với tốc độ hơn 100km/h, phần đầu xe sẽ bị móp lại, song vẫn có thể tiếp tục lái.

Nhưng trong tựa game trong dự tính của Bùi Khiêm, chiếc xe sẽ bị hỏng hóc hoàn toàn nếu như va chạm với tốc độ này.

“Tông xe thì phải sửa chữa, trầy xước thì phải sơn lại, nếu đâm vào xe của người khác thì phải chịu trách nhiệm và bồi thường đầy đủ.”

“Hơn nữa sau khi va chạm, người lái xe ô tô cũng sẽ bị thương, phải nhập viện và thanh toán các hóa đơn y tế.”

“Cuối cùng… chúng ta có thể xem xét đến việc phát triển một chiếc vô lăng cho tựa game này, cứ để khoa học kỹ thuật Âu Đồ phụ trách là được.”

Sau khi nói xong, Bùi Khiêm cũng tự cảm thấy mình hơi quá đáng.

Đây còn gì là game đua xe nữa? Đây hoàn toàn là một trình mô phỏng lái xe mà!

Hơn nữa nó còn là một trình mô phỏng lái xe mô phỏng lại tất cả những nội dung khiến người ta khó chịu.

Trong game có rất nhiều chỗ bất tiện, hoàn toàn giống với thực tế, bắt buộc người chơi phải cẩn thận và thận trọng khi lái xe.

Thế còn sự thú vị của tựa game này thì sao? Nó hoàn toàn không có cách nào có thể so sánh với việc lái xe trong thực tế.

Hết chương 2256.
Bình Luận (0)
Comment