Sở dĩ thời Tam Quốc lịch sử có nhiều tác phẩm văn học và tác phẩm truyền hình điện ảnh được chuyển thể, cũng bởi vì giai đoạn lịch sự này tình tiết câu chuyện phong phú, tính cách nhân vật tươi sáng, đề tài thích hợp.
Tuy nhiên, giai đoạn lịch sử Ngụy Tấn Nam Bắc triều và Ngũ Đại Thập Quốc không có nhiều sự kiện mang tính bước ngoặt, cũng không có nhiều anh hùng có tiếng, cho nên đề tài không thích hợp.
Nếu Nghiêm Kỳ thực sự muốn chọn giai đoạn lịch sử này làm bối cảnh câu chuyện của game, vậy anh ta có nên đưa các nhân vật lịch sử trong thời kỳ này vào không?
Nếu có thì có cần phải tuân theo lịch sử không?
Nếu dựa theo lịch sử, bản thân hình tượng những người này cũng không có độ nhận diện, cũng không dễ để phân biệt, tốn sức đi điều tra tài liệu lịch sử, kết quả cuối cùng có khi là tốn công, người chơi căn bản không thèm mua.
Hơn nữa, dựa trên lịch sự, niên đại chiến loạn kéo dài quá lâu, nếu cốt truyện không thống nhất, thì rất kỳ quái, lộ ra nhân vật chính bận rộn nửa ngày cũng chả được gì, cả cốt truyện không đầu không đuôi; nếu cốt truyện được thống nhất thì có vẻ lại đi chệch đến Tùy Đường diễn nghĩa.
Nếu chúng ta không theo dõi lịch sử và tiến hành sửa đổi và sáng tạo ...
Khi đó lại bị chỉ trích là không tôn trọng lịch sử, sao không dùng lịch sử gốc?
Sau khi nghĩ đi nghĩ lại, Nghiên Kỳ thấy hay là tạo ra lịch sử không có thật thì hay hơn.
Tất nhiên, lịch sử thời kỳ này cũng không phải là không dùng được, có thể làm tài liệu gốc.
Nếu bắt đầu từ số không đến bản gốc, rất nhiều logo sự kiện trong game đều phải làm chi tiết toàn bộ hoàn cảnh xã hội, khá là phiền toái..
Nhưng đối chiều với lịch sử thời kỳ này, lấy những điểm mấu chốt đưa vào trong game có thể khiến bối cảnh cốt truyện càng đầy đủ hơn.
Nội dung mâu thuẫn trong cốt truyện có thể có rất nhiều, ví dụ:
Nhiều nước chia cắt, chiến loạn triền miên, dân chúng lầm than;
Biên cảnh bị dị tộc xâm lấn, cướp bóc đốt giết, loạn trong giặc ngoài;
Chiến tranh gây thù hận và oán khí, khiến yêu ma hoành hành;
Phật, Đạo, Nho, Binh bốn nhà tranh chấp, hàng yêu phục ma, tham dự chiến tranh giữa các quốc gia, có ảnh hưởng sâu xa đến các sự kiện.
Phật môn quá hưng thịnh, khiến một cuộc vận động diệt Phật nổi lên.
Trong bốn nhà Đạo, Phật, Nho, Binh, có cao nhân chân chính đắc đạo, muốn cứu vạn dân khỏi cảnh lầm than, nhưng cũng có kẻ tàn ác, xúi giục phát động chiến tranh, cướp lấy sức mạnh, đạt được mục đích không thể cho ai biết.
Tóm lại một chữ, loạn!
Mà trong thế giới hỗn loạn ấy, nhân vật chính được ấn định là một người bình thường lập chí trảm yêu trừ ma, không ngừng nghỉ mà học được năng lực chiến đấu của bốn nhà Phật, Đạo, Nho, Binh, không ngừng mài giũa kỹ nghệ võ học của mình, trảm yêu diệt ma, cũng tham dự vào chiến tranh giữa các quốc gia và các dị tộc khác, dẫn đến một loạt các sự kiện lớn.
Mà căn cứ theo lựa chọn của người chơi theo cốt truyện, cốt truyện sẽ hướng đến rất nhiều kết cục khác nhau.
Bối cảnh cốt truyện “Quay Đầu Là Bờ” khá rõ ràng, cho nên số lượng kết cục cũng khá ít, mà Nghiêm Kỳ cấu tạo thành game này, bối cảnh phức tạp, hai ba kết cục chắc chắn là không đủ.
Hắn cân nhắc, có thể giải thích mấy phương diện khác biệt sau đó kết hợp chúng lại.
Đầu tiên là trạng thái quốc gia thống nhất, có ba loại: Hoàng Đế tài đức sáng suốt hoàn thành đại thống nhất; kẻ dã tâm hoàn thành đại thống nhất; ngay tại thời điểm đại thống nhất chuẩn bị hoàn thành thì thất bại, cả thế giới lại bị chia cắt.
Tiếp đó là trạng thái dị tộc, có hai loại: Ngăn cản dị tộc thành công, dị tộc bị trục xuất; ngăn chặn dị tộc thất bại, phần lớn đất đai bị chiếm đóng, lượng lớn bình dân bị tàn sát.
Thêm nữa là trạng thái bốn nhà Phật, Đạo, Nho, Binh: Có thể là nhà nào đó hưng thịnh nhất, có địa vị thống trị, cũng có thể là một bộ phận đang suy bại, một phần cùng tồn tại.
Cuối cùng là kết cục của nhân vật chính, có bốn loại: trở thành Hoàng Đế hoặc là kẻ thống trị chân chính phía sau quốc gia; trở thành hiệp sĩ ngao du tứ hải, săn giết yêu ma quỷ quái; hóa thân thành yêu ma, ma vương thế giới hắc ám; trở thành Thánh Nhân, Phật Đà, Đạo Tổ làm rạng rỡ truyền thống bốn nhà Phật Đạo Nho Binh.
Căn cứ vào tiến độ người chơi game, vào thời điểm tiến hành lựa chọn quan trọng, có phải chăng đã hoàn thành các nhiệm vụ thử thách cuối cùng hoặc các nhân tố khác, kết cục cuối cùng của người chơi là tổ hợp những kết cục tạo thành.
Trò chơi khuyến khích người chơi chơi nhiều lần, đồng thời, cũng có sự khác biệt trang bị ngay từ khi bắt đầu game, thuộc tính trang bị, bí truyền bốn nhà Phật Đạo Nho Binh, lợi tức cộng thêm...cho phép sau này, người chơi có thể cày trang bị, tự do phối hợp, khiến người chơi có mục tiêu khác nhau phấn đấu ở giai đoạn sau.
Tất nhiên, để giúp người chơi có thể đánh tốt hơn, không thể thiếu được chế độ đánh Boss lặp đi lặp lại.
Một bên Nghiêm Kỳ nghiên cứu suy nghĩ, một bên ghi chép, bỗng nhiên dừng tay lại mới phát hiện, hóa ra mình đã viết được nhiều như vậy.
Mà cơ bản game đã dựng xong.
Mới bắt đầu còn khó khăn, hắn thay đổi cách tiếp cận “Quay Đầu Là Bờ”, đi một con đường khác, Nghiêm Kỳ ngạc nhiên nhận thấy rằng hệ thống chiến đấu, bối cảnh cốt truyện, nội dung khác xuất hiện một cách rất tự nhiên, khá trôi chảy!
Nhìn lại phương án thiết kế này, Nghiêm Kỳ hơi ngạc nhiên, không tin được đây là do mình làm ra.
Bởi vì game này mang lại cho hắn cảm giác hai mắt sáng lên, tựa như cảm giác lúc hắn nhìn thấy “Quay Đầu Là Bờ” và “Vĩnh Đọa Luân Hồi” .
“Quả thật chị Lý không lừa ta, phương pháp này có tác dụng!”
“Giải quyết vấn đề từ góc nhìn khác, tự nhiên linh cảm sẽ tới.”
Nghiêm Kỳ nghĩ lại, tuy Lý Nhã Đạt không nói phương pháp cụ thể cho hắn, nhưng lại chỉ cho hắn một hướng đi chính xác.
Hướng đi này là: Không thể bắt chước “Quay Đầu Là Bờ”, mà phải đi theo con đường xoắn ốc đi lên, vừa giữ được ưu điểm lại có điểm khác biệt.