Sau một cuộc loot đồ đơn giản, chính là một trận chiến khốc liệt.
Tiểu đội của Trần Sa đã lựa chọn một cứ điểm chiến lược, vô cùng bắt mắt, vừa nhìn đã biết đây chính là vùng giao tranh, thế nên sự cạnh tranh cũng vô cùng khốc liệt.
Một số tiểu đội bị buộc phải bắt đầu cận chiến với tất cả vũ khí mới loot được, nếu may mắn nhặt được một khẩu súng tự động hoặc là shotgun ngay khi tiếp đất là có thể đuổi theo những người khác để chiến đấu rồi, nhưng cũng có thể không cẩn thận bị kẻ địch rình rập xung quanh dùng súng lục nhỏ giết chết, quả thực là mạo hiểm kích thích!
Trần Sa cũng nhận xét ngắn gọn về cảm giác cầm súng ống ở đây: Tương đối chân thực, mặc dù bao trang của súng ống mang đầy tính khoa học viễn tưởng, nhưng cũng logic đến mức không thể giải thích được.
Rất nhiều loại súng ống có thể được tìm thấy dưới dạng nguyên mẫu của vũ khí ngoài đời thực, nói cách khác, ngẫu nhiên nhặt một khẩu súng, mặc dù thoạt nhìn trông rất khoa học viễn tưởng, rất huyền ảo ngầu lòi, nhưng về cơ bản có thể đánh giá cách sử dụng chính xác chỉ từ vẻ ngoài của nó.
Về độ khó khi sử dụng những khẩu súng này, nó nằm giữa “Kế Hoạch Chống Khủng Bố” và “Pháo Đài Trên Biển”. Không giảm giật dễ dàng và headshot dễ dàng như trong “Pháo Đài Trên Biển”, có rất nhiều không gian để tiến bộ về mặt kỹ thuật, đồng thời cũng đơn giản hơn “Kế Hoạch Chống Khủng Bố” một chút. Với cơ chế bản đồ phong phú và nguồn cung cấp vật tư đa dạng, những người mới vẫn có thể có khoảng thời gian tuyệt vời khi chơi game ngay cả khi kỹ năng thiện xạ của bọn họ hơi kém.
Trong game, nếu đồng đội bị hạ gục có thể kéo bọn họ lên, nếu đồng đội bị dính đòn kết liễu cũng có thể dùng hạch tâm của mình để hồi sinh tại một địa điểm được chỉ định, trừ khi đội ngũ tiêu diệt hoàn toàn, nếu không thì vẫn còn có hy vọng.
Chẳng bao lâu, Trần Sa đã dựa vào tài thiện xạ xuất sắc của mình để quét sạch tất cả kẻ địch trong cứ điểm này, hắn dẫn theo hai đồng đội được trang bị đầy đủ để hồi sinh những đồng đội đã tử vong, sau đó đi đến vùng hoang dã gần đó để thu thập một số vật tư, cuối cùng mới quay trở lại bên trong cứ điểm, vững vàng mà chiếm đóng.
Trong lúc này, có một đội người chơi mặc đồ ngụy trang quang học lẻn vào, nhưng bị ra đa của cứ điểm phát hiện, hai bên bắt đầu giao chiến ác liệt, Trần Sa giết chết ba người, còn dư lại một người chạy trối chết.
Mười lăm phút trôi qua rất nhanh, tiểu đội của Trần Sa loot đồ, chiến đấu trên đường phố, cứu người, loot đồ, phòng thủ, mười lăm phút này đã được sắp xếp đầy đủ, toàn bộ quá trình không có một chút sai sót nào.
Điều quan trọng là trong mười lăm phút này luôn có một mục tiêu vô cùng rõ ràng, toàn bộ hành trình cũng không phải là một quá trình bắn súng nhàm chán, tay và não của người chơi đều đang hoạt động rất sôi nổi.
Ngay sau đó, game bước vào giai đoạn thứ hai.
100 người chơi còn lại được chia thành hai phe và tham gia vào một chiến dịch quy mô nhỏ 50VS50. Các tiểu đội còn đầy đủ nhân lực vẫn giữ nguyên đội hình hiện tại, trong khi những tiểu đội tàn dư không còn đầy đủ thì thống nhất và hoàn thiện theo quy tắc phù hợp của hệ thống, cuối cùng để cho xếp hạng sức mạnh của hai phe gần như ngang nhau.
Trần Sa đã may mắn được bầu làm quan chỉ huy của phe mình, hắn cũng giới thiệu ngắn gọn về cơ chế lựa chọn quan chỉ huy cụ thể của game cho các người chơi khác.
Điều thú vị về cơ chế sàng lọc này là nó sẽ được xác định dựa trên thành tích của từng tiểu đội và từng người chơi ở giai đoạn thứ nhất.
Hệ thống sẽ kết hợp các yếu tố như liệu người chơi có chủ động chọn vị trí quan chỉ huy trong khi thống nhất hay không, hiệu suất tỷ lệ thắng trước đó của người chơi với tư cách là quan chỉ huy, KDA của tiểu đội của người chơi trong các game trước, v.v. sau khi trải qua các tính toán trọng số nhất định, sẽ lựa chọn quan chỉ huy phù hợp nhất.
Hơn nữa, bởi vì đã trải qua giai đoạn thứ nhất của trận chiến, các yếu tố như KDA của mỗi tiểu đội, vật tư trên người và vị trí mà bọn họ chiếm giữ đều có thể được dùng để cân nhắc, đo lường thực lực thực sự của các tiểu đội này, thế nên sau khi phân chia lực lượng của cả hai bên phải tương đối cân bằng, so với trước lúc tiến vào game thì phương thức phối hợp dựa theo lịch sử KDA của người chơi sẽ tốt hơn nhiều.
Những vật tư mà người chơi loot được và vị trí chiến lược mà người chơi cướp được ở giai đoạn đầu, vẫn sẽ được giữ lại ở giai đoạn thứ hai, điều này cho phép kéo dài lợi ích thu được từ những hành động mạo hiểm ở giai đoạn thứ nhất, nhảy xuống những nơi đông người trở thành hành động có rủi ro cao, thu nhập cao.
Nhảy xuống những nơi đông người, mạo hiểm để mở ra một đường máu, chiếm thế thượng phong trong giai đoạn thứ hai của trận chiến? Hay là nhảy xuống những nơi ít người, tùy tiện loot vật tư để sống sót qua giai đoạn hỗn chiến thứ hai đây? Người chơi có thể chọn các chiến lược khác nhau tùy theo sở thích của mình.
Sau khi trận chiến 50VS50 chính thức bắt đầu, Trần Sa bắt đầu chỉ huy các tiểu đội khác nhau, chiếm giữ các vị trí chiến lược trên bản đồ.
Các vị trí chiến lược trên bản đồ lớn có các chức năng khác nhau, chẳng hạn như: căn cứ không quân có thể tiến hành trinh sát, hiển thị ngắn gọn tình hình địch ở một khu vực nhất định trên bản đồ và cũng có thể thả vật tư nhảy dù để binh lính tiền tuyến có được đạn, áo giáp và súng ống; boong ke có thể ngăn chặn hỏa lực ở các khu vực lân cận, nghề nghiệp tay súng máy có thể thao tác với súng máy trong boong ke thì có thể nói là một người đã đủ giữ quan ải, vạn người cũng không thể khai thông, muốn tiến công thì phải trả một cái giá rất lớn; chiến trường bệnh viện có thể cung cấp cho người chơi bộ sơ cứu và thuốc men để phục hồi, đồng thời có thể tăng tốc độ hồi phục cho những người bị thương.