Công ty Finger công bố rằng để mang lại trải nghiệm chơi game tốt hơn cho tất cả các người chơi, đặc biệt là những người chơi mới, quy tắc xếp hạng mới sẽ thực hiện một số điều chỉnh đối với cơ chế kết hợp để cân bằng động hơn về số lượng người chơi ở hai bên trận chiến và trong các phân đoạn khác nhau .
Khiến một số người chơi ban đầu cảm thấy đây là một tin tức tốt, nhưng ngay sau đó một số thông tin nội bộ bị rò rỉ ra ngoài, nói rằng quy tắc xếp hạng mới này sẽ giữ tỷ lệ chiến thắng của phần lớn người chơi ở mức khoảng 50%!
Tại sao lại như vậy? Bởi vì điều này có thể giữ chân người chơi ở mức độ lớn nhất và đảm bảo được số lượng người chơi.
Bởi vì tỷ lệ chiến thắng của hầu hết người chơi đều duy trì ở mức 50%, cộng thêm điểm chiến thắng thì có thể đảm bảo rằng chỉ cần chơi nhiều thì chắc chắn sẽ đạt được điểm. Ngay cả một số người chơi tương đối tệ cũng có thể trải nghiệm được cảm giác chiến thắng sau khi đã thua quá nhiều, trải nghiệm mà game mang lại cho bọn họ cũng sẽ trở nên tốt hơn.
Đối với IOI hiện đang trong tình huống phải đối mặt với tình trạng mất đi người chơi trầm trọng ở nơi tập trung lốp dự phòng.
Việc mất đi người chơi trầm trọng ở nơi tập trung lốp dự phòng có thể sẽ dẫn đến việc toàn bộ kim tự tháp xếp hạng sụp đổ từ dưới lên trên, khiến thứ hạng của tất cả người chơi đều tụt dốc cùng một lúc, do đó dẫn đến hậu quả vô cùng nghiêm trọng.
Đối với một game duy trì sự tăng trưởng của người chơi và có một lượng người chơi lớn như GOG mà nói thì đây không phải là vấn đề gì lớn, nhưng đối với IOI mà nói, điều này rõ ràng có liên quan trực tiếp đến sự sống còn của nó.
Trước đây đã nói rằng các server châu Á sẽ được hợp nhất và điều này cũng là do sự cân nhắc nhằm đảm bảo mức độ tập trung lốp dự phòng tốt hơn.
Nhưng cách làm này lại nảy sinh một vấn đề mới, đó là những người chơi tương đối giỏi nhưng không mạnh bằng game thủ chuyên nghiệp sẽ gặp khá nhiều khó khăn!
Bởi vì hệ thống muốn đảm bảo rằng những người chơi gian lận cũng có thể duy trì được khoảng 50% cơ hội chiến thắng, thế nên nhất định phải hy sinh một ít trải nghiệm game của một số người chơi xuất sắc.
Người chơi sau khi có chuỗi chiến thắng liên tiếp, chắc chắn sẽ thường xuyên gặp phải những đồng đội gian lận mà và bị buộc phải hạ thấp tỷ lệ chiến thắng, cuối cùng tỷ lệ chiến thắng của mọi người sẽ đại khái được duy trì ở mức khoảng 50%, tỷ lệ chiến thắng của những người chơi xuất sắc có cao hơn một chút nhưng cũng sẽ không cao hơn quá nhiều.
Trừ khi có một số người chơi cấp đại thần cực kỳ lợi hại hoặc là tuyển thủ chuyên nghiệp xuống tay thảm sát, có thể một đấu chín hoặc hai đấu tám trong bất kỳ điều kiện nào, như vậy thì tỷ lệ chiến thắng có thể duy trì ở mức 70% đến 80%. Nói chung, đối với những người chơi tương đối giỏi thì việc đột phá tỷ lệ chiến thắng 50% là rất khó, khả năng cao nhất là bỏ nguyên cả một trang SVP.
Từ quan điểm của một nhà phát triển game mà nói thì đây dường như là một lựa chọn vẹn toàn cho cả đôi bên.
Đối với một số người chơi tương đối tệ mà nói thì sẽ không bị thuyết phục bỏ cuộc vì liên tục bị thua, chỉ cần số lượng các trận đấu hạng tăng lên, bọn họ sẽ luôn có thể thấy thứ hạng của mình đang dần được cải thiện; mà đối với những người chơi tương đối có thể C mà nói thì mặc dù tỷ lệ chiến thắng chỉ có 50% sẽ rất khó chịu nhưng ít ra bọn họ cũng đã C rồi, là SVP, chẳng qua chỉ là bị sắp xếp cho những đồng đội gian lận mà thôi, muốn bỏ game vì lý do này thì thực sự không đáng.
Ban đầu, quy tắc này dự định sẽ được cập nhật một cách bí mật, đến lúc đó các người chơi không thể nào phát hiện ra trong khoảng thời gian ngắn được, có thể thu hút một làn sóng giữ chân một cách hiệu quả.
Kết quả là không nghĩ tới quy tắc này không hiểu tại sao đã bị tiết lộ ra ngoài!
Vụ này thực sự đã bị phanh phui.
Mặc dù đứng từ góc độ của công ty Finger, cơ chế xếp hạng mới này quả thực có thể cải thiện trải nghiệm game của những người mới chơi và tránh mất thêm lốp dự phòng, nhưng đối với những người chơi có năng lực hơn thì vấn đề này rất khó chấp nhận.
Ngươi dựa vào cái gì mà lại ghép ta với những đồng đội gian lận và buộc phải hạ tỷ lệ chiến thắng của ta xuống 50%?
Đấu hạng vốn dĩ là việc phải dựa vào khả năng của bản thân, kết quả là ta đã C rồi vẫn phải chơi rất nhiều trận mới được thăng hạng, còn những người sống tạm bợ không thể tự mình thắng kia cũng được thăng hạng trong rất nhiều trận, ta đây đầu tắt mặt tối trau dồi kỹ năng của mình, thực sự muốn giành chiến thắng trong game rốt cuộc là vì cái gì chứ?
Ta đã nỗ lực để rèn luyện kỹ năng của mình nhiều như vậy, nhưng cuối cùng lại hứng chịu sự hiu quạnh này?
Lý tưởng rất viên mãn, nhưng lại trực tiếp đi ngược lại sự đồng thuận của hầu hết người chơi trong game, thế nên đã bị mắng rất thậm tệ!
Một số sự kiện tiêu cực liên tiếp đã khiến giá cổ phiếu của công ty Finger sụt giảm lần nữa, quả thực làm cho người ta có một loại cảm giác vô cùng chán nản.
Bùi Khiêm thấy vậy cũng sợ hết hồn hết vía.
Rốt cuộc là chuyện gì đang xảy ra vậy? Đã nghèo còn gặp cái eo?
Ban lãnh đạo cấp cao của công ty Finger bị cái gì vậy, chịu trận luôn rồi sao? Tại sao cả đám bắt đầu ngu người hết luôn rồi vậy?
Giám đốc điều hành của công ty Finger đâu rồi? Có thể trông chừng một chút được hay không?
Nhưng mà... nghĩ theo hướng tích cực, nếu cứ như vậy thì có lẽ kế hoạch thu mua lại công ty Finger có thể càng thêm thuận lợi hơn một chút nhỉ?
Bùi Khiêm cũng không thể hiểu nổi rốt cuộc là tập thể ban lãnh đạo cấp cao của công ty Finger xảy ra vấn đề về đầu óc hay là bởi vì “vận chuyển các tướng không tự do”, dù sao thì hắn đã càng ngày càng không hiểu nổi chuyện bên này của công ty Finger rồi.