Ngươi nạp tiền thì có thể đại sát tứ phương, trải nghiệm cảm giác chà đạp người chơi khác hoàn toàn.
Mà loại bất công này cũng khiến người chơi dễ xuất hiện cảm xúc tiêu cực, suy cho cùng thì vẫn là “Không sợ thiếu, chỉ sợ không đều”.
Mà cố ý tạo ra căm phẫn cũng chính là điều mà rất nhiều nhà đầu tư game cố ý tạo ra để kích thích người chơi nạp tiền, khơi dậy sự so bì trong nội tâm họ.
Ví dụ như Quốc Chiến.
Người chiếm được Vương thành chính là quốc vương, sẽ có thông báo trên toàn server, sẽ phát rất nhiều phúc lợi cho người chơi của quốc gia mình. Đây là một cơ hội tốt để khoe mẽ trước toàn bộ người chơi trong server.
Nhiều phú hào đều muốn làm quốc vương nên chỉ có thể so xem ai nạp nhiều tiền hơn, chi mạnh tay hơn.
Ngươi nạp mười nghìn, ta nạp ba mươi nghìn, ngươi nạp năm mươi nghìn, ta nạp một trăm nghìn...
Loại tâm lý ganh đua này sẽ hình thành nên một cơ chế cạnh tranh nội bộ. Hai phú hào ganh đua với nhau nên mua một đống số liệu giả, bị nhà đầu tư game đùa bỡn trong lòng bàn tay.
Đợi đến khi update phiên bản mới, trang bị mới ra đời thì dù trước đó ngươi có nạp bao nhiêu tiền cũng phải tốn thêm một lần nữa, nếu không chẳng mấy chốc sẽ bị vượt mặt.
Một hai năm sau, người nạp tiền quay đầu lại nhìn sẽ chỉ cảm thấy thứ mà game này mang đến cho mình chỉ là những khoảng trống vô tận.
Nhưng nhìn từ một góc độ khác thì tại sao game này vẫn có thể một mình một đường mà đi như vậy nhỉ?
Đó chính là vì nó đã xây dựng nên một thế giới đầy đủ, phong phú, biến hóa đa dạng trong game.
Thực ra các game online MMORPG truyền thống đang làm một chuyện giống nhau. Ví dụ như “Thế Giới Kỳ Ảo”, trong game cũng có công hội, hội trưởng công hội, quản lý công hội, đoàn trưởng phó bản, chỉ huy chiến trường... Người chơi cũng sắm vai đủ các giai cấp.
Mà việc người chơi nhập vai trong game quốc chiến nạp tiền như “Chiến Ca Nhiệt Huyết” lại càng khiến họ u mê chìm đắm bởi các mối quan hệ phức tạp hơn và nhiều tầng lớp hơn.
Khác biệt duy nhất chính là cảm giác tồn tại của người chơi trong “Thế Giới Kỳ Ảo” được quyết định bởi thời gian online cùng trình độ hiểu biết về game của họ; còn cảm giác tồn tại của người chơi trong game quốc chiến nạp tiền được quyết định bởi việc họ nạp bao nhiêu tiền.
Giờ đây việc game “Chiến Ca Nhiệt Huyết” phải làm sau khi cập nhật phiên bản mới chính là cố gắng hết sức để cắt bỏ yếu tố nạp tiền.
Cứ như vậy cảm xúc tiêu cực mà người chơi tạo ra sẽ ít đi, giảm thẳng xuống mức ngang với game MMORPG truyền thống như “Thế Giới Kỳ Ảo”.
Đồng thời giai cấp phức tạp và các mối quan hệ trong “Chiến Ca Nhiệt Huyết” vẫn được giữ nguyên. Mỗi người chơi đều có thể vào vai các nhân vật khác nhau khiến cả game giống như một xã hội thu nhỏ có thể hoạt động một cách có trật tự.
Chẳng hạn như hệ thống thiên tuyển trong game quốc chiến, mỗi người đều có cơ hội vào vai các nhân vật mấu chốt, trải nghiệm này là điều mà những game khác vĩnh viễn không có.
Sau khi được hệ thống thiên tuyển chọn trúng, chiến lực của người chơi đó trực tiếp đè bẹp người chơi khác, có thể trải nghiệm cảm giác giết người như cắt cỏ.
Mặc dù game cắt cỏ cũng có thể mô phỏng lại cảm giác tương tự nhưng trong game đều là đánh với NPC, theo trình tự nhất định. Còn trong “Chiến Ca Nhiệt Huyết”, ngươi sẽ chơi với người thật, phía sau mỗi một ID đều là một người chơi.
Trên chiến trường ngươi đánh đâu thắng đó, không gì cản nổi, trợ giúp các phe phá được cứ điểm mấu chốt. Điều này đúng là là lên mặt trước mấy trăm người chơi khác, cảm giác thành tựu này những game khác khó mà sánh được.
Thế nên cải cách hiện tại của “Chiến Ca Nhiệt Huyết” chính là điều kiện tiên quyết để giữ lại trải nghiệm đặc biệt của game nạp tiền, giảm thiểu hết sức nội dung “ ác tính” có thể tạo ra cảm xúc tiêu cực cho người chơi.
Đây là đạo lý mà Lâm Vãn hiểu được thông qua việc nói chuyện với những người chơi khác sau một khoảng thời gian liên tục chơi “Chiến Ca Nhiệt Huyết” hàng ngày.
“Ra là vậy, xem ra trước kia là ta ấu trĩ, không biết nơi này còn có nhiều cách thức như vậy.”
“Bây giờ mình hiểu được tại sao nhiều người giàu lại thích nạp hàng đống tiền rồi. Mà không chơi loại game ‘Thế Giới Kỳ Ảo’ nữa.”
“Như vậy mục đích của tổng giám đốc Bùi đã rõ ràng lắm rồi.”
“Tại sao hắn lại muốn thu mua một công ty game đã thua lỗ nghiêm trọng như Thương Dương nhỉ?”
“Chính là vì dùng “Chiến Ca Nhiệt Huyết” để làm một chuyện vô cùng mạo hiểm, làm một thí nghiệm chưa ai dám tiến hành cả!”
“Tổng giám đốc Bùi hy vọng người chơi không còn phải làm đầy tớ cho đồng tiền nữa. Thay đổi khẩu vị người chơi để tất cả người chơi dù không nạp tiền cũng có thể hưởng thụ khoái cảm dành riêng cho người chơi giàu có...”
“Động cơ này... Thật sự không thể nói là không cao thượng được!”
“Hoặc có thể nói, đây quả thực là đang nghịch thiên mà đi!”
Lâm Vãn không khỏi lại có thêm cái nhìn mới về tổng giám đốc Bùi.
Sở dĩ game nạp tiền có thể kiếm tiền là bởi vì nó chào hàng một loại trải nghiệm độc quyền dành riêng cho tầng lớp nhà giàu.
Bất kể là đôi cánh vàng lấp lánh trong game hay danh hiệu quốc vương trong quốc chiến cũng được coi như một vật phẩm đặc biệt dành riêng cho người chơi nhiều tiền, những kẻ nhiều tiền kia thì cũng không ngần ngại bỏ ra hàng nghìn hàng vạn để mua được nó.
Trong quá trình đó, công ty game kiếm được bộn tiền, người giàu thì được trải nghiệm thiết kế riêng biệt. Kẻ duy nhất chịu thiệt chỉ có những người chơi làm bao cát hùa theo mà thôi.
Còn giờ tổng giám đốc Bùi lựa chọn không kiếm số tiền này nữa, thu hồi tất cả những trải nghiệm độc quyền trong tay người chơi nhiều tiền, dựa theo quy tắc nhất định để phân phát cho người chơi bình thường.
Vậy chẳng phải là một hành động làm trái ý trời hay sao?
Lâm Vãn cảm thấy trọng trách trên vai bỗng nặng thêm.
Bây giờ tổng giám đốc Bùi tốn nhiều tiền như vậy để tạo ra “phiên bản Power Up của Chiến Ca Nhiệt Huyết” chính là vì muốn sửa chữa giao diện, điểm yếu duy nhất của game này. Nếu làm game xong cộng thêm khả năng quảng bá của Đằng Đạt, biết đâu lại có thể dần thay đổi diện mạo dị dạng của thị trường game nạp tiền trong nước thật thì sao!