Sau khi game được phát hành, bên phía liên minh chống Đằng Đạt cũng phải mất khoảng một ngày để khôi phục sau cú sốc và thay đổi nhận định sai rằng tập đoàn Đằng Đạt sẽ để liên minh chống Đằng Đạt vào vai nhân vật phản diện. Rồi tiếp tục đưa ra sách lược điều hướng dư luận mới.
Nhìn thời gian Kiều Lão Thấp đăng video này, nếu Kiều Lão Thấp thực hiện video này sau khi thấy những tin đồn liên minh chống Đằng Đạt tung ra hot lên thì hắn không thể đăng lên nhanh thế được.
Nói cách khách trong quá trình phá giải game này Kiều Lão Thấp đã đoán trước được việc liên minh chống Đằng Đạt và một số người chơi khác sẽ có nghi ngờ với game này.
Vậy nên hắn mới không sửa nội dung video mà chỉ tăng thêm một phần giới thiệu vắn tắt như thế.
Chính vì lẽ đó Lỗ Hiểu Bình lại cảm thấy có hơi lo lắng. Nếu chuyện này là thật, rất có thể Kiều Lão Thấp đã tìm được vài nhân tố bị họ bỏ sót.
Những nhân tố này có thể đảo ngược thế cờ.
Lỗ Hiểu Bình bình tĩnh lại, hắn tiếp tục cho video chạy.
Hắn tua qua đoạn trò chuyện giữa Kiều Lão Thấp và người xem để vào thẳng chủ đề chính của video luôn.
Giọng nói độc đáo và lối suy nghĩ tỉ mỉ trật tự của Kiều Lão Thấp nhanh chóng đưa người xem bước vào thế giới game “Tương Lai Ngươi Chọn”.
“Trước khi chính thức phân tích game “Tương Lai Ngươi Chọn”, trước tiên chúng ta hãy xem lại thiết kế game cũ của tổng giám đốc Bùi.”
“Đầu tiên là phá vỡ bức tường thế giới game, tất cả lối chơi tổng giám đốc Bùi thiết kế ra là để kích thích sự háo hức của người chơi, khiến người chơi đồng cảm với nhân vật chính trong game. Từ đó giúp người chơi nhập tâm mạnh mẽ, tạo hiệu quả phá vỡ bức tường thế giới game.
“Lấy ví dụ kiệt tác nhất chính là “Quay Đầu Là Bờ”, lối chơi của game là thông qua hình thức chịu khổ người chơi có thể hiểu được cảm giác giãy giụa trong biển khổ của người bình thường. Trong “Vĩnh Đọa Luân Hồi”, game để người chơi sắm vai một võ thần, nhắc nhở chúng ta rằng có những lúc đừng vì có năng lực mạnh mà trở nên kiêu ngạo, sẽ tạo thành mối họa lớn.”
“Thứ hai là thông qua cấu trúc thế giới quan, những ẩn dụ và lựa chọn cuối cùng của nhân vật chính để bày tỏ cho chúng ta một tư tưởng riêng biệt. Tư tưởng này có thể không phù hợp với sở thích và gu của mỗi cá nhân, cũng không hoàn toàn chính xác nhưng nhất định có ẩn ý sâu sắc trong đó.”
“Ví dụ như game “Phấn Đấu”, thông qua việc đi sâu vào miêu tả cuộc sống của người giàu và kẻ nghèo, game tạo cho mỗi chúng ta một suy nghĩ riêng.”
“Đây là hai cơ sở chế tác game của tổng giám đốc Bùi, thiếu một cái cũng không được. Những phương diện khác của game, bất kể là hình ảnh, cốt truyện, hiệu ứng âm thanh hay những nội dung khác đều để phục vụ cho hai cơ sở này.”
“Biết được điểm này, chúng ta lại thử ngẫm xem, thế nào mới thật sự là cyberpunk?”
“Thực tế bắt đầu từ phim ‘Ngày Mai Tươi Đẹp’ tổng giám đốc Bùi đã tiến hành tìm tòi nghiên cứu chủ đề này. Các yếu tố tương tự cũng xuất hiện nhiều lần trong các phim và game về sau của tổng giám đốc Bùi.”
“Ta cho rằng keyword của cyberpunk là ‘công nghệ cao và đời sống thấp’. Tư tưởng chính của nó là khoa học kỹ thuật phát triển tiến bộ nhưng không nhất định sẽ mang đến hạnh phúc cho mọi người, trái lại còn có thể mang đến tai họa. Trong đề tài cyberpunk, các tập đoàn độc quyền nằm ở tầng dưới cùng, những kẻ lang thang không có nhà để về, chân tay giả được tạo ra bằng khoa học kỹ thuật, các loại thuốc chứa gen cũng chỉ là một hình thức biểu hiện thôi.”
“Tại sao khoa học kỹ thuật phát triển không nhất định sẽ mang đến hạnh phúc cho mọi người, trái lại còn có thể mang đến tai họa?”
“Đối với những độc giả không hiểu, ta có thể đưa ra một ví dụ đơn giản thế này. Từng có một nhà xã hội học cho rằng khi năng lực sản xuất của cả thế giới phát triển nhanh, loài người sẽ mau chóng thoát khỏi nghèo đói, tất cả mọi người đều sẽ có cuộc sống ấm no, không lo thiếu ăn thiếu mặc.”
“Trên lý thuyết ấy, năng lực sản xuất thực sự có thể phát triển nhanh, lượng lương thực và vật liệu chúng ta sản xuất rất dồi dào. Tuy nhiên hiện nay không chỉ ở những quốc gia nghèo trên thế giới, ngay tại các quốc gia phát triển cũng có những người vô gia cư không có nhà để về chỉ có thể lưu lạc nơi đầu đường xó chợ.”
“Vậy nên khoa học kỹ thuật phát triển thực sự có thể khiến tổng tài sản của toàn xã hội được nâng cao, nhưng có thể mang đến cuộc sống hạnh phúc cho mỗi người hay không thì vẫn là một dấu chấm hỏi.”
“Trong thế giới cyberpunk, khi những tài phiệt độc quyền kia có thể kéo dài khoảng cách với người bình thường thông qua kỹ thuật gen mạnh mẽ hơn và các phần mềm (software) kỹ thuật khoa học có thể thâm nhập tới bất cứ đâu, người giàu và người nghèo sẽ dần trở thành hai giống loài khác biệt. Đỉnh và đáy của mô hình xã hội Kim tự tháp sẽ bị kéo giãn ra trầm trọng hơn.”
“Vậy nên, chủ đề cyberpunk chân chính là phải khám phá ra được bản chất của vấn đề này.”
“Nếu bạn chỉ mê mệt với hình tượng thế giới cyberpunk, dùng tất cả chữ nghĩa văn chương tập trung vào lĩnh vực cơ giới, tay chân giả, các cao ốc chọc trời, đèn neon và các giao dịch chợ đen thì coi như bỏ gốc lấy ngọn, chỉ có da lông mà không có linh hồn.”
“Nhận thức được điều này bạn mới có thể hiểu được vấn đề tiếp theo, vì sao “Tương Lai Ngươi Chọn” lại là một game cyberpunk thứ thiệt.”
“Điều quan trọng không phải là thể hiện toàn bộ khía cạnh của xã hội cyberpunk mà là tìm được điểm cốt lõi của thế giới cyberpunk rồi đào sâu xuống, chạm tới cốt lõi chân chính.”
“Về điểm này, “Tương Lai Ngươi Chọn” có thể nói là một kết quả hoàn hảo nhất có thể đạt được trong điều kiện hạn chế khả năng phát triển.”
Khúc dạo đầu này khiến Lỗ Hiểu Bình cảm thấy giác ngộ đôi phần.
Nhìn nhận một cách đơn giản từ màn dạo đầu này, hình như Kiều Lão Thấp chưa tiến hành phản bác cơ bản hai nghi ngờ của hắn. Cơ mà cách làm tiếp cận cao cấp thế này rất có sức ép và chiều sâu. Quả thật có thể làm nổi bật tính chuyên nghiệp của một video.