Cộng đồng sáng tạo sẽ chia thành bốn phần: Khu vực thu thập tướng IP, khu vực thu thập đóng góp đặc biệt, khu vực thu thập cơ chế sáng tạo và khu vực thu thập ngoại hình sáng tạo.
Trong khu vực thu thập tướng IP, website chính thức sẽ thường xuyên đăng bài để thông báo các IP nhân vật mới mua, sau đó người chơi có thể thiết kế kỹ năng dựa trên hình tượng và bối cảnh cốt truyện sẵn có.
Trong khu vực thu tập đóng góp đặc biệt sẽ viết thành tích của vài nhân viên ưu tú, đối tác hoặc người chơi xuất sắc, sau đó người chơi sẽ thiết kế dựa trên đặc điểm của những nhân vật này.
Khu vực thu thập cơ chế sáng tạo, người chơi chỉ cần phụ trách nghĩ ra phương án thiết kế tướng có ích cho cơ chế game. Ví dụ như tướng hiện giờ thiếu một hỗ trợ toàn diện, vậy thì người chơi chỉ cần đưa ra cơ chế tướng ổn áp là được, những người khác hoặc nền tảng chính thức sẽ bổ sung thêm hình ảnh và bối cảnh cốt truyện của tướng.
Khu vực thu thập ngoại hình sáng tạo lại ngược lại, người chơi chỉ cần đăng tranh nguyên tác tướng hoặc viết bối cảnh cốt truyện rồi đăng lên là được, những người khác hoặc nền tảng chính thức sẽ thiết kế kỹ năng.
Tất cả những phần này đều có khả năng sàng lọc và sắp xếp phong phú.
Chẳng hạn như người chơi có thể xem các bài đăng theo thứ tự dựa vào các số liệu như độ phổ biến, thời gian đăng và lượt like, đồng thời có thể thực hiện các thao tác như like, đề xuất, rất hài lòng, dislike.
Làm như vậy, người chơi có thể tiến hành sàng lọc sơ bộ, tìm ra các thiết kế được ưa chuộng, sau đó tiến hành chế tác.
Dù sao cũng gây quỹ cộng đồng rồi, để người chơi phụ trách thiết kế, vậy thì tiện thể dứt khoát để họ kiêm luôn việc sàng lọc ý tưởng đi.
Đương nhiên, một công ty có tâm như Đằng Đạt chắc chắn sẽ không bán rẻ ý tưởng của người chơi.
Mẫn Tĩnh Siêu còn thiết kế một cơ chế phần thưởng phong phú để kích thích sự nhiệt tình của người chơi.
Đối với tất cả người chơi:
Sau khi tướng mà người chơi tham gia thiết kế ra mắt sẽ giảm 10% cho skin thứ nhất, giảm 50% cho skin thứ và giảm 20% cho skin thứ ba, tất cả người chơi đều được hưởng, thời gian giới hạn một tháng (tính từ ngày skin mở bán).
Đối với người chơi tích cực hoạt động trên diễn đàn (dựa theo số liệu tổng hợp từ đăng nhập, lượt like, bình luận…):
Sau khi tướng mà người chơi tham gia thiết kế ra mắt, người chơi tích cực hoạt động trên diễn đàn sẽ được hưởng chiết khấu không giới hạn thời gian.
Ngay cả khi không phải là người chơi tích cực hoạt động, chỉ cần đăng nhập diễn đàn để tương tác và khôi phục lại trạng thái hoạt động tích cực thì cũng có thể được hưởng những lợi ích này.
Đối với những người sáng tạo nội dung hàng đầu (đưa ra ý tưởng có lượng phản hồi cao, không cần biết là có được sử dụng hay không):
Bất kể là ý tưởng có được thông qua hay không thì đều có quyền mua tất cả skin với chiết khấu 30% (hai loại chiết khấu không cộng gộp, mức chiết khấu cao nhất sẽ được sử dụng);
Nếu như ý tưởng được thông qua, có thể nhận được 5% lợi nhuận từ skin tướng làm phần thưởng, đồng thời cũng sẽ được ghi lại tên và ID game vĩnh viễn trong phần chú thích chi tiết của tướng đó. Sau khi vào game, người chơi có thể lựa chọn danh hiệu, tương tự như nhà thiết kế Modeste.
Đương nhiên, người chơi cần đồng ý với một vài điều khoản trước khi đăng ý tưởng lên, ngăn ngừa các vấn đề tranh chấp bản quyền có thể xảy ra.
Nếu như Đằng Đạt đánh mất uy tín sau khi sử dụng thiết kế một tướng nào đó thì rất gay go.
Nhìn chung, mức độ phản hồi có thể nói là vô cùng lớn.
Đặc biệt là khi ý tướng được thông qua có thể nhận được 5% lợi nhuận từ tất cả skin, tướng càng được ưa chuộng, skin bán được càng nhiều, tiền nhận lại cũng càng hậu hĩnh.
Trong tình huống lý tưởng, người chơi chỉ cần thiết kế ra một tướng thú vị, được nhiều người yêu thích, 5% chia lợi nhuận này sẽ được nhận cả đời.
Đương nhiên, đây cũng chỉ là trong tình huống lý tưởng.
Cho dù sau mấy năm có đến hàng chục tướng, người chơi may mắn như vậy cũng chỉ có mười mấy người mà thôi.
Thế nhưng phần thưởng hào phóng này sẽ thu hút những người chơi có tài năng vắt óc suy nghĩ tham gia thiết kế tướng.
Dùng 5% hoa hồng để đổi lại một tướng được người người yêu thích, đồng thời cũng đổi lại sự hoạt động tích cực của người chơi, không lỗ chút nào.
Bây giờ Mẫn Tĩnh Siêu chỉ muốn nói một lời với công ty Finger: “Tới đây, ngươi có gan sắt, nhưng trí tuệ của người chơi thì vô tận!”
Sau khi xác nhận lại kế hoạch, Mẫn Tĩnh Siêu gửi cho Mã Nhất Quần.
Hiện tại, trang web Điểm Kết của truyện Trung, trang web tpdb, trang web chính thức của game, diễn đàn… đều có một nhóm người phụ trách, dù gì cũng đều là trang web, cuối cùng đều phải tích hợp vào trang tpdb, thống nhất lại hoàn chỉnh.
Sau khi diễn đàn chuẩn bị xong xuôi, sửa đổi lại, tin tức này tuyệt đối sẽ khiến cộng đồng người chơi náo động!
Chắc hẳn tổng giám đốc Bùi cũng sẽ cảm thấy được an ủi vì bọn ta đã nghĩ ra được một phương án hay như vậy nhỉ?
……
Cùng lúc đó.
Bùi Khiêm đang phát sầu trong văn phòng.
Hắn hoàn toàn không có chút biện pháp nào cho nhiệm vụ đặc biệt ‘không ngừng học tập’ của chu kỳ này.
Dành tối đa 8% của 20 triệu, tức là 1.6 triệu đầu tư cho bản thân, học tập chút kiến thức, nếu như lúc kết toán hệ thống xác định là “học thành tài” thì có thể giảm hoặc tăng quỹ hệ thống lên 12.8 triệu.
Song tiền đề là phải tiêu được 1.6 triệu đã.
Tiêu ít, mức giảm cuối cùng cũng ít.
Sở dĩ Bùi Khiêm trăn trở những ba tuần mà không thể đưa ra quyết định là vì hai điều.
Khóa học nào có thể tiêu 1.6 triệu tiền học phí trong vòng mấy tháng?
Nếu như tồn tại khóa học như vậy, vậy thì sự tiến bộ của bản thân hắn có được hệ thống công nhận là “học thành tài” hay không?
Hệ thống phán đoán là “không học thành tài”, vậy thì chỉ có thể tiêu đột xuất được 1.6 triệu, hoàn toàn không có tác dụng giảm quỹ hệ thống, không có nghĩa lý gì hết.
Bùi Khiêm nghĩ ngợi rất nhiều, ví dụ như học quản lý, học kinh tế, học ngoại ngữ, học vẽ…
Thế nhưng nghĩ tới nghĩ lui, hắn vẫn cảm thấy không ổn.