“Cha của ta chưa từng để ta muộn giờ. Hắn luôn nói với ta rằng, trên thế giới này chỉ có số ít thức không thể dùng tiền để mua về, mà thời gian là một trong số đó. Cho nên ta cần trân quý một một phút một giây của mình. Quan niệm thời gian thế này, trước sau ta luôn ghi nhớ trong lòng.”
“Cha của ta không cho phép ta ăn đồ ăn nhanh, không cho phép ta đeo đồng hồ điện tử, mãi đến lúc ta 15 tuổi mới cho phép ta sử dụng điện thoại, đồng thời sử dụng thời gian có hạn mỗi ngày. Thời gian chơi game máy tính không được vượt quá 40 phút, cuối tuần được tăng lên một tiếng.”
“Ta từng thử nhờ mẹ cầu xin với hắn, nhưng không được. Có điều hắn sẽ dành toàn bộ thời gian rảnh của bản thân để đọc sách với ta.”
Sau khi một loạt phân cảnh thời niên thiếu giải thích về nhân vật giàu có, Hà An phát hiện bản thân vẫn luôn có thể điều khiển nhân vật để chơi game.
Đây là nhân vật chính vào thời kỳ niên thiếu, vẫn là góc nhìn qua vai giống như phần trước, mà nội dung game của cảnh đầu tiên là chơi đùa và sống trong dinh thự của cha mẹ.
Hà An nhanh chóng nhận ra, đây chính là một tựa game kết hợp với điện ảnh tiêu chuẩn.
Xây dựng hình tượng của tất cả nhân vật trong đây đều vô cùng tinh tế, biểu cảm đối thoại, động tác tứ chi của tất cả nhân vật đều sử dụng hình ảnh chụp động tác, cực kỳ tinh tế khiến cho tất cả thoạt nhìn đều vô cùng chân thực.
Đồng thời, tất cả UI trong game đều bị che giấu trong bối cảnh, hoặc là dung nhập thành một thể với bối cảnh, lúc chỉ dẫn hành vi của người chơi, sẽ không phá hoại cảm giác đắm chìm của game.
Đồng thời, cảnh quay trong game đều rất đặc biệt, dùng đến rất nhiều thủ pháp chỉ được dùng trong điện ảnh.
Điểm kỳ lạ duy nhất chính là nằm ở hình ảnh của tất cả nhân vật dường như đều có chút vẻ mặt của nhân vật chính, ví dụ như, dung mạo của người giàu và cha người giàu mẹ người giàu dường như đẹp đến mức siêu thực, một nhà con cái cha mẹ đều giống như minh tinh.
Còn những người hầu, quản gia, tài xế ở trong nhà đúng là rất phù hợp với ấn tượng khuôn mẫu.
Điều này khiến cho người ta cảm thấy có chút hơi khó chịu, nhưng bởi vì tất cả nhân vật đều có phong cách như thế, cho nên vẫn làm quen rất nhanh.
Là một tựa game kết hợp với phim điện ảnh, thao tác có thể tiến hành vốn không nhiều, chủ yếu là đi lại, và ấn vào văn án cài đặt sẵn vào những lúc xúc phát tùy chọn cụ thể, cũng chính là một vài QTE khá cao cấp.
Ví dụ như, ở trong dinh thự, người chơi có thể sắm vai người giàu thời niên thiếu, trải nghiệm rất nhiều nội dung:
Ở trong một phòng vẽ tranh chuyên nghiệp học hội họa dưới sự chỉ dẫn của giáo viên tư nhân.
Học tập đàn piano, violin và các loại nhạc cụ khác.
Đi đến trường ngựa tư nhân cưỡi ngựa;
Trên đồng cỏ nhà mình bắn cung, chơi đùa với cún.
Tham gia buổi gặp gỡ bạn bè do các gia đình giàu có khác tổ chức, chơi nhà nhún, máy làm kem, vòng quay ngựa gỗ, xe lửa nhỏ cùng với các bạn nhỏ cùng tuổi khác ở trong bữa tiệc.
Cùng ngồi máy bay tư nhân với các đứa trẻ khác bay đến khu bảo tồn động vật hoang dã ở châu Phi đón sinh nhật, đồng thời nhận được rất nhiều quà chất thành núi, đến từ các khu thương mại cao cấp.
Trong mỗi cảnh quay, người chơi đều có thể điều khiển nhân vật đi trải nghiệm các loại cảnh tượng, có thể cưỡi ngựa, đàn piano, chơi xe lửa mô hình...
Trong bối cảnh ngoài những game nhỏ ra, còn có rất nhiều nguyên tố khá chi tiết, ví dụ như đối thoại với các kiểu nhân vật, xem sách, báo giấy, tin tức ở xung quanh, mở hộp quà...
Lúc chuyển cảnh, cũng dùng đến rất nhiều cách chuyển cảnh khác nhau, có chút giống với cách chuyển cảnh của phim điện ảnh, ví dụ, sau khi nhân vật chính hoàn thành một tấm hình chụp chung nào đó, sau đó tấm hình này sẽ được đưa đến đầu giường của nhân vật chính, đồng thời bắt đầu cho cảnh tiếp theo.
Có giữa một vài đoạn chuyển cảnh có khoảng không gian khá lớn, sẽ thêm lời tự sự của nhân vật chính vào, cũng chính là hồi ức của nhân vật chính sau khi thành niên nhớ về thời niên thiếu của bản thân.
Sau khi thời gian tuổi thơ kết thúc chính là thời kỳ thanh niên, nhân vật chính bắt đầu bước vào trung học phổ thông, đại học, chỉ là không hề xuất hiện kiểu giáo dục buông thả, cảnh tượng tiệc rượu linh đình như trong phim truyền hình, mà thời gian mỗi một phút đều được sắp xếp rất chật kín.
Không chỉ cần phải phát huy tốt trong kỳ thi như SAT, mà còn không được thả lỏng trong bất kỳ một cuộc kiểm tra này của bốn năm trung học phổ thông, còn có thi Olympic, thi thể thao, thi hùng biện, phục vụ xã hội... hễ là hoạt động có thể giúp ích vào được trường Ivy, đều sẽ có người đổ xô nhau đến, ngập tràn cạnh tranh.
Nhân vật chính nghe được tin tức có một bạn học tự sát, hơn nữa còn biết được một danh từ: “hội chứng vịt Stanford”, mỗi một người bên ngoài đều giả vờ cực kỳ thoải mái và hoàn mỹ, nhưng bên dưới mặt nước, bọn họ đang điên cuồng vùng vẫy mặc kệ tất cả. Khi ngươi nhìn thấy tất cả đều là những con vịt bình tĩnh, ngươi sẽ cảm thấy bản thân là người duy nhất không hoàn mỹ.
Còn có thứ gọi là “4”, ngủ bốn tiếng, bốn cốc cà phê lớn, GPA 4.0.
Trong các giai đoạn game khác nhau, Hà An phải thực hiện lượng lớn chọn lựa.
Vào thời kỳ thơ ấu, nhân vật chính tuy rằng lịch trình mỗi ngày đều được sắp xếp nghiêm ngặt, nhưng trong thời gian nghỉ ngơi có thể chọn lựa các họat động giải trí khác nhau, có thể chọn lựa sở thích đam mê khác nhau, ví dụ học vẽ tranh hoặc là học âm nhạc, cũng có thể chọn lựa các thức giải trí khác nhau vào những lúc nghỉ hè.
Nhưng mà những chọn lựa này dường như sẽ ảnh hưởng đến trải nghiệm của thời thanh niên sau này.
Ví dụ luyện cưỡi ngựa từ thời tiểu học, vậy thì sau khi lớn hơn một chút cha của nhân vật chính sẽ tặng cho nhân vật chính một trường ngựa tư nhân đáng giá chục triệu đô, còn tham gia thi đấu cưỡi ngựa có thể thu được tiền thưởng không nhỏ, đồng thời sẽ sản sinh một vài ảnh hưởng đến tiến trình sau này.