Thành Nhà Giàu Nhất Bắt Đầu Từ Thua Lỗ Game (Dịch Full)

Chương 2481 - Chương 2481. Hình Thức Kinh Điển Của “Vết Đạn 2” (2)

Chương 2481. Hình thức kinh điển của “Vết Đạn 2” (2)
Chương 2481. Hình thức kinh điển của “Vết Đạn 2” (2)

Nhưng game FPS chủ yếu dựa vào cách chơi súng, một người chơi dùng sùng tốt sẽ không thể bỗng nhiên yếu đi, một người chơi dùng súng kém cũng không thể đột nhiên tốt lên được.

Nếu như có thể thật sự thiết kế ra được một cơ chế mà có giai đoạn đoạn sau rất mạnh, vậy thì kết quả cuối cùng quá nửa chính là nếu người chơi gà mờ chọn thì sẽ bị giết ngay lập tức, còn cao thủ chọn thì giai đoạn đầu đã rất mạnh rồi, giai đoạn sau càng mạnh tới mức hoàn toàn không thể kiểm soát.

Đặc điểm không giống nhau giữa Game FPS và game MOBA dẫn tới vấn đề này.

Một khi giải quyết không tốt sẽ ảnh hưởng nghiêm trọng tới trải nghiệm của người chơi.

Mẫn Tĩnh Siêu vẫn luôn phụ trách thiết kế trị số và tính cân bằng game của GOG, độ nhạy cảm với vấn đề cân bằng rất cao, do đó mới ngay lập tức ý thức tới vấn đề của cách chơi này.

“Ta nghĩ tới biện pháp sử dụng cơ chế game để sàng lọc.”

“Để người chơi tự do chiến đấu trước, sau đó dựa vào biểu hiện của người chơi ở trận chiến này để phân họ vào hai phe khác nhau.”

Mẫn Tĩnh Siêu dừng một lúc rồi nói tiếp: “Bối cảnh trong game, có thể xảy ra bên trong một chiến trường bỏ hoang ở thế giới tương lai, người chơi đóng vai những người lính đang trải qua quá trình huấn luyện đặc biệt và cần phải giành chiến thắng trong cuộc diễn tập.”

“Theo ý tưởng của ta, game được chia làm hai giai đoạn.”

“Giai đoạn đầu tiên có thể gọi là giai đoạn thăm dò, cũng có thể gọi là giai đoạn đấu loạn.”

“Người chơi trước khi tiến vào game, có thể tự chọn thân phận: binh lính phổ thông, tiểu đội trưởng, chỉ huy chiến trường, có hai lựa chọn là chính và dự bị.”

“Đội mặc định trong trò chơi là đội bốn người với một đội trưởng. Người chơi có thể xếp hàng một mình hoặc chọn nhiều hàng.”

“Hệ thống sẽ điều chỉnh dựa trên tình hình thực tế của người chơi trong trò chơi, ví dụ như nếu trên chiến trường không đủ người chơi để chọn đội trưởng chính thì sẽ chọn từ những đội trưởng dự bị, nếu vẫn không đủ, thì chọn từ những người chơi với thân phận là lính phổ thông có số liệu khá tốt.”

“Sau khi tạo thành tiểu đội sẽ do đội trưởng chỉ định một địa điểm nào đó trên bản đồ để hạ cánh, bắt đầu thu thập tài nguyên ở những điểm lân cận, tìm súng tốt hơn, nhiều đạn dược hơn với vật tư y tế các loại.”

“Giai đoạn này có thể đánh hoặc không đánh, hoàn toàn quyết định bởi sở thích cá nhân của người chơi.”

“Nếu như người chơi muốn đánh, vậy thì tới mấy vị trí chiến lược có tài nguyên phong phú, chẳng hạn như bệnh viện dã chiến, sân bay, hầm trú ẩn,v.v. Ở những chỗ như vậy sẽ sớm gặp những người chơi khác, trận chiến khá khốc liệt.”

“Nếu như người chơi không muốn đánh, vậy tới mấy địa điểm có tài nguyên ít hơn, như khu dã ngoại hoặc cứ điểm.”

“Giai đoạn đầu nếu trong đội có thành viên bị chết, đồng đội có thể đi tới địa điểm chỉ định để hồi sinh hắn; nếu như đồng đội bị chết thoát khỏi game, có thể triệu tập người chơi mới gia nhập.”

“Tất nhiên là ở trong giao diện phối hợp, người chơi có thể tự do lựa chọn có muốn gia nhập vào trận đã tiến hành tới nửa chừng hay không.”

“Toàn bộ tiểu đội bị diệt thì sẽ bị loại khỏi trận đấu.”

“Trận đấu giai đoạn đầu tiên là 100 vs 100, cũng chính là tổng cộng 200 người, có 50 tiểu đội được đưa vào trong bản đồ.”

“Để đề phòng người chơi trốn và kéo dài thời gian, ta cài thêm một chế độ “Bộ đồ bảo vệ bức xạ”. Người chơi phải tìm được pin cho bộ đồ bảo vệ bức xạ mới có thể duy trì đầy máu, một khi hết pin thì sẽ vì nguyên nhân bức xạ mà bị trừ máu không ngừng, cho tới khi chết.”

“Khi trong chiến trường bị loại chỉ còn 100 người, cũng là có một nửa tiểu đội bị loại bỏ, hoặc sau khi game tiến hành tới một thời gian nhất định thì sẽ tiến vào giai đoạn hai.”

“Lúc này, hệ thống sẽ tổng hợp các yếu tố như thành tích của người chơi, tình hình phân bổ của người chơi ở các vị trí chiến lược ở giai đoạn đầu tiên để chia chiến trường thành hai phe có thực lực ngang nhau.”

 ”Ở trạng thái ban đầu, hai bên này chắc chắn sẽ phải lẫn vào nhau, một số đội có thể bỗng nhiên nằm ở sâu bên trong trại địch, chiếm cứ điểm then chốt; mà có những đội khác có thể phía hậu phương của doanh trại phe mình, vô cùng an toàn.”

“Lúc này, người chỉ huy được hệ thống chọn ra có thể bắt đầu chỉ huy chiến trường, đưa ra chỉ thị cho rất cả các tiểu đội.”

“Để thuận tiện cho người chơi giao tiếp với nhau, chúng ta cần làm ra một hệ thống đánh dấu tín hiệu vô cùng hoàn chỉnh, đội trưởng và người chỉ huy có thể trực tiếp thông qua hệ thống đánh dấu để đưa ra mệnh lệnh, cũng có thể thông qua lời nói.”

“Trong giai đoạn này, ngay cả khi người chơi bị loại, họ vẫn có thể hồi sinh tại khu cắm trại hoặc bệnh viện, nhưng cần tiêu tốn tài nguyên như pin cho bộ áo chống bức xạ. Tài nguyên trên bản đồ có giới hạn, sau khi tiêu tốn hết, không thể hồi sinh nữa, kết quả và điểm số cuối cùng sẽ được tính dựa trên số lượng địa điểm chiến lược mà hai bên chiếm được, số lần tiêu diệt kẻ địch và thu thập tài nguyên.”

Tôn Hi do dự một chút rồi hỏi: “Vậy thời gian chơi game liệu có quá dài không? Hầu hết các game FPS đều là hình thức nhanh chóng, chỉ vài phút một trận nhỏ, nhưng chia thành hai giai đoạn như vậy thì chắc chắn không thể hoàn thành trong vài phút?’“

Mẫn Tĩnh Siêu gật đầu: ‘Ừ, theo dự đoán của ta thì thời gian chơi toàn bộ một trận đấu là khoảng 30 phút, thực tế thì thời gian này cũng không quá dài, trên cơ bản tương đương với thời gian một ván trong GOG.’“

“Hơn nữa, khác với các game như GOG, ‘Vết Đạn 2’ có cơ chế lựa chọn, không phải người chơi nào cũng chơi đến 30 phút.’“

“Giai đoạn đầu tiên là giai đoạn sàng lọc, nếu người chơi vừa vào đã lập tức nhảy vào khu vực đông người để chiến đấu kịch liệt, có thể tiêu diệt tất cả mọi người, cho đội của họ chiếm đóng một điểm chiến lược, cũng có khả năng cả đội trực tiếp bị tiêu diệt và phải thoát ra.” 

Hết chương 2481.
Bình Luận (0)
Comment