“Game Đằng Đạt luôn mang đến những tác phẩm lớn hoàn hảo, tựa như từ “cắt xén nguyên liệu” hoàn toàn không tồn tại trong từ điển của bọn họ vậy.”
“Trước đó, không một nhà thiết kế nào cho rằng kiểu game có độ khó cao này có thể thành công trong nước, nhưng Đằng Đạt lại làm được. ‘Quay Đầu Là Bờ’ khiến người chơi cam tâm tình nguyện chịu khổ, hơn nữa còn vui vẻ trong đó.”
“Có thể thấy được, hệ thống chiến đấu hoàn mỹ của game này sẽ là kiểu mẫu trong tương lai.”
“Thiết kế của văn bia rất độc đáo, hơn nữa mọi người còn có thể nhìn ra được linh cảm và thiên phú của nhà thiết kế từ một số chi tiết của cách chơi.”
“Cơ chế độ khó của game này cũng đáng để mọi nhà thiết kế học tập.”
Bình luận trên các trang web lớn cũng nhận xét tương tự như giới truyền thông game.
Bình luận đánh giá của giới truyền thông không giống với bình luận của người mới bắt đầu chơi, bởi vì sau hơn một tuần, phản hồi của người chơi đối với game này đã trải qua một sự thay đổi lớn, mà bên phía truyền thông game cũng hoàn toàn nhìn ra được.
Hơn nữa, bên truyền thông bình luận đánh giá này sẽ không cho điểm thấp bởi vì chịu khổ hay đánh không lại, bọn họ đều là người chuyên nghiệp dày công tu dưỡng.
Người chơi bình thường chỉ nhìn thấy độ khó rất cao của “Quay Đầu Là Bờ”, cảm thấy bản thân đang chịu khổ nên rất tức giận rồi trả thù bằng cách cho điểm thấp, nhưng giới truyền thông game lại có thể thấy nhiều thứ hơn:
Chất lượng hoàn hảo của game;
Hệ thống chiến đấu xuất sắc;
Thế giới quan và phong cách thiết kế ưu tú;
Cốt truyện phức tạp và sâu sắc;
Quảng bá văn hóa Trung Quốc ở một mức độ nhất định;
Đổi mới cách chơi và hệ thống chỉ rõ phương hướng cho các loại game hành động trong tương lai.
Cho nên, khi đưa toàn bộ những ưu điểm này vào trong hệ thống đánh giá game, game này có thể nhận được điểm cao cũng không có gì lạ!
Mà bình luận khiến Lý Nhã Đạt cảm thấy tự hào nhất chính là đánh giá đến từ nền tảng chính thức.
“‘Quay Đầu Là Bờ’ miêu tả một thế giới khiến người ta tuyệt vọng, thế giới này được sinh ra từ văn hóa truyền thống Trung Quốc, được miêu tả một cách nghệ thuật, mang lại cho người chơi cảm giác hoàn toàn mới mẻ.”
“Đây là một thế giới tuyệt vọng khi lục đạo sụp đổ, thời kỳ mạt pháp giáng xuống, thiết lập độ khó xuất sắc khiến người chơi giống như đã thật sự dấn thân vào hoàn cảnh éo le, chịu mọi khó khăn trắc trở chạy thoát khỏi cái chết hết lần này tới lần khác; Nhưng trong thế giới này lại cất giấu vô số bí ẩn khiến người khác tò mò, khiến người chơi nào cũng không tự chủ được muốn sống lại lần nữa, khao khát tìm kiếm cảm giác mang trong mình sứ mệnh cứu tất cả mọi thứ!”
“Phát huy tính sử thi, khổ cực khiên chiến, bối cảnh câu chuyện phong phú, triết lý ẩn chứa trong game, biến ‘Quay Đầu Là Bờ’ trở thành một chuyến phiêu lưu mạo hiểm khiến khó quên!”
“Đáng khen nhất chính là, vào lúc sản phẩm game mang phong cách Trung Quốc đang suy thoái, mọi công ty trong nước đều đang học theo và sao chép công ty nước ngoài, Game Đằng Đạt lại đi theo một con đường hoàn toàn tách biệt.”
“‘Quay Đầu Là Bờ’ rất hay, nó đã dung nhập văn hóa truyền thống vào bối cảnh câu chuyện, nội dung game và tinh thần cốt lõi, truyền bá truyền thống văn hóa ở thời đại mới mang đến tác dụng cực kỳ quan trọng.”
“Hy vọng những công ty game khác, nhà thiết kế cũng có thể tăng cường xây dựng ý tưởng, học tập nhiều hơn, quảng bá được truyền thống văn hóa tốt hơn, để ngành công nghiệp game có thể nhanh chóng xây dựng được văn hóa của riêng mình!”
Đương nhiên, đối với nền tảng chính thức mà nói, chỉ cần là khen ngợi thì ắt sẽ có ám chỉ thêm điều gì đó.
Chắc chắn “Quay Đầu Là Bờ” sẽ lấy được thêm vài vị trí đề cử, đây đều là chuyện nằm trong dự đoán.
Lý Nhã Đạt cũng không khỏi xúc động, tổng giám đốc Bùi đúng là tổng giám đốc Bùi, làm bừa thôi cũng thành game kinh điển!
Còn đề cử của nền tảng chính thức ư... đó là thứ gì chứ? Tổng giám đốc Bùi có nhiều quen rồi!
Lý Nhã Đạt lại xem mấy lời khen ngợi “Quay Đầu Là Bờ” từ bên phía truyền thông, trong lòng cảm thấy rất vui mừng.
“Mặc dù nửa đường mới tiếp nhận, nhưng game này hot cũng có một phần công lao của ta đó!”
Lý Nhã Đạt đang xem thì một cô gái nhỏ ở quầy lễ tân chạy tới.
“Nhân viên làm việc của nền tảng chính thức gọi điện đến, nói là hy vọng có thể thảo luận về vấn đề phiên dịch phiên bản nước ngoài.”
“Hả? Nhân viên làm việc của nền tảng chính thức?”
Lý Nhã Đạt không dám sơ xuất, vội vàng đứng dậy nhận điện thoại.
Phía nền tảng chính thức có số điện thoại làm việc của Đằng Đạt, cho nên trực tiếp gọi đến quầy lễ tân.
Lý Nhã Đạt vẫn hơi kích động, dù sao thì đây cũng là lần đầu tiên nhân viên làm việc của nền tảng chính thức gọi điện đến.
Sau mấy câu khách sáo và chào hỏi, đối phương nhanh chóng đi vào vấn đề chính.
“Xin hỏi các ngươi có ý định ra phiên bản đa ngôn ngữ cho ‘Quay Đầu Là Bờ’ không, mở rộng ra thị trường nước ngoài?”
Lý Nhã Đạt vội vàng nói: “À, có đấy. Thực ra gần đây bọn ta vẫn đang tìm kiếm một vài văn phòng phiên dịch, chẳng qua ‘Quay Đầu Là Bờ’ yêu cầu trình độ phiên dịch khá cao, trước mắt vẫn chưa tìm được dịch giả thích hợp.”
“Bọn ta vẫn đang thử liên lạc với một vài dịch giả có thâm niên, chỉ có điều có thể sẽ cần một chút thời gian…”
Đối phương mỉm cười: “Vậy thì vừa hay!”
“Thực ra phía nền tảng chính thức cũng có ý muốn đưa ‘Quay Đầu Là Bờ’ thành một tựa game chuẩn mực đưa văn hóa ra ngoài thế giới, nếu các ngươi đồng ý, phía bọn ta có thể giúp đỡ liên hệ với một vài dịch giả thâm niên, chắc chắn sẽ cố gắng khiến việc phiên dịch làm tốt hết mức có thể.”
“Về phần chi phí và một vài vấn đề khác cũng không cần lo lắng, phía bọn ta sẽ có người chuyên nghiệp phụ trách chuyện này.”
“Giai đoạn đầu có thể ra mắt phiên bản tiếng Anh và tiếng Nhật trước, phiên bản đa ngôn ngữ khác có thể từ từ làm, không cần gấp.”
Lý Nhã Đạt vui mừng khôn xiết: “Vậy thì tốt quá!”