Thành Nhà Giàu Nhất Bắt Đầu Từ Thua Lỗ Game (Dịch Full)

Chương 518 - Chương 518. Game Kinh Dị Nhiều Người Chơi “Be Quiet”!

Chương 518. Game kinh dị nhiều người chơi “Be Quiet”!
Chương 518. Game kinh dị nhiều người chơi “Be Quiet”!

“Mà hình thức đối kháng giữa những người chơi… tổng giám đốc Bùi cũng đã tiết lộ cho chúng ta rồi, chính là hệ thống vũ khí!”

 

Diệp Chi Chu để ý tới điều thứ ba được tổng giám đốc Bùi nhấn mạnh: “Vũ khí mạnh nhất chỉ được là một khẩu súng lục, bởi vì trong game đều là người thường, không phải yêu ma quỷ quái, cho nên không thể xuất hiện vũ khí quá mạnh, điều này sẽ làm mất sự cân bằng trong chiến đấu giữa người chơi với nhau.”

 

“Những vũ khí khác có thể là dao găm, cũng có thể là cục đá, nói tóm lại là vũ khí có thể tạo thành tổn thương cho người bình thường, nhưng không phải là loại có thể tạo thành sát thương trí mạng.”

 

Hai người vừa thảo luận, vừa ghi chép.

 

Lâm Vãn đúng lúc xen vào, nói: “Ở đây còn có một thiết lập ẩn, mặc dù tổng giám đốc Bùi không nói rõ, nhưng trong quá trình chúng ta suy luận, thiết lập này đã dần dần xuất hiện.”

 

“Để đạt được hiệu ứng lan tỏa nỗi sợ hãi trong nhóm người chơi, tức là ban đầu, hầu hết người chơi đều có thân phận là ‘người vô tội’, sau đó khi bắt đầu đối kháng, có nghĩa là có một bộ phận người chơi sẽ biến thành thân phận ‘kẻ tấn công’.”

 

“Rốt cuộc phải thay đổi như thế nào?”

 

Diệp Chi Châu cau mày, suy nghĩ chốc lát: “Ta nhớ tổng giám đốc Bùi từng nói, cùng lắm trong game này chỉ xuất hiện… người điên?”

 

Lâm Vãn gật gật đầu: “Đúng vậy, người điên! “

 

“Những kẻ chủ động tấn công này, xét theo tính chất cốt truyện thì hẳn là những người có đầu óc không bình thường, hay nói cách khác là người điên.”

 

“Ta cảm thấy, “giá trị tinh thần” tồn tại trong rất nhiều game, cũng tức là khái niệm giá trị SAN, có thể được đưa vào. Rất nhiều yếu tố trong bối cảnh cũng sẽ không ngừng gia tăng áp lực lên tinh thần của người chơi, khi áp lực này đạt đến một giá trị nào đó, người chơi sẽ bị điên, sẽ trở thành ‘kẻ tấn công’, phải đi giết những người chơi vẫn còn bình thường.”

 

Vương Hiểu Tân vừa ghi chép vừa gật đầu: “Quả nhiên, sau khi sắp xếp lại, tất cả mọi thứ đều đã rõ ràng.”

 

“Chẳng qua vẫn còn thiếu một vài chi tiết.”

  

“Ví dụ như… nếu đã làm game online nhiều người chơi, chúng ta có cần thêm hệ thống giọng nói, cho phép người chơi trong game nói chuyện với nhau hay không.”

 

“Nếu như người chơi có thể trò chuyện, bọn họ sẽ làm ra một loạt các hành động hài hước, làm giảm cảm giác kinh dị của game, ngoài ra còn có khả năng cố ý thành lập đội ngũ thông qua việc trao đổi với nhau, lợi dụng lỗ hổng của game, làm giảm cảm giác hứng thú.”

 

“Nếu người chơi có thể trò chuyện… có lẽ sẽ làm mất đi tính thú vị, nhưng nếu giữa người chơi với nhau không có sự giao lưu thì rất có khả năng game này sẽ trở thành một game chỉ có đối đầu mà không có sự hợp tác.”

 

Diệp Chi Chu suy nghĩ một lúc: “Việc này thì dễ. Nếu ‘trò chuyện trong game’ là một thứ quan trọng đến thế, vậy thì chúng ta phải tìm cách hạn chế nó.”

 

“Người chơi có thể nói chuyện với nhau, nhưng không thể tùy ý nói. Mỗi một câu nói đều rất quý giá, nếu nói nhiều có thể sẽ bị trừng phạt.”

 

“Ví dụ như… trở thành người điên.”

 

“Một game kinh dị tiêu chuẩn nên có bầu không khí giống công ty của chúng ta.”

 

“Tất cả mọi người đều mò mẫm tiến về phía trước trong bóng tối.”

 

“Nếu đột nhiên có người nói một câu, vậy tất cả mọi người đều sẽ hét lên…”

 

“Nếu làm theo những gì vừa mới nói, ta đột nhiên nghĩ ra một cái tên game không tệ.”

 

“‘Be Quiet’, tên tiếng trung là ‘Suỵt!’.”

 

……

 

Bằng bộ óc suy nghĩ của ba người, ý tưởng của game kinh dị này nhanh chóng được hình thành.

 

Ý tưởng cơ bản của game kinh dị “Be Quiet” chính là game kinh dị dành cho nhiều người cùng chơi, mỗi lượt chơi gồm có tám người chơi cộng thêm số lượng NPC ngẫu nhiên.

 

Số lượng NPC sẽ dao động từ bốn đến tám người, NPC sẽ do AI điều khiển nhằm tạo ra hiệu ứng nhầm lẫn cho người chơi.

 

Tất cả người chơi và NPC sẽ đi vào bản đồ game được tạo ngẫu nhiên, tìm kiếm đạo cụ, tìm lối thoát và tương tác với những người chơi và NPC khác.

 

Bản đồ game sẽ sử dụng các bối cảnh khác nhau, được xây dựng theo hoạch định ban đầu như: bệnh viện tâm thần, xóm người điên, khách sạn ngoại ô, lâu đài cổ, trường học.

 

Những bối cảnh này đều có tính xác suất, các thuật toán của chương trình sẽ làm mới ngẫu nhiên phạm vi sử dụng của mỗi căn phòng và các đạo cụ trong đó trước khi bắt đầu ván game.

 

Mỗi căn phòng sẽ có những đạo cụ có thể lấy đi và đạo cụ bối cảnh. Đạo cụ bối cảnh không thể mang theo bên người, nhưng có thể sử dụng để tạo ra một số hiệu ứng đặc biệt, ví dụ như radio có thể phát một đoạn ghi âm cụ thể, khiến tinh thần càng thêm căng thẳng.

 

Người chơi và NPC sẽ được ngẫu nhiên phân chia tại một số điểm spawn của bản đồ, sau khi game bắt đầu, bọn họ sẽ bắt đầu khám phá bản đồ.

 

Trong bản đồ, người chơi sẽ tìm thấy một số đạo cụ đặc biệt, chẳng hạn như dao găm, băng gạc, thuốc tâm thần, tượng thần kỳ lạ… Trong những đạo cụ này, một số có thể dùng để tấn công người khác, một số có thể dùng để chữa trị cho bản thân, một số có thể giúp giảm căng thẳng thần kinh, một số có thể làm tăng căng thẳng thần kinh.

 

Sử dụng chúng như thế nào thì phụ thuộc vào chiến lược chơi game của người chơi.

 

Đồng thời, ban đầu tám người chơi sẽ có những thân phận khác nhau, thân phận khác nhau thì điều kiện để chiến thắng cũng khác nhau.     

 

Trong số tám người sẽ có một sĩ quan cảnh sát, ba người tốt, ba bệnh nhân tâm thần và một người có dã tâm.

 

Mục tiêu của các sĩ quan cảnh sát và người tốt là chạy trốn khỏi đây, mục tiêu của bệnh nhân tâm thần là khiến tất cả mọi người trở nên điên cuồng hoặc chết, còn mục tiêu của những người có dã tâm chỉ là sống sót.

 

Nếu xuất hiện NPC, NPC sẽ được phân bố theo tỷ lệ một nửa là người tốt và một nửa là bệnh nhân tâm thần.

 

Khi người chơi chết, thân phận cuối cùng của người chơi sẽ được tiết lộ.

 

Trong bối cảnh có một số vũ khí và đạo cụ, cảnh sát từ khi bắt đầu đã sở hữu súng lúc, có thể tạo thành sát thương cực kỳ lớn với cả người chơi bình thường và người điên, mà những người chơi khác có thể lấy được đạo cụ từ trong bối cảnh, cũng có thể ném nó xuống đất đưa cho người khác.

Hết chương 518.
Bình Luận (0)
Comment