Thành Nhà Giàu Nhất Bắt Đầu Từ Thua Lỗ Game (Dịch Full)

Chương 566 - Chương 566. Quy Trình Của Tổng Giám Đốc Bùi Có Ý Nghĩa Sâu Xa

Chương 566. Quy trình của tổng giám đốc Bùi có ý nghĩa sâu xa
Chương 566. Quy trình của tổng giám đốc Bùi có ý nghĩa sâu xa

“Chúng ta có thể đưa ra một số kiến nghị với họ với tư cách là cổ đông và đại lý trong nước, về việc liệu họ có lắng nghe hay không... thật sự là không chắc chắn nữa.”

“Cứ thử xem vậy.”

Hạ Đắc Thắng và các đại thần điểm cao khác của đầu tư Viên Mộng bắt đầu chỉnh sửa lại các ý kiến sửa đổi cho IOI.

Quá trình này, thực sự là đau khổ dã man.

Bởi vì những đại thần điểm cao này đã hiểu rõ và quen thuộc với game “Thần Khải” này rồi, độ khó của game chính là mấu chốt để nới rộng khoảng cách giữa các cao thủ này và những người chơi bình thường.

Hiện giờ để họ đề xuất yêu cầu sửa đổi cơ chế độ khó thì chắc chắn sẽ khiến họ phủ định kinh nghiệm chơi game của mình, làm yếu đi ưu thế của bản thân ở một khía cạnh nào đó, rất khó quyết định.

Chẳng qua nếu suy nghĩ khác đi.

Nếu hiện giờ không đề xuất sửa đổi ngay, trải nghiệm chơi game của giám đốc Mã chắc chắn sẽ không được cải thiện.

Nếu là như vậy, cho dù là 1 VS 9, giám đốc Mã cũng sẽ sớm cảm thấy chán ngấy thôi.

Mà giám đốc Mã chán rồi... có nghĩa là công việc của mọi người khó mà giữ được?

Vì vậy, bắt buộc phải khiến giám đốc Mã được vui chơi thoải mái!

Kế hoạch sửa đổi game này nhất định phải được thực hiện!

Hạ Đắc Thắng vừa chơi bản beta của IOI, vừa vắt óc suy nghĩ về kế hoạch sửa đổi.

Là một cổ đông của công ty Finger và là đại lý trong nước của IOI, không có gì khó khăn khi có được bản beta của game này.

Chẳng qua mọi người đều không thường xuyên chơi, bởi vì khi 1 VS 9, bọn họ vẫn sẽ chơi “Thần Khải” nhiều hơn.

Lý do rất đơn giản, trong mắt mọi người kể cả Hạ Đắc Thắng và Mã Dương, IOI hiện tại chỉ có thể coi như là một phiên bản kém hơn của “Thần Khải”.

Sự khác biệt về kích thước map, cơ chế game và các phương diện khác của hai game không quá lớn, nhưng lại thiết kế đồ họa và kỹ năng của tướng lại không hề giống nhau.

Ưu điểm duy nhất của IOI nằm ở việc nó là game độc ​​lập, vả lại còn là game online, kết bạn lập team và các chức năng khác rất tiện lợi.

Nhưng vì IOI hiện chỉ đang ở giai đoạn thử nghiệm, cho nên ưu thế duy nhất này cũng không còn tồn tại nữa.

Ở các khía cạnh khác, ví như các chi tiết của game, mức độ phong phú của các con tướng… IOI vẫn đang trong giai đoạn bị “Thần Khải” treo lên đánh.

Điều này cũng là bình thường, dù sao thì “Thần Khải” đã được cập nhật liên tục trong vài năm nay, mà thời gian nghiên cứu phát triển hiện tại của IOI lại quá ngắn, những nội dung này cần phải được chau chuốt lại rất nhiều lần.

Tuy nhiên, đối với đám người Hạ Đắc Thắng mà nói, điều này cũng có nghĩa là IOI có nhiều khả năng sửa chữa lại hơn.

Trong khi mọi người thảo luận, Hạ Đắc Thắng đã ghi lại hết.

“Ý tưởng về 1 VS 9, sợ là sẽ sớm không thực hiện được rồi.”

“Chúng ta phải cố gắng thử những thử thách mới, thử chiến đấu với một số người chơi lạ.”

“Cũng chỉ có như vậy, chúng ta mới có thể tiếp tục duy trì cảm giác mới mẻ của giám đốc Mã đối với game này.”

“Nhưng theo như cơ chế game hiện tại mà nói... e là giám đốc Mã sẽ bị xem là điểm yếu để điên cuồng nhắm vào, trải nghiệm game chắc chắn sẽ không tốt.”

“Cho dù là như vậy, chúng ta phải suy nghĩ, khi giám đốc Mã đối mặt với kẻ thù thực sự, chúng ta nên sử dụng cơ chế game như thế nào để cố hết sức đảm bảo trải nghiệm game của giám đốc Mã?”

“Ta cảm thấy map hiện tại quá lớn, khi giám đốc Mã gặp nguy hiểm, chúng ta không thể chạy ngay đến ngay lập tức. Map cần phải được thay đổi nhỏ lại, để thuận tiện cho chúng ta có thể đến chi viện cho giám đốc Mã bất cứ lúc nào.”

“Về cơ bản thì kỹ năng deny hay last-hit của giám đốc Mã bất ổn lắm, nghĩ đến chuyện hắn còn bận rộn trăm công nghìn việc, muốn hắn luyện cái này thì cũng không thực tế cho lắm. Nếu như không thể deny được thì đành ăn last-hit thôi, coi như chút tiền công cho sự vất vả đi.”

“Để tránh việc giám đốc Mã bị giết chết, trải nghiệm game không tốt, chúng ta có nên tạo ra cơ chế tiền thưởng không? Sau khi chết quá nhiều lần thì tướng sẽ không còn đáng giá nữa, sau khi kết liễu tướng cuối thì sẽ có thêm tiền thưởng, nếu cấp chênh lệch quá xa thì cần có cơ chế đền bù phù hợp không?”

“Trong khi hỗ trợ giám đốc Mã, chúng ta cũng phải đảm khoảng cách an toàn giữa hắn với cao thủ và newbie. Nếu không, dù kỹ thuật của chúng ta có tốt đến mấy thì cũng không thể gánh giám đốc Mã giành chiến thắng được, vậy chẳng phải là chúng ta rất vô dụng hay sao?”

“Đúng vậy, ta cũng nghĩ như vậy, tuy rằng game này khá là đơn giản so với giám đốc Mã, nhưng đối với chúng ta, những kỹ năng có độ khó cao phải được giữ lại.”

“Đường truyền riêng cố định của IOI khá là tốt, có thể được giữ lại. Ngoài điều này ra, có phải là chúng ta có thể yêu cầu một vài tướng đi đường giữa hoặc đi rừng có độ khó cao hay không, sẵn tiện để chúng ta carry?”

“Ta nghĩ có thể làm phong phú thêm tài nguyên map, tốt nhất là nên thêm một số quái lớn có thể tăng buff cho cả đội, như vậy thì cho dù giám đốc Mã có tèo, chúng ta kiểm soát tốt map, sử dụng những con quái lớn này để tăng hiệu quả cho toàn đội, cũng có thể tăng đáng kể tỷ lệ chiến thắng trên diện rộng cho đội mình.”

“Ngoài ra còn có chế độ thao tác, có nên cung cấp một số chế độ thao tác đơn giản hơn cho một số người chơi gà mờ không? Hiện tại giám đốc Mã vẫn chưa nhớ các phím tắt, phần lớn thời gian vẫn là kỹ năng click chuột ...”

“Cũng có thể tạo ra một tướng sống dai.”

Mọi người bắt đầu động não, rất nhanh sau đó, mỗi một sáng kiến đều được Hạ Đắc Thắng ghi lại.

Xét đến cùng thì những sáng kiến này đều là tiền đề để đảm bảo cho game có độ khó nhất định, cao thủ vẫn có thể dễ dàng điều khiển nhịp điệu 1 VS 5 của cả trận game, cố gắng hết sức cho những người khác có càng nhiều không gian sinh tồn.

Kỹ năng cơ bản không tốt, di chuyển không tốt, thiếu hiểu biết, những điều này đều không sao cả.

Hết chương 566.
Bình Luận (0)
Comment